关于定位
自己在练习赛里面尝试了近20局的盖伦DPS型,自觉很是一般,如果用同样的装备蛮王可以单挑大BOSS,盖伦则力不从心,自己技能觉得,如果没有红BUFF或者冰锤的辅助,作为DPS的盖伦在遭遇战中同样满血的情况下是很难成功击杀,除非对方硬拼,对于DPS型的盖伦我持保留意见,不做过多评论,下面主要介绍加仑的坦克路线
Q技能
致命打击 - 加仑冲向敌人,下次攻击附加额外伤害并沉默目标
无消耗
等级1 :加仑移动速度提高 15% ,持续2秒. 下次攻击造成40额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间11秒
等级5 :加仑移动速度提高 35% ,持续2秒. 下次攻击造成120额外伤害并沉默目标2.5秒,冷却时间7秒
W技能
勇气 - 被动:加仑每杀死一个单位都会永久增加护甲和法术抗性;主动:为自己施放护盾,数秒内减少所受伤害 35%
无消耗
等级1 :
被动:每杀死一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加7点
主动:施放护盾,2秒内减少所受伤害 35%,冷却时间30秒
等级5 :
被动:每杀死一个单位都会永久增加护甲和法术抗性0.5,最多增加35点
主动:施放护盾,4秒内减少所受伤害 35%,冷却时间18秒
E技能
审判 - 加仑舞动死亡之剑,对周围的敌人造成伤害,并免疫减速和定身效果
无消耗 范围:660
等级1 : 加仑挥舞大剑,移除并免疫所有减速和定身效果,每0.5秒对周围敌人造成15点物理伤害附加35%攻击伤害,对小兵伤害减半,冷却时间15秒
等级5 : 加仑挥舞大剑,移除并免疫所有减速和定身效果,每0.5秒对周围敌人造成95点物理伤害附加35%攻击伤害,对小兵伤害减半,冷却时间11秒
R技能
蒂玛西亚正义 -加仑呼唤蒂玛西亚意志终结目标,根据其缺失的生命值造成伤害
无消耗 距离:400
等级1 : 加仑呼唤蒂玛西亚意志,对目标造成175伤害, 并根据目标生命值,每缺失3.5点生命额外造成1点伤害,冷却时间140秒
等级3 : 加仑呼唤蒂玛西亚意志,对目标造成525伤害, 并根据目标生命值,每缺失2.5点生命额外造成1点伤害,冷却时间100秒
被动技能
不屈(被动) - 加仑脱离战斗7秒后每秒回复最大生命值的0.6%
因为W技能的存在5点W的盖伦已经拥有很客观的护甲以及魔抗,所以这个技能致使盖伦具有做坦克的很好潜质,并且这个技能的强大所在是它可以使用激活,大幅度的降低自己所承受的伤害,在面对对方DPS急火的瞬间让对方的第一轮爆发全部消失殆尽。
生存能力的保证是作为一个坦克的前提,而盖伦是否可以起到一个坦克应该有的作用,
坦克的作用无非就是打乱对方阵型,关键时刻的瞬间爆发,这么基本的两点
对于打乱对方阵型而言,盖伦比较欠缺因为E技能CD较长并且伤害并不客观,不会有很大威胁,而对于瞬间爆发力我觉得无人可以出其右,对于对方重点保护的DPS给一瞬间的高伤害,在己方只需要3个技能的情况下就可以瞬间集火掉对方的主力DPS,尤其是RYZE之流的法系DPS,战斗开始后直接一个R,瞬间可以将其放倒,这些都是后话
另一方面就是坦克的仇恨值够不够,对手愿不愿意浪费DPS在你身上,我的经验就是对方对此乐此不疲,他们愿意付出再大的代价也愿意将你击杀,这点很重要下面也将重点分析
对于出门装的选择我喜欢再生坠饰,因为被动技能的存在脱离战斗后的高恢复血量速度,使得盖伦在线上具有非常明显的优势,完全可以拖垮对手,和队友压边路两线的时候半血后完全可以进草丛恢复10秒左右,当有825G的时候回家继续出一个再生坠饰,外带一只裸鞋,这样的盖伦线上的消耗能力实在令人惊叹,并且盖伦的补兵能力很强,Q技能不需要消耗任何法力或者生命,这点着实有点BUG,该技能对对手的骚扰阻碍可以成功的扼杀在摇篮里,极好的保护了队友,同时限制对方的战术部署
如果战局比较平静,大约在10分钟左右的时候你应该除了上述三件装备外还有1000G左右的剩余,这时候抽空回家,开始出一些成型的装备,如果自己这边控制较多,我推荐优先军团守护,这件装备的价值在于不错的护甲,以及魔抗光环,盖伦是围绕在团队周的英雄,配合自身W技能,这件装备物超所值,当然开始买的2件再生坠饰不要卖掉,自由大用
然后是鞋子的选择,盖伦鞋子的选择面可谓是各有所长,个人觉得最佳选择是加3等级移动速度的迅捷之靴,最没必要的是加2移动等级速度,以及减少40%负面效果的水银之靴,对于12%闪避的忍者足具个人依旧偏向迅捷之靴,原因很简单,E技能可以解除所有减速效果,并且CD很短,E结束后配合Q用来逃命基本不会被再次抓住,对于Q,W,E技能的使用
