ROG游戏手机2有哪些特色功能?

如题所述

对上面的仁兄做些补充:

rog拿到了腾讯的特权优化但王者、和平精英不包括在内;120hz的不只华硕吧,我知道的还有黑鲨2pro

另外侧身有个额外的充电口感觉还是很爽的

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2019-10-23
你别说仔细一想特色功能还蛮多的。首先当然就是120hz高刷新率的OLED屏幕了。目前使用高刷新率屏幕的厂商不多,一只手就能数过来,ROG游戏手机2就是其中一家,还是刷新率唯一突破100hz的厂家。高刷新率有哪些好处就不详细介绍了,大家可以自行去问问度娘。其次就是6000毫安的大电池,目前最大的电池没有之一,大电池带来的好处就是超长的续航,这对一台游戏手机来说非常重要。其次还有AirTriggers双肩键,在吃鸡等游戏中能很好的发挥作用。最后就是ROG游戏手机2与腾讯进行了深度合作,针对腾讯系的游戏都要非常好的支持与优化。本回答被网友采纳
第2个回答  2019-10-23
这次ROG游戏手机2与腾讯游戏进行深度合作,对腾讯旗下游戏友好度很好。
第3个回答  2019-10-23
我觉得它的屏幕就是最大的特色,也是目前市面上刷新率最高的屏幕,没有之一。
第4个回答  2019-12-25

老实说,我没有想到过ROG会继续推出第二代的ROG Phone,因为去年第一代ROG Phone虽然实力不凡,但其外观激进、加上价格高昂,它更像是ROG向大家秀肌肉的“概念性”产品,所以当我得知ROG游戏手机2要推出时,难免会感到惊喜且期待,毕竟去年我对ROG Phone评价甚高(我推荐那是去年最好的游戏手机),那作为继任者的ROG游戏手机2,想要赢得认可的难度,显然会更高,但它做到了,这篇长文就告诉你为什么。

ROG游戏手机2在国内的官方名称为:ROG游戏手机2腾讯游戏深度定制,这个很长的后缀表明了新机是ROG与腾讯游戏合作推出的,国行目前提供起步8GB+128GB配置的精英版,以及12GB+512GB配置的经典版两个选择,除了存储容量的差别,其主要的6.59英寸120Hz刷新率AMOLED屏幕,高通骁龙855 Plus平台,最高4800万像素相机,以及6000mAh电池等硬件都是一样。

除了在官网规格介绍上,经典版的屏幕部分多了一行“Gaming HDR 和 Mobile HDR 由专用硬件显示芯片所支持”,至于两个版本的其它主要区别,更多只是标配附件的不同,经典版标配30W充电头,精英版仅为18W,而且前者还标配散热风扇和Aero保护壳,但这些配件对实际使用体验不会有很大的差距。

ROG游戏手机2规格参数对比

外观

虽说ROG游戏手机2是第二代产品,但ROG并没有重新设计新机的外观,基本保持与上代很相似的样子,正面主要是屏幕变大了,从原来6.0英寸增大到6.59英寸,其实准确地说是屏幕变长了,从原来的18:9变为19.5:9,当然新机正面还是有一些细节的改变,屏幕边框更窄了,虽然不及今年一些高端旗舰机的超窄上下巴,但这是可以理解和接受的,因为游戏手机要考虑到横向握持时的误触可能性,所以也不应该做得太窄,而因为边框的变窄,这次正面上下的双扬声器那暗金色装饰条也变细了。

新机的机身宽度其实只有细微的增加,所以屏幕尺寸虽然增加了0.59,但竖向握持时,并不会觉得大了很多,而屏幕尺寸增大带来的改变是在横向握持上,可以明显感觉到双手的距离拉远了,屏幕显示的主内容也增大了些,另外机身厚度也有所增,这应该是因为电池容量的增大,但无论竖向还是横向,手机都算匀称,不会觉得哪一处特别的沉重。

至于ROG游戏手机2的背面,就让两代手机更显得相同了,依然是充满ROG产品惯有的科技感,深灰色玻璃上刻有机甲线条图案,右侧继续有块特别的机翼状区域,上面一条点睛似的暗金色散热格栅条,然后背面中间一个大大可以RGB发光的ROG logo,甚至左上角也仍保持机器人眼睛般的双摄系统等等。

但要说到新机背面有改变的地方,却也不难看出来,最显眼便是下方那个可能让一些玩家感到不舒服的“Tencent Games”logo,还有就是上方的双闪光灯,以及没有了后置指纹识别器,当然这些改变都是新机在销售策略和硬件改进后所带来的,而非为显得不同的新设计。

虽然这次ROG游戏手机2在外观上,不再有上代给到的惊艳感觉,除了为继承风格外,也很大程度降低了重新设计成本,这次能够卖到3499元的起步价,相信是少不了这个“不变”,事实上因为第一代ROG Phone卖得也不多,大多数人都没见过真机,所以如果作为新用户,倒也不会觉得ROG游戏手机2的外观没有新意。

