第1个回答 2012-09-14
实际上产生这些矛盾的原因是软件生产越来越深化、越来越人性化。这就要求软件作为一个整体必须有满足用户基本要求(可用性)和高级感受(易用性)的特点,交互设计(侧重于操作流程的感官感受、心理过程)、视觉设计(侧重于导向和感官)、用户体验研究(侧重于使用试验方法和数据挖掘分析用户行为目的)等等都是围绕着为用户提供最佳服务进行的。
现代软件要求这些职位都必须最大化的拥有交叉背景,而不再是单一的研究人员或设计人员,这是目前的趋势,虽然流水线作业效率水平更高,但在目前情况下还没有哪个公司能够有机的整合这些元素,技术水平、管理水平、薪酬管理都难以达到。
目前这三个职位的要求在各单位都不统一,如果非要对这三个职位加以区分的话,交互侧重些工程技术、视觉侧重设计专业、用研侧重分析和实验,应该说都具有一定专业技术背景,其中视觉如果没有功底的话不太可能通过短期学习做到。至于转行,恐怕应该说是再具备另一种技能,因为交叉的东西很多。本回答被网友采纳