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unity3d中导入的模型老缺东西怎么回事
导入的模型材质不对,要么就是少个长方体或者某个墙体
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推荐答案 2012-09-07
最好用最新的FBX插件,如果你是maya2009或者MAX9之类比较低版本的自带的FBX插件的版本也比较低,去下一个高版本的FBX插件或者用高版本的maya或MAX。
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unity3d中导入的模型老缺东西怎么回事
答:
最好用最新的FBX插件,如果你是maya2009或者MAX9之类比较低版本的自带的FBX插件的版本也比较低,去下一个高版本的FBX插件或者用高版本的maya或MAX。
unity3D导入
一个场景
模型
后丢失贴图,该
怎么
办?
答:
1.
模型
导出时,用.fbx格式 2.模型的材质贴图需放置在名为textures的文件夹中并关联好 3.模型+贴图一并
导入U3D
为什么Unity3D
弄好
东西
什么都没有???
答:
这非常可能是你的摄像机没有在相应的位置,于是你的摄像机看不到你的立方体
。建议尝试一下改变摄像机的位置,朝向等等。
导入unity3d的
树,只有在近处才能看见,在远处就看不见,是
怎么回事
?
答:
回答:这是为了优化性能而采取的手段,超过一定距离后植被就不显示或降低显示细节。可以在Terrain下设置有关参数。
unity3D
脚本中没有错误,项目是重新
导入的
,物体上面的脚本全部丢失,
怎么
...
答:
所以要用程序来生成物体,用程序来为物体添加组件脚本,尽量少在物体上直接加组件。
Unity3D中
,给人物
模型
加
了
Rigidbody之后,点击开始按钮之后,就会掉出...
答:
可能程序不兼容, 可以更换个版本试试。另外建议参考下程序对配置的要求。或者右键需要运行的程序 选择兼容性 用兼容模式运行试试。
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