红警2一个人打7个冷酷外加超级武器怎样能赢?

如题所述

我就打赢过7个冷酷带超武,版本是共和国之辉,选的是中国人民解放军,地图是长征,全陆地没有桥,超武全开,卷动速度开到最快,本人从高中开始玩红警,已经几乎二十年了,以前也以为带超武不可能打赢7个冷酷,所以从来没试过。前两年打到觉得虐7个冷酷已经没意思了,再没有挑战了,无意间尝试打了两把带超武的,发现居然能撑住一段时间,一看有门,再试几把终于成功了。

靠炸桥打赢7个冷酷,对新手来说可能还觉得有点小成就感,但其实没什么难度,老手都会,只要专心做好防空、发展经济、最后造坦克修桥就行了。

要想不炸桥打赢7个冷酷,那就有点难了,而且还是有一定条件的,红警经典就在于各家实力设置相对均衡,武器丰富,差异又大。其中逆天的兵种不多,但还是有的,比如美国的飞行兵、苏联的天启坦克和中国人民解放军等等。

为了彻底抛开受炸桥模式影响的思维,我选的是长征地图,一片大陆,没有海洋。地势也基本以丘陵平地为主,起伏不大,方便快速展开。矿产资源一般,分散在几个点。

我选择的是中国,位置随机,但不要中间位置。只要选了中间位置我就重来,不是因为难度大,而是因为难度太小,中间的位置三面都有山体包围,只有南面是开放的,所以防守起来相对简单得多,对我这种红警老鸟来说已经没有挑战了。

其他几个位置,都属于腹背受敌型的,有些是三面、甚至是四面受敌。这种防守起来就非常困难了,放眼整个游戏,能做到这种任务的,目前除了中国人民解放军还真没有发现什么其它的兵种可以做到。

但你以为有了中国人民解放军就轻松OK了?那你真的想多了!

必须要有强大的微操手速,至少qwer四个快捷键得流畅自如地切换,我的电脑i7的配置,1060的显卡,坦克跑起来跟兔子一样,敌人一波攻上来,十秒钟之内绝对就能把你推平,手速不行,可能连认输都来不及,就听见那句YOU HAVE LOST了。

其次,兵种的选择和造兵的速度。这里简单说一下我的选择。

首先鼠标全选所有人员,包括基地,D键快速展开基地后,快速用X键打散部队,形成一定的分布后,D键蹲下(这里一定要快,一般一秒左右时间),之后用鼠标把坦克拖到旁边稍远一点的位置,同时用ctrl编队。然后马上开始造电厂、之后造兵营。电场的位置要靠内,安全为上,兵营的位置选择也很关键,不能紧贴基地,要和基地有一个田字的距离,也就是一个基地的宽度。太近的话,起不到保护基地的作用,敌人的光菱坦克很容易打到你的基地。离得太远,等于扩大了防区半径,容易造成防守困难,且影响部队调动。

兵营一落地,立刻用E键切换到人员菜单,马上开始狂点鼠标造解放军。一般要点到将近30的时候,中间穿插着点几只小狗对付伞兵,然后开始造矿,出矿车。位置选择要靠近矿产。但不能离家太远,还是不超过一个田字。共和国之辉里,中国的设定之所以强大,一方面是逆天的兵种,一方面就是中国的矿车太牛。长征的地图,一般矿车保持在4-5辆左右就不用为钱发愁了。

等你放下矿场以后,关键操作又来了,敌人的进攻也已经在路上了。这个时候马上用路径把剩下未造完的兵转移到其中一个来敌方向的集结,集结地点要选择易守难攻的地方,比如树林、前进路上的狭窄位置或是依靠山体一侧居高临下的位置,然后把已经走出兵营的解放军迅速拉出家来,前进到另一个来敌方向,距离基地稍远的地方,这里同样要选择易守难攻的位置,但不能太远。分布时还是可以用X键多点两三次,让每个兵之间保留一定的空隙,这样可以扩大防守面积,不能太分散,也不能太集中,否则很容易被绕过。切记:刚才用路径去集结的兵,一旦有几个到达位置就要开始分批下蹲,不能等到全部造好到达了才蹲下,那就为时已晚,这是个很容易遗忘的一个细节,我有好几次就是输在这里。同时还要不断狂点补充造兵。