屏幕

ROG游戏手机2的屏幕除了增大尺寸外,还把刷新率从上代的90Hz提高到120Hz,这也是目前手机屏幕上最高的刷新率规格,但这也并非是什么很首次很独有的东西,毕竟早在2017年底的某灯厂游戏手机就有了120Hz刷新率,所以ROG游戏手机2这次升级只能算是补全了到最高水平而已。

当然只有硬件,而没有游戏支持,再高的刷新率也是个噱头,这情况也是上代ROG Phone乃至其它高刷新率屏幕手机的窘境,即使到现在,大多数手游也都只能最高到60fps的帧率,无法完全发挥出这类屏幕的特性,用户很多时候都只能在快速刷微博等操作时,才看得出高刷新率的优势。

好在今年的情况已有所改变了,比如腾讯游戏新近的QQ飞车手游版,便公开表示支持高刷新率屏幕,这类竞速游戏的画面会频繁切换,更高帧率和更刷新率的结合,可以让玩家的观感更流畅和清楚,这次ROG游戏手机2也在腾讯游戏的帮助下,有这个游戏的定制高帧率版本。

所以不难预见未来腾讯游戏和其它手游开发商会有越来越多游戏会支持高帧率,让ROG游戏手机2的高刷新率屏幕更有用武之地,所以ROG这次选择与腾讯游戏合作,其实是个非常正确的决定,大家真没必要过分纠结新机背面那个“碍眼”的logo。

而出于省电考虑,ROG游戏手机2的系统默认刷新率依然是60Hz,更高刷新率需要进入到设置里面手动开启,这里提供有60Hz、90Hz、120Hz三种选择,或者你可以在游戏精灵里面,针对特定的游戏在运行时切换到高帧率,但系统就没有做到苹果ProMotion技术那样可以自动切换了。

那么ROG游戏手机2的120Hz会有怎样的新体验?这个问题其实是比较玄学的,因为在60Hz下面,也不会感受到不流畅,当然这时也不要质疑高刷新率,因为即使游戏外的日常使用,在长时间使用120Hz过后,再回到60Hz,你的眼睛就会告诉你答案:再也回不去了。

除了高刷新率,ROG游戏手机2的屏幕在针对游戏改进特性,还有提供了1ms的响应时间,这个其实是OLED面板的先天优势,而在触摸手感上,新机加入了240Hz触控IC来降低触摸延迟,宣称能提供49ms的端到端触控延迟,这个数字其实不如竞品的公开数据,但到实际使用层面,这对于多数玩家相信都是很细微的差距。

回到屏幕自身的显示素质上,ROG游戏手机2保持了AMOLED面板,默认显示模式下的色彩较浓,特别是机器默认系统主题是深色的,使得亮屏后看着感觉挺深沉的,而打开X模式后会增加大红色,虽然初看很酷炫,但看久并不是很舒服,所以如果你不喜欢这样暗黑风格,建议切换到浅色系的光明内核主题。

而在跑分党们喜欢的屏幕客观表现上,这里通过爱色丽i1 Display Pro校色仪配合DisplayCAL软件,测得ROG游戏手机2的多项显示数据,由于系统提供了太多显示模式,故只选了代表性强的默认“最佳”和“标准”两种模式进行测试。

从上面成绩来看,ROG游戏手机2的屏幕在“最佳”模式下确实是表现最佳,无论手动最大亮度、色域覆盖,还DeltaE平均值都让人满意,实际在切换多种模式进行观看比较后,个人也觉得最佳模式是最舒服的,所以建议大家选择这个显示模式作为主要观看就好。

至于屏幕的其它方面,由于尺寸的加大,新机的屏幕分辨率也略为提高,但看不出更精细,要说这为啥不上2K屏的话,考虑到作为游戏手机,现在几乎所有游戏最高都是1080p分辨率的显示,所以2K屏徒增耗电外,不会带来什么明显的好处。

其实ROG游戏手机2的屏幕这次还宣称支持了10bit HDR显示(实为8bit抖动到10bit),但鉴于现在HDR内容尚且稀少,其实大多数用户都无法体验到真实的HDR画面,ROG表示他们之后会通过OTA升级,让一些SDR内容也可以模拟出HDR的画面,但这个依然不会是让你可以特别为之埋单的特性。

性能

这部分其实是ROG游戏手机2最没什么悬念的,要知道第一代ROG Phone便凭借CPU主频更高的高通骁龙845平台,性能在去年Andorid旗舰机中独领风骚了,今年ROG游戏手机2保持了第一位置,当然最大功劳要归给高通的骁龙855 Plus平台,这同样是在规格上比今年主流旗舰机所采用的骁龙855更高的SoC。

