dnf怎样提高属性强化?

如题所述

个性技能属性强化点满,首饰打上属性强化宝珠,右槽用属强石头,宠物可以的话用强化属性的宠物,称号也有强化属性的称号,然后真野猪的头肩可强化属性8点,有的职业可以用技能强化自己的属性,比如男魔法师的元素爆破师的元素唤醒,,,其他的嘛,偶不清楚了
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第1个回答  2013-11-15
如何提高属性

计算,按照22属性强化=10%的公式得出119属性强化=54%攻击附加,而10属性强化输出为6000,119属性强化输出为8200

计算的119属性强化比10属性强化多36%伤害,加上10属性强化+武器物理攻击约为7%的伤害(这个我是后面测试的,由于测试方法复杂,所以不发出来了)

也就是说:相对于0强化来说,119属性强化真正增幅大概为43%而已,说好的54%增幅呢?好坑爹啊,本来就难堆了,还要以递减的公式计算,小小测试一下,80~90属性强化最接近为最高性价比属性强化,有心堆属性强化的可以参考一下。

说的80~90其实只是说平民也能堆得上的数值,其实伤害公式还是那个鸟样,刚才又测试了一下,发现并不是特别明显的。
第2个回答  2013-11-15
附魔属性强化的卡片或者购买属性强化的装备。有实力点的就去打需要的属性强化的史诗装备。
第3个回答  2013-11-15
在拍卖行买宝珠,宝珠可以附魔,买加属性的宝珠!
第4个回答  2013-11-15
每个人都有的四大抗性 这里指的是属性抗性,不是异常状态抗性 异常状态指的是中毒、冰冻、束缚之类的状态 属性指的是物理、普通攻击中附带的元素属性 攻击分5大属性——无属性、火、冰、光、暗 而无属性不受元素抗性,只受防御伤害减免 TX在此没有明确的给出数据告诉我们你的抗性可以抵抗%多少的该元素抗性4大抗性全部变为256 才就达到了100%全部抵抗 这里的属性抗性是建立在防御减免之上的, 即:先扣除属性减免再扣除防御减免 属性抗性不光是帮助我们减少魔法杀伤,同样也减少普通攻击中夹带的属性当你的武器使用了暗黑倾向剂之后,必须先扣除暗属性抗性再算物理防御误区:属性没有相克 这个误区大家可能已经相信很久了 是的 没有相克 你说用火打雪山的怪很爽 所以火克冰 错! 是雪山的怪火抗低 甚至是负的 才觉得火武器好打! 记住 属性没有相克 DNF这个游戏没有相克 只有属性计算 一:攻击力公式 物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害 魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害 固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果) 固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果) 注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。 二:防御减伤公式 减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御) 最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5 注:PVP时攻击方等级系统设定约为100 三:攻击效果伤害公式 暴击伤害=总伤害X(100%+50%) 破招伤害=总伤害X(100%+25%) 背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果 MISS伤害=0无伤害效果 四:经验加成公式 王者获得经验=勇士获得经验X125% 勇士获得经验=冒险获得经验X125% 冒险获得经验=普通获得经验X125% 频道奖励经验=总经验X(100%+1%) SSS获得经验=总经验X(100%+30%) SS获得经验=总经验X(100%+20%) S获得经验=总经验X(100%+15%) A获得经验=总经验X(100%+10%) B获得经验=总经验X(100%+5%) C~F无经验奖励 注:评价由:操作、技巧、被击数共同决定。 五:布甲专精的智力加成公式 设:n=装备等级m=装备品质蓝=1紫=1.1粉=1.2 腰=2m+0.1n 鞋=3m+0.15n 肩=4m+0.2n 腿=5m+0.25n 衣=6m+0.3n 六:金币交易上限公式 角色交易上限=角色等级X角色等级X10000金币 七:角色带钱以及交易上限表 八:装备强化成功率表 注:+1~+4为100%成功,+5~+7失败时下降1,+8~+10失败时退回0,+11以上失败时分解。蓝、白色武器+8~+10失败时高机率分解。 注2:防具强化后,由防具精通所附加的力量、智力等将会小幅提升,每+3提升一次。火抗极限装备: 肩膀 PS:PS:
第5个回答  2013-11-15
附魔,属强石,属强首饰
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