为什么要手速快,因为一边造矿,造兵,一边还要造碉堡。碉堡可以作为解放军火力的强力补充,但选点布置上要注意,不能太集中浪费活力,也不能放在人群中间,这样碉堡喷火的时候容易误烧友军。前期一个士兵的损失,都有可能影响最终的胜利。可以在矿场的前面摆上两个碉堡,这样可以对付上来的坦克,也可以在除了刚才两道防线周围的地方,摆上一个,碉堡的总量不能太多,我从来没超过4个,因为性价比略低,但可以在造兵的同时造。前期就是为了在有限的时间和金钱里最大程度地提升防守能力。

出厂自带坦克的战斗力不行,刚才说了把坦克拉到一边,但只能作为二线预备队,略略地增加一点防守力量。但任何一点防守力量都会左右前期的战局,编号的作用就是为了紧急时刻可以快速调动,哪里需要哪里搬。坦克不能离家太远,不能脱离群众,否则很容易被苏俄的机器人干掉。基本上如果坦克没了,这一局就已经输了,目前我从来没有在坦克全军覆没的情况下打赢过一把。

造完矿场之后,就可以开始造空指部和战车工厂了。空指部的作用是开雷达和伞兵,战车工厂的作用主要是造矿车和多功能步兵车。其他的前期用不到。这两样都是作为辅助技能,前期基本都不能去看大地图,微操基本一秒钟都闲不下来,如果派狗出去逛一圈探路几乎必死无疑。所以前期不用探路,当你微操已经很快,对地图又熟悉的时候,可以派坦克绕个小圈稍微扩大一下视野,以便扩大士兵的攻击半径。

接下来就是死守,不停地造兵,造矿车 ,补充兵员,布点,慢慢扩大防守半径,还要增加防空,最大的威胁不是来自地面,而是来自天空。我打到后期,电脑已经开始三家一起空降伞兵,但要牢记,防控导弹只是为了防直升机和谭雅,防不住伞兵的。

当你已经能够守住基地,造出间谍的时候,你就基本赢了一半了,接下来就是间谍去偷钱偷科技。造坦克,一家家地推。个人爱好,我从来不把敌人打光,都是用工程师先占一家苏俄再占一家美国的基地,这样就可以解说几乎所有兵种了,因为用坦克去推对我来说已经一点意思都没有了。

但有一点要承认的是,这种打法最怕的是英国,因为有狙击手会远程偷袭,至今我还没有什么好办法,哪位朋友要是有更好的办法,欢迎分享。至于其他小国家则没有什么大的影响,黑鹰战机还是自爆卡车都威胁不大。最大的威胁还是美国的空降兵以及前期的人海战术和光菱坦克。

小技巧:外出的矿车很容易被蜘蛛(机器人)盯上,如果不解决很容易等你断粮了才发现矿车已经没了。怎么解决?一个矿配一个工程师,加一个多功能步兵车,工程师上车,车子放在矿厂门口,这样每次矿车卸货都可以被维修一次,彻底解决机器人问题。

注意事项:伞兵也是有用的,虽然不能当解放军用,但可以缓解前期兵员紧张的问题,扔在基地周围空旷的地方可以增加防御。

以上是不炸桥打七个冷酷(不带超武)的方法,下面说说怎么打带超武的。

首先,两者并没有本质上的不同,要赢超武必须先能打印不带超武的,否则免谈,因为都是要靠初期拼手速。

超武的杀伤力其实并不大,而且基本都是闪电风暴和核弹比较多,铁幕和超时空传送几乎不用。中国有四大超武,可以说优势很充足。七家电脑也不是家家有超武,有的只有四到五家。地盘小的就没有。

最难的阶段是怎么样守住你的战车工厂,只有守住战车工厂,才能造出科技大楼,发展超武。一般科技大楼很容易被灭,所以在资金充裕的情况下,可以试着造出两个战车工厂。

小技巧

    建筑的布局很关键:不能太近,否则一个闪电风暴你可能就会失去两个以上的建筑。电厂、兵营、战车工厂、矿场、以及空指部都是很脆的,挡不住一次超武攻击。所以不能挨在一起,可以尽量分布在基地周围不同的方向,电脑最爱炸的是战车工厂和科技楼。基地、核电厂和超武都是比较抗揍的,电脑动用一次超武是打不掉的(超时空传送除外)。

    矿场和战车工厂都要随时准备好两个,否则很可能断粮或者从头再来。但这也不是绝对的,要灵活掌握,尽快出科技大楼,才能造出自己的超武。

    地面防守主要还是依赖解放军,在受到闪电风暴攻击后要快速补充兵员,而且部队不能太集中,电脑很无耻,会用闪电风暴炸你的密集部队,真的是团灭,三级兵的损失,是最让人心疼的。

