谁知道模拟城市4怎么把一个大地图变成一个城市

如果有现成的就更好了请发[email protected]

模拟城市秉承着这样的原则:人口是发展的原动力,这个就像是你刚创建城市的时候一样,没有人口,就是荒地,这个时候你搞再多商业地块和工业地块也没用(如果周围没有相邻城市的话)

如果你要把地住宅该成中高的话,不要拆建筑,你点右边信息栏区域显示,再点地区,这时看不到建筑,只能看到你已经划分的区域,你直接在这个上面改动区域分配,比如低住宅该高住宅,那么现有的建筑不会被拆掉(拆掉会影响经济),而且到合适的时候他们就会根据你的改动来改变。
有几个要点会影响发展:
1、区域人口数量这个不是说你全城有多少人口,举个例子,有时候你会发觉,为什么我很多高楼住宅,但是总是失业率很高,并且你已经划分了很多商业工业区域,但是还是很多黑楼住宅,商业工业也发展不起来,这是因为你住宅和商工业位置没有设置好,有些居民要走很远才能上班,低中收入者可以接受,但高收入就发展不起来,简单得讲,要保持这样的原则:住宅的周围要建商业,如果这条连接住宅的道路上车辆很多,那么在这条路边上建设商业吧,因为商业是需要顾客的,把查询箭头放在商业建筑上可以显示顾客是多还是少,这取决于它周围道路上的拥堵程度,工业则需要充沛的教育,教育到达什么程度,则工业越是先进,另外它还需要连接临城的道路。
2、全城人口和数量达到怎样才算合理,你退出回到区域后,鼠标单机一个城市,会显示人口数量和工作数量,一般人口工作数量之和等于人口的一半,那就算正常水平。但是合理程度参见第一条;但是你会问,“我现在就是设置很多区域但是不发展啊?”,那就要看需求了,很多因素会影响城市发展,越是高发展对环境要求越高,比如前面提到的高收入要工作路程短,高商业要高收入人口多,要教育,卫生,警察局覆盖率高,空气污染低(多种树),水污染低,垃圾低,交通噪音低等等等等,首先从这些简单的原因入手查看能否突破瓶颈。
3、综合前面所说人口是发展关键,那么也就是说,人口达到一定程度,划分再多商工业地区也不会发展,或者发展缓慢,因为工作是由人创造的,你会问“我能突破这个限制吗”,答案是可以的,也就是说有些商业或者工业发展的很好,但是你用查看它,其实没有人去那里工作,这种状况是可以实现的,答案就在市政建筑里,你可以看到很多市政建筑对发展住宅,商业,工业有促进作用,那就多造点吧,这些建筑造完后,你多余的那部分工作机会所在的建筑也会稍微发展,这些取决于那些增益建筑的“威力”。
4,高阶原因:综上所述,模拟城市每个城市的人口虽然没有设置人口上限,但是玩到后面还是会有瓶颈出现,比如1-3的简单原因你都解决了,比如人口达到50多万了,这时候整个城市基本都是高住宅了(几千一幢),这个时候空气污染严重(主要来自交通),交通噪音大(来自交通),这个时候怎样合理布局就显得尤为重要,而这正是模拟城市的难度所在,交通是重中之中,因为还是一句话,人口发展不起来,商工业就发展不起来,城市发展就停歇,目前这个课题也一直在研究中,等楼主自己领悟吧。

补充:教育,卫生和安全是要随时间而增强的,比如你刚建了很多学校,但是发觉它周围的住宅教育还是很低,这个你放心,只要他们不黑楼就会随着时间的前移而提升。

税率的话,住宅税率不要变,商业税率也不要变,工业税率随着教育水平的提升逐步提高,最后达到污染 20% 制造17% 高科技9%(或者8%)

PS:我复制的
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第1个回答  推荐于2017-11-25
游戏中只有三种规格大小的城市:64X64,128X128,256X256,城市存档文件夹里有个config.bmp文件,用红绿蓝三种颜色表示城市的大小,蓝色就是最大的那种,通过修改这个图片的颜色可以控制大地图的城市分割,想把这个大地图变成一个城市的想法是不可行的,因为最大的只有256X256,除非你的大地图也刚好这么大。本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2012-07-24
靠,人家问的是游戏
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