动漫设计的成长之路

如何能够在动漫设计方面有成就~ 努力和坚持我知道是必不可少的 我是想知道哪些方面更重要?比如知识上要熟练掌握什么软件?什么软件是现在 将来都很重要的? 还有些相关问题 各位朋友帮回答下啊` 呵呵

中国如果不改变这个传统的称谓,很多人,还是认为国产动画就是给小孩子看的,甚至连制作者也慢慢产生了这种心理“反正是给儿童看的,糊弄一下就可以了”。 白岩松采访一留学日本学习漫画专业的中国学生,问他:“你觉得中国动漫与日本动漫有哪些差距?”他回答的很简单,两个字“态度”。 就是有如此认真的态度,日本的动漫才蒸蒸日上,就是因为视动漫为自己的生命,才会有源源不断的生机。 手冢治虫先生在世界留下最后的话是“给我铅笔……”正是一个这样认真的人,才成就了日本动漫的光辉一页。而带给他这样的成功的,却是因为看了我们的国产动漫《铁扇公主》而重拾了信心,走向了漫长的制作之路。 “动画”和“动漫”这2个词对于现在的中国的反差是很大的,只有把“动画”扔掉,才能有一个新的起点,有一群新的观众,有一个新的态度。 强大的产业链 日本的动漫产业结构,如同一条龙一样。每一部分紧紧相连,所结合而成的,才形成一条巨大的龙,卷遍本土,走向世界。这庞大的巨龙,给日本带来的,是每年上万亿日元以上的收入,给世界带来的,是对日本文化一点一点的熟知。这条不仅带来了利益,还将本土文化传遍世界的“巨龙”,已成为了日本主要的产业支柱,它所带来的经济效益是不可估量的。 从漫画到动漫,然后是动漫和动漫歌曲的CD,DVD,VCD,再是手办,画册,小说,真人版电影,同人志,以及各种不同的周边产品。这一庞大的产业链,是我们中国未来所该借鉴的,这是在动漫产业具有了一定的市场下,才能进行的一步利益回收。 漫画的超人气反映,让漫画在TV上播放,成了动漫。动漫的人气反映,又由动漫作品延伸出OVA,真人版电影。热播之后,就是动漫的小说化,游戏化。紧接着就是周边产品,玩偶,抱枕,衣服,文具样样都涉及到。这样的一个产业链,回收的利益超出了日本的钢铁输出。 既然有那么多的商品,就应该有人买,日本的动漫,面向的是小至十岁的儿童,大至四五十的中年人,。其中的大部分青年人,具有很高的购买能力,是主要的消费者。而中国的动画面向的是低龄儿童,高中生如果再去看《天眼》的话,想必会被别人笑幼稚。如此一来,弊端出现了,低龄儿童这群消费者,是购买能力很低的人,一般都是由父母来买,但是现在社会的竞争激烈,很多家长怕孩子玩物丧志,也不愿多买,这就造成了动画制作的“赤字”。没有人愿意做亏本的生意。一但效益回收出现问题,就没有人愿意再制作更多的周边产品,甚至是新的动画。最严重的问题,就是动画的播出。目前国内很多的少儿频道都是“刚出生的娃娃”,本身的投入还没完全回收,因此不能给予动画制作组多少报酬。制作组的经济回收低,便会使制作人员的热情下降,甚至于放弃动画的再制作。就像是拉链一样,下面没拉好的话,上面就拉不上去,最后的结果就是动画产业的缓慢发展。 所以,国产动画的对象要增加,面向的群体更广泛这是走的第1步,第2步就是对于动画制作过后的一切经济效益的预测要提前,第3步就是建立更好的一整套产业结构链。只要这条链有了,经济效益有了,那么会有更多的资金投入到动画制作和人才培养中,才能创造出更好的动漫。 漫画家 成功的漫画,当然是出自于成功的漫画家之手。 日本的漫画家很多都是博学的人才,在他们的作品中便可以体现出来,相比之下,中国的漫画家注重知识积累的并不多,更重要的是没有一认真的态度。 《名侦探柯南》是一部很出色的侦探类动漫,作者青田冈昌不仅仅是一个漫画家,他熟读《福尔摩斯探案集》,由于小时候立志成为一名侦探漫画作者,所以对各种侦探小说,案件了如指掌,而且作者本身所具有的物理,化学,数学方面的知识非常丰富。看过《名侦探柯南》后的人都会知道,作品里面包含的知识有多丰富,并且作者能将人性的丑恶,世间的悲情描写得十分透彻。 对于电影动漫的作者来说,还必须是一个导演。就如电影一样,剧情,背光,所有电影所具备的特点都有应用。如何感动人,如何吸引人,作者就像导演一样,在这方面下足了工夫。宫崎骏是这方面的重心,他的电影动漫,能将现实写入虚幻的世界,他笔下的人物,栩栩如生,画面效果足以和电影特效相聘美。我看过他创作的过程,每一个动作都研究得那么细致,只是一个1小时多的作品,却用了将近2年时间,精心制作,并且取得了很大的成功。《千与千寻》《幽灵公主》等作品都是他的杰作,而且经久不衰。以 2 亿 5000 万美金营收称霸日本影史票房总冠军的《千与千寻》,缔造日本国宝动画巨匠宫崎骏魔幻冒险创作风格的最巅峰,深获美国动画王国迪士尼的赏识引进美国作商业放映,更一举击退《冰原历险记》、《小马王》等片,摘下奥斯卡最佳动画片大奖,这部在日本平均每十个人就有一人看过的片子奖声不断,囊括:日本影艺学院最佳影片、柏林影展金熊奖、美国动画大赏 Annie 奖最佳影片、导演、编剧、原著音乐 4 项大奖、洛杉矶 / 纽约影评人学会最佳动画片。 结论:潜力是有的,前途是渺茫的,未来是心存希望的,咱们是不能放弃的~
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-01-17
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴别欣赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才
第2个回答  2020-12-23
动漫设计的主要就业方向是动漫影视与游戏美术等。比如各省市电台、出版社、影视动画制作、游戏开发、漫画公司等等。
相似回答