一: 首先对需求进行分析:
两个不同的按钮,
两个事件接收器,
当按钮被点击后, 事件接收器接受到点击信息, 然后进行事件处理逻辑--->修改按钮的状态
二: 其次 对需要用的知识进行分析
A. 按钮状态的设置
按钮的状态----->不可见----->通过设置属性是否可见实现
JButton button1 = new JButton("按钮一");
button1.setVisible(false); //设置为不可见的状态
按钮的状态----->不可用----->通过设置属性是否用实现
JButton button2 = new JButton("按钮二");
button2.setEnabled(false); //设置为不可用的状态
B. 事件的接收器的设置, 已经书写
一般使用匿名内部类来书写接收器, 以及处理代码
button.addActionListener(new ActionListener() {//为按钮添加事件接收器
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
//这里写事件处理代码
}
});
三: 效果图

当点击按钮一的效果图

当点击按钮二的效果图

四: 参考代码
//导入所需要的包
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class FrameDemo extends JFrame {
//申明需要操作的按钮控件
private final JButton button1,button2;
public FrameDemo() {
setTitle("按钮测试窗口");//设置窗口标题
setSize(220, 80);//设置窗口的大小
setLocationRelativeTo(null);//设置窗口居于屏幕中央
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置点击关闭时退出虚拟机
setLayout(new FlowLayout());//布局窗口为流式布局
button1 = new JButton("按钮一");
button2 = new JButton("按钮二");
button1.addActionListener(new ActionListener() {//为按钮一设置事件接收器
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
button1.setVisible(false);//当按钮一被点击时,该按钮设置为不可见
}
});
button2.addActionListener(new ActionListener() {//为按钮二设置事件接收器
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
button2.setEnabled(false);//当按钮二被点击时,该按钮设置为不可用
}
});
JPanel jp = new JPanel(new GridLayout(1, 2));
jp.add(button1);
jp.add(button2);
add(jp);
}
public static void main(String[] args) {
new FrameDemo().setVisible(true);//创建按钮窗口,并且设置为可见
}
}
五: 拓展思考
java 的源代码一般都遵循java 的规范,
属性的设置使用setXXX(...)方法
属性的获得使用getXxx(); 方法
使用的时候, 可以很方便的调用
所以, 我们平时开发java的时候也应该遵循java开发的规范. 会给我们的工作带来很多的便利