solidworks装配体内有好几个零件,组成配合之后,我旋转其中一个部件,另一个部件也跟着乱跑,很烦人,有什么好办法?
比如说,一个零件的孔与一个轴是同心配合的,这个零件上还有一些其它的零件,有一些平行,重合之类的配合的。当我用鼠标拖动这个零件让它绕着轴旋转时,这个零件上的其它东西也跟着乱跑,跑得就乱七八糟了。
有什么好办法,就是让我拖着这个零件让它绕着轴转时,零件上的其它东西在上面不要乱?
固定当然可以,但是我这个不是固定的啊,固定就不行了
但是我只想在这个零件绕轴旋转时,我不要让它上面的那个零件乱滑来滑去。我要先转动第一个零件,转到我想要的位置之后,我再滑动第二个零件,滑到我想要的位置。
但我现在的问题是,我转动第一个零件的时候,第二个零件也在滑动,这样就不行
如果我将第二个零件固定了,那我第一个零件就不能旋转了。
什么是装配零件的基准?
固定当然可以,但是我这个不是固定的啊,固定就不行了
如上问:我的一个零件是绕一个轴旋转的,另一个零件又是在这个零件上面要能滑动的,这两个零件都不能固定的呀。
但是我只想在这个零件绕轴旋转时,我不要让它上面的那个零件乱滑来滑去。
比如说一个减速机
当然它的壳体就是装配基准了
壳体选择适合的位置 后,固定
再装配其它的零件
如上问,我是有三个部件,我现在是固定那个轴(我的轴也像一个减速机一类的输出轴)。
第二个部件是绕那个轴(第一个)旋转;
第三个部件是沿第二个滑动;
我先固定第一个,然后再鼠标拖动第二个使其旋转到一个合适的位置,然后我再拖动第三个使其滑动到一个合适的位置。但是我现在拖动第三个的时候,第二个零件也跟着旋转了,本来摆好的位置又动了。或者我旋转第二个时候,第三个也跟着滑动,位置动了。
你一开始的配合是乱的
如果你 不能 搞清它们之间的关系
建议你把原来的配合全部删除,重新装配
就不会出现你说的情况了
我的语言表达能力有那么差劲吗?