燃烧的远征猎人的宏有关

射击猎人,想弄点常用的宏,近、远战的技能组合等。望高手指点
比如,猎人标记+毒蛇钉刺+稳固射击 猛禽一击+猫鼬撕咬

更新后的前四个宏功能是,按住ALT键使用准备就绪,并且继续执行宏不会卡技能。
需要注意两点:
1,按住不要松太快,确定准备就绪使用了再松开。
2,准备就绪CD没到请不要按。

宏1:橙弓,无瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

宏2:橙弓,有瞄准雕文
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

宏3:非橙弓,无瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

宏4:非橙弓,有瞄准雕文,整合准备就绪(这是一个一拖二宏有A,B两个部分)
宏A:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8/alt 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10/alt 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/click MultiBarBottomRightButton12

宏B:
/施放 [mod]准备就绪;!自动射击
/castsequence reset=6/alt 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
/脚本 UIErrorsFrame:Clear()

使用时请将宏B放在MultiBarBottomRightButton12(右边动作条最后一格也就是右下脚那一格)的位置。把宏A放在要抽的那个位置。

下面的两个宏遇到使用准备就绪的时候会卡住几秒。这里之所以放出来,是给那些不会使用一拖二宏或者懒得使用一拖二宏的玩家使用:

宏5:非橙弓,无瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击

宏6:非橙弓,有瞄准雕文
/施放 !自动射击
/施放 沉默射击
/施放 杀戮命令
/castsequence reset=8 瞄准射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=10 奇美拉射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/castsequence reset=6 奥术射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击,自动射击
/施放 稳固射击
Z大大的,很不错~!
经典1 震荡,稳固开饰品(别看简单,效果非常)
/cast 震荡射击 或改 稳固射击(适用FB抽筋宏输出)
/cast 狂暴者的召唤 或改 嗜血胸针
/cast 急速射击
经典2吸蓝宏 /focus [target=mouseover,exists,modifier:shift]mouseover;[exists,modifier:shift];[target=focus,noexists][target=focus,dead]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus]蝰蛇钉刺
tab可以选取的距离为50码

/console SET targetNearestDistance "50"
自动选择最近的敌人,宠物攻击,施放猎人印记

/targetenemy [noharm]
/stopmacro [noharm]
/petattack
/cast 猎人印记(等级 x)
宠物攻击,依次施放猎人印记,震荡射击,毒蛇钉刺,奥术射击,在12秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置。

/petattack
/castsequence reset=12/combat/target 震荡射击,毒蛇钉刺(等级 x),秘法射击(等级 x),秘法射击(等级 x)

召唤宠物回身边并施放治疗宠物技能

/petfollow
/cast 治疗宠物(等级 1)

近战:猛禽+猫鼬+摔绊,如果目标未近身则施放自动射击(用什么射击技能自己改也可以), 若目标近身则按猛禽、摔绊、猫鼬的顺序依次施放技能,且在5秒后/脱离战斗/切换目标的情况下重置。

/cast 自动射击
/castsequence reset=5/combat/target 猛禽一击(等级 x), 摔绊(等级 x), 猫鼬撕咬(等级 x), 猫鼬撕咬(等级 x)

===========================

威慑宏
/cast 威慑
/stopcasting
/cast 灵猴守护

假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水

/petpassive
/petstay
/cast [nostealth] 假死
/castsequence [nostealth] reset=20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)

兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)
# showtooltip 狂野怒火
/cast 狂野怒火
/stopcasting
/use 大地之击(首饰)
/stopcasting
/cast 急速射击

射击 爆发宏

/use 大地之击(首饰)
/stopcasting
/cast 急速射击

肉搏宏
/cast 猛禽一击
/castrandom 猫鼬撕咬, 摔绊

人宠双影宏 (暗夜专用)
/cast [nostealth] 影遁(种族特长)
/cast [nostealth, pet:cat] 潜伏

猎人标记,宝宝攻击
/cast 猎人标记
/petattack

稳定射击宏
/castsequence reset=3 稳固射击, 自动射击
/castrandom [target=pettarget,exists] 杀戮指令, 爪击

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标记上BB (有目标就上标记 宠物攻击 没目标就丢照明)
/cast [harm] 猎人印记;照明弹
/petattack
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BASIC PET COMMANDS:
宝宝命令

Pet orders: Attack, Follow, Stay
宝宝命令:攻击,跟随,定位

/petattack
/petfollow
/petstay

Pet Stances: Passive, Defensive, Aggressive
宝宝姿态:被动,防御,攻击
/petpassive
/petdefensive
/petaggressive

Auto-Cast Pet Abilities
自动释放宝宝技能
/petautocaston <spell>
/petautocastoff <spell>

BASIC PLAYER COMMANDS:

Casting Spells
释放技能
/cast <spell>
/castrandom <spell>, <spell>, <spell>
/castsequence <spell>, <spell>, <spell>
/stopcasting

Using And Equipping Items
使用/装备物品
/use <item>
/equip <item>
/equipslot <slot id> <item>

ADVANCED PET MACROS:
宝宝进阶宏

Toggle Pet Attack
宝宝攻击
/petattack
/petpassive [target=pettarget,exists]
21BB咬图腾宏
/petattack [target=火焰新星图腾]
/petattack [target=根基图腾]
/petattack [target=地缚图腾]
/petattack [target=清毒图腾]
/petattack [target=灼热图腾]
/petattack [target=熔岩图腾]
/petattack [target=风墙图腾]
/petattack [target=大地之力图腾]
/petattack [target=石肤图腾]
近战
/cast 猛禽一击
/cast 摔绊

/cast 猛禽一击
/cast 猫鼬撕咬

如果你只想要一键召唤与解散宝宝,可以用这个宏:
# showtooltip 召唤宠物
/cast [nopet] 召唤宠物; 解散野兽
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-06-27
#showtooltip
/stopattack
/stopcasting
/脚本 for i=1,GetNumTrackingTypes()do local a,_,c=GetTrackingInfo(i)if a:find(UnitCreatureType("target"))then if not c then SetTracking(i)end break end end
/施放 猎人印记

PVE记性补完宏,谁用谁知道

/castsequence reset=5 猛禽一击,猫鼬撕咬,摔绊
/cast 摔绊
/cast 逃脱
/cast 自动射击
在近战距离瞬间 摔绊了就逃脱
非常耗蓝,慎用

在LR标志怪时,可以把怪头上的团队标志一起喊出来的喊话宏、
/脚本 mark=GetRaidTargetIndex("target") and"{".._G["RAID_TARGET_"..GetRaidTargetIndex("target")].."}" or ""
/脚本 if UnitExists("target") then SendChatMessage("已标记 "..mark..mark..mark..UnitName("target")..mark..mark..mark,"yell");end
/cast 猎人印记

/focus [modifier:shift]
/stopmacro [modifier:shift]
/施放 [target=focus,help][help][target=targettarget,help][target=pet]误导
/script local u,t=UnitName,"focus";t=u(t);if not t then t=u("targettarget");end;if t then SendChatMessage("我已误导 "..t,"yell");end
有焦点误导焦点,无就误导目标,目标敌对就误导目标的目标,无焦点无目标就误导宝宝,很好用的个宏(个人觉得要理解这个宏很麻烦)
第2个回答  2010-06-27
你问题太泛泛了,补充下你具体想要个什么样的宏再说吧。
第3个回答  2010-06-28
太多了啊 有PEP PVP的啊你要什么啊!·!
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