要了解J2ME手机游戏编程的入门知识,可以参考《J2ME手机游戏编程入门(附盘)》——这本移动开发系列丛书中的一本。该书专为初学者设计,旨在指导读者掌握使用J2ME技术开发手机游戏的技能和窍门。
附录部分提供了丰富的参考资料,为手机游戏编程的学习者提供了额外的支持。特别值得一提的是,随书赠送的光盘中包含了所有实例代码,以及针对没有Java基础读者的Java编程教程,让学习过程更加全面和贴心。
无论你是对手机游戏充满热情的读者,还是寻求J2ME手机游戏编程培训教材的学员,这本书都将是你理想的读物。作者Michael Morrison,一个多才多艺的作家、开发者和发明家,同时也是Stalefish Labs公司的创新领导者。他的职业生涯主要以写作和自由职业者身份展开,他还热衷于计算机技术、曲棍球、滑板、电影,以及在鱼塘垂钓,生活丰富多彩。
此外,国内IT项目的项目经理李强,凭借多年的项目开发经验和对C++、Java等编程语言的精通,也参与了这本书的翻译工作。他除了专业领域的贡献,还热爱电脑游戏和手机游戏,译作丰富,如《思科网络技术学院教程:Java 编程基础》和《计算机网络第一阶》等。
J2ME手机游戏编程入门分5个部分19章。第一部分是前3章,介绍手机游戏开发的基础知识,以及如何使用Java和J2ME Wireless Toolkit创建一个手机游戏。第二部分是第4章到第9章,介绍如何为手机游戏绘制图形和图像,还详细叙述了实例游戏Henway的开发过程。第三部分包括第10章到第13章,介绍游戏图层和人工智能基础,开发了另一个完整的游戏High Seas。第四部分是第14章到第16章,介绍如何实现手机无线网络功能,并开发了网络游戏Connect 4。第17章到第19章,介绍如何优化游戏代码以及如何保存最高得分记录,还开发了完整的Space Out游戏。