与去年ROG Phone那颗超频版的骁龙845做法类似,骁龙855 Plus其实也是在骁龙855上进行超频的,CPU部分的最高主频从2.84GHz提升到2.96GHz,但这个只是三丛架构中最大单核的频率,三个中核和四个小核是保持了与骁龙855一样的,另外骁龙855 Plus还对GPU部分进行了超频,Adreno 640现在可以跑到675MHz的频率。

而为了发挥更高频CPU和GPU的最大性能表现,ROG游戏手机2在内部用到更大面积的3D Vapor Chamber真空腔均热板,配合导热片、硅脂和优化内部结构等,ROG表示在这套新的散热设计下,可以保持让骁龙855 Plus保持最高7.5W TDP的稳定性能输出。

其实就这样的规格提升,新平台在日常使用和真实游戏中的表现提升不会太明显,所以需要通过跑分软件来验证下,而需要注意的是,我们手中的ROG游戏手机2为工程样机,不代表最终零售版的性能表现,成绩数据仅供参考。

跑分软件用到的是安兔兔评测、Geekbench 4、3Dmark和AndroBench 5,分别对应的是整体性能、处理器性能、图形性能和存储性能,选取对比机型为第一代ROG Phone,成绩如下:

首先是大众都喜欢看的安兔兔评测,ROG游戏手机2在普通模式、X模式以及X模式加风扇下,都能跑到38-39万多分,但ROG表示他们的测试能跑到40万分以上,我们尝试多次后也无法达到,当然39万多分在安兔兔跑分榜上已经没有对手了,而从分数来看,在打开X模式后,手机的性能会更激进,但有无风扇散热倒是差距不大。

Geekbench的处理器性能上,新一代的骁龙855 Plus在单核和多核性能都有43%、21%的提升,这属于意料之内,而对比普通的骁龙855多数在3500分左右,更高频和更激进的策略,确实让ROG游戏手机2跑分更高一些,但值得注意的是,这次新机打不打开X模式,跑分性能都基本表现一致了。

3Dmark的图形性能表现上,与处理器性能的情况相似,新一代平台的GPU有大幅度的提升,而且ROG游戏手机2在普通和X模式下,即使加装散热风扇(因为3Dmark的测试比较久),图形性能也不会有明显的差距。

而得益于采用了更强的UFS 3.0存储,ROG游戏手机2的持续读取速度已经超过1.4GB/s,持续写入也相比上代有将近翻倍的提升,这样在实际使用中,可以有助减少大型游戏的载入时间。

从整体成绩不难看出,即使是工程样机,ROG游戏手机2的性能也是目前市场上最前列的了,相比上代更是处理器、图形和存储性能都全面大幅提升,当然不要忘记的是,这次骁龙855 Plus不再是ROG游戏手机2的独占了,其它厂商也已表示会推出搭载这颗更强SoC的手机,所以ROG游戏手机2的这个性能最强可能只是暂时的。

另外可以看到这次有了更先进工艺制程的SoC,加上更好的散热设计,这次ROG游戏手机2确实做到不再需要额外加装风扇,也能保持最好的性能输出,所以对于购置没有附赠风扇配件的精英版用户,也不用担心没有风扇无法释放手机全部性能了。

至于实际游戏体验上,这里选择官方推荐的QQ飞车手游版进行试玩,在打开超高帧率模式后,ROG游戏手机2可以在游戏里面提供超过110fps左右的帧率,但略为意外的是,它全程都是跑不到最贴合120Hz刷新率的120fps,最高只能到115fps,不排除这个游戏对骁龙855 Plus的优化不足,又或者是ROG游戏手机2自身是工程样机的缘故,当然这样表现已是远胜于目前市面上其它任何一款手机了,不好再挑剔了。

而在其它热门游戏《王者荣耀》和《和平精英》(前刺激战场)里面,ROG游戏手机2就要轻松胜任很多了,两个游戏都开到可以最高设置的画质和帧率下,全程能稳稳保持封顶帧数,特别是《和平精英》在打开极限帧率后,ROG游戏手机2全程都可以保持60fps左右的满帧,而且CPU和GPU占用率也没有很高,表现得游刃有余,所以对于未来更高要求的大型手游,也是可以继续提供最高配的体验。

相机

去年第一代ROG Phone可能专注游戏体验,在拍照上是显得吃力的水平,但这次ROG游戏手机2却在这方面可以看到很大改进,至少在硬件规格上,它后置主相机用到了今年非常流行的4800万像素,来自索尼的IMX586模组,而副摄是颗1300万像素的超广角,同样是今年的主流方案。

可能国内大多数人都没有用过华硕手机或ROG Phone一代,所以对他们的软件使用体验很陌生,但其实他们的相机app是做得挺完善的,并不落后于其它国产UI,包括自动辨别取景类型、夜间模式和专业模式等功能都有,界面也算简单明了,这是让新用户有好感的地方。

实拍表现方面,由于手机到手评测时间较紧,还没机会好好出去拍些靓景,所以只是随手拍了数张街景作为参考,以下照片均可放大查看,但非原图,大图为从原分辨率压缩到1600宽。

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