这几者的关系是什么,请分别解释一下。我知道屏幕是由很多像素点组成的,而分辨率就是 水平像素个数×竖直像素个数。可是为什么我们在说一个手机屏幕是否清晰,照相是否清晰的时候总爱说像素高不高呢?(我的意思是比如同样是800万像素,放在4英寸的屏幕上和放在14英寸的屏幕上清晰度是否一样)我觉得不应该一样啊,可是人们为什么总拿像素来衡量手机的清晰度呢,不同手机屏幕大小都不一样,像素好像不能代表清晰度吧?
②就是帧数的问题,玩游戏应该是帧数越高越好这个没错吧。如果我没弄错的话我的笔记本最大帧数好像是60HZ(我不知道这个数值是不是代表帧数啊,我猜的它是帧数),60赫兹是什么意思呢?每秒最多60次刷新吗?那我玩CF的时候FPS值一般可不止60啊,那我说的这个游戏里的数值和帧数又是什么关系呢?和刷新率又是什么联系呢?
③就是清晰度到底是用什么来衡量的,我记得iphone4上市的时候乔布斯说什么视网膜屏幕,说什么达到了300多ppi,那个ppi是什么意思?
不要复制,本人理解能力有限,言简意赅,通俗易懂就好,谢谢各位了
那也就是说衡量屏幕画质是否细腻,清晰的指标应该是清晰度不是密度呗?因为像素是一个总和,和尺寸有关,而清晰度是说像素的密度,是这样吗?
追答不对,屏幕好坏有很多方面。像素多少决定了你可以看到多少的东西。
第二个就是尺寸,结合上面的分辨率或者说像素,可以得出密度,密度高,你就不会感到屏幕上的颗粒。
比如同样800万像素放在4英寸和3英寸的相同屏幕上,是不是尺寸小的要清晰?
追答对,尺寸小的清晰。前提分辨率一样。