接下来,就是考验你心理承受能力的时候,电脑会不停地虐你,闪电风暴加上空降兵,轮番轰炸,你得不停地修,卖(防空炮或碉堡)、造、修、卖、造。前期你一直都是伤痕累累,可能刚造出一个 ,还没来得及展开,电厂或矿场就被炸了,又得从头造,这都是很常见的事情,一定要耐心。

最重要的一点,要注意下面的倒计时,而且要搞清楚对应颜色的敌人在什么位置。

小技巧:

    前期拖延超武时间的时候,尽量偷袭敌方的超武而不是基地。其中重点打击闪电风暴、其次是核弹,超时空可以不管。离得远的可以用间谍偷电或潜进超武,近的可以用超时空传送坦克过去,但不能用核武去炸,没有用。可以一次派两到三个间谍到附近,快到时间了就进一个。

    红警最强的战术还是砍头战术,反击的时候,用核弹和闪电风暴同时炸一个位置,就可以直接满血灭掉对方的老家(你会炸电脑会修,所以间隔时间一定要非常短,前后只能差1-2秒时间)。最好能捎上电厂,电厂没炸到断电就扔空降兵过去,或是第二轮再单扔核武。老家和电厂一毁,这家基本就算灭了。网上有网友说闪电风暴单炸基地左上角能满血灭,我也试过,好像没怎么成功过。

    要想做到上一条,首先得摸清敌方基地的位置,不然一片黑怎么扔核弹,可以撒空降兵,也可以用间牒。像我这种对地图非常熟悉的,基本上对着黑板也能猜出大致位置,但还是不可能完全精准。

    不停地维修你的建筑,不停地提高你的手速。

最后,祝你在经典的红色警戒里找到快乐!YOU ARE THE VICTORIES!

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第1个回答  2020-07-29
用的美国北极圈7个冷酷加超武(我站位是3号位),建筑先造电厂 兵工厂 出5个工程师 然后车厂出直升机,这个时候5个工程师基本都出来了,然后凭对地图的了解找到地图正中的上下四个油田1个机场。工程师占领(飞机弄完马上飞回去)。这个时候造机场,然后电厂、研究室,出4个间谍,2个偷钱 2个偷兵和车的科技。一开始先不要断桥 等有箭头指示要打家里建筑 再断桥。这是前期 然后就是主动出击了 间谍要常备 各地区都要有几个,空降兵主要落在空旷地 如果有狗间谍负责引到外面让空降兵射杀 或者造几个海豹突击队在水里等着 需要灭狗就上岸。间谍是最关键的,哪家的超级武器时间快到了就去电厂。不断的偷电偷钱,而家里因为偷了科技,爆飞行兵 大概造5个兵营就行。一堆飞行兵靠间谍偷电配合直接打掉(先灭能打空的敌人 然后打爆电厂,最后打基地 兵厂 车厂 ,其他不用打 浪费时间。哪家快到时间了如果间谍没有了空军也不够 那么久硬吃一发也没事 基地建筑要分片,飞行兵灭掉邻国后迅速在旁边建立第二基地,只放兵工厂和车厂(因为冷酷敌人炸的地方就是兵厂车厂这些地方),这就是诱饵 抗雷用。就靠着爆飞行兵间谍偷电就可以全清,也可加上超时空传送一级光棱车,因为距离超远打掉电厂或者超武。只要前期不失误 很容易的 关键是把握好哪个超武快到时间了偷电 强拆或者造第二基地硬抗。只要飞行兵成型 或者光棱坦克群成型 一波推平了
第2个回答  2019-05-12
1打7什么难度?一般、中等难度的话,上来先灭两个,等出来坦克,接着再灭一个,后面就是占矿问题了,关键是控制好己方的生产,在偷袭敌人时,保证自己不生产落后。
1打7,高等难度,就算是不加超级武器,红警高手里能胜的人也是屈指可数,如果再加超级武器根本不可能赢,就算侥幸前期灭一两个,5个超级武器轮流轰炸你,你咋抗呀?根本不可能的事情。
第3个回答  2020-09-14
哈哈,共灰随便一个国家都能赢,共灰电脑弱智。
第4个回答  2012-09-02
.用坦克拆桥
飞行兵防飞艇
矿场放幻影
出间谍偷钱
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