在逃命的时候,身上有减速效果后立刻E,但是E的移动速度较慢,于是再点E结束旋转,同时开启Q,加速移动拉开距离,当E和Q都在CD自己却承受较大伤害时开启W,然后E解除减速,开Q闪人
当你有这2件装备的时候你已经有了嘲讽的资本,永远记住一句话仇恨是慢慢培养的,因为R技能的CD很短,在自身安全的情况下,即使可以击杀即使对手血线再低,即使再没必要R收队,其次在遭遇战的时候往返不停的恶心他,冲过去Q,然后砍2刀,跑,然后继续Q,有人帮忙E,Q闪人,如果对方血线只有一半,近身E,一路跟随,全程吃下来一般的英雄至少要掉1/3如果他们期间不跑E的同时开启W,然后Q,再R,收队闪人,近身的E在结束前可以保证不会让目标超过自己的攻击范围,总之尽其所能的恶心他,不用太多的技术,顽强的生命力就是保证,以及很好的逃生技巧,遭遇战的时候即使自己半血当面对对方一个英雄,也可以大胆的在其面前晃悠,2个再生坠饰还有被动技能经常会让对手发现你已经满血,自己却只有半血
这样的战术对于仇恨的建立是非常可观的,并且事实证明对手对于追杀我都乐此不疲,往往进入后来支援队友的包围圈,近身骚扰自然需要DPS的保证,但是盖伦自身的DPS我觉得还是比较欠缺的尤其是对物理近战英雄,这时候就需要另一件为盖伦量身定做的装备的支持荆棘铠甲,反弹30%的伤害,这种逆天级别的装备队友盖伦一个欠扁的英雄来说是非常JP的,价格不是很贵2000出头,概论不缺钱,盖伦真的是最富足的坦克,优秀的护甲提供,完美的特效,再合适不过盖伦,当对方仗着自己血量优势和你硬拼丢下减速技能的时候开E追杀,让对手知道和你硬拼是多么愚蠢的行为,此举动仇恨很高,别忘记R作为终结技能,即使他只有1滴血
在军团守护还有荆棘铠甲的帮助下自身已经有200+的护甲100+的魔抗,这样优秀的属性在前期就能形成,这是非常BT的,当拥有这2件装备后自己的再生坠饰便可派上用场再生之力,这件装备的属性对于盖伦简直天衣无缝,很高的5回生命,并且被动特效每秒恢复0、35%的最大生命值,以及非常可观的魔抗属性,让盖伦可以成为双抗200+的优秀坦克,自身的优秀面上加高恢复速度配合W在对方爆发时期的使用,完全可以让对方自觉自己DPS的软弱无力,这件装备最大的好处是一次战斗结束后,盖伦在不需要回家买装备的时候可以立即赶往下一个战场或者另一条兵线收钱,生命恢复速度可谓惊人
军团守护,荆棘铠甲,再生之力这3件主线装备成型后算上鞋子一共已经4件装备,我喜欢出春哥神甲,高魔抗,相比较而言,盖伦自身的高免伤其实已经不需要双抗的堆积,但是我喜欢看到对手用团灭的代价换取我的死亡之后我却奇迹般的原地复活,这种仇恨值是无与伦比的,如果你不喜欢这件,还有两件也是非常适合的利维坦之甲以及好战者之甲,总之盖伦的出装思想紧紧围绕5回生命值,以及%免伤,5回是为了快速的切入战场以及高效的积极收入,%免伤是为了配合W技能让对手的DPS自惭形秽,如果有人问这样出装的盖伦被RYZE爆发喝着合剂装备较为成型的RYZE!开大爆发能损失多少。。我可以很自豪的说1/7左右,这是多么的惊人
一般战斗在对手一次又一次在你身上发泄怨恨的时候基本已经宣告结束,如果还没结束我想盖伦唯一还要出的就是冰锤了,完全是为了更好的追杀,盖伦的怨念就是地图不够大,在没杀掉对手的时候却到了对手的基地。
其次团战时候看好队友位置,确定队友在3秒后可以赶来支援已基本可以冲上很潇洒的开E配合W,即使是在对方塔的范围之内,即帮队友顶塔,有迫使对手对你输出,使技能CD,这招很有效
小范围的团战结束后如果你只有1/3的血没必要回家,继续在通常比较危险的地带开始晃悠,尽可能的出现在对手的视野之内,反正他就算赶过来你也可以逃生,让对手疲于奔命,甚至形成反杀,对于召唤师技能的选择我推荐2种,一种是治疗+点燃,追杀必备,另一种是治疗+净化,拥有E技能+净化的加仑是非常顽强的,E解减速,净化解定神,开Q走人。。。徒呼奈何
天赋的选择我喜欢主防御减净化CD,外带出闪避后提高10%移动速度,如果这样加点忍者足具也是不错的选择,Q技能用来赶路,快速切入战场保护被追杀的队友,技能对手不愿放弃追击的目标,近身开E,当一个E和Q结束后,他想跑的时候已经晚了,继续一个E,然后R结束,这样做是很恶心人的,仇恨的建立也算不错
盖伦的机动性以及移动中的输出时坦克里面的佼佼者,各有各的玩法,虽然细节很多,但是有些不是可以用文字表达出来的,对于所谓的仇恨建立,有一句对手团灭我方,我春哥甲复活,因为已经比较靠后期,队友复活需要60秒以上,于是自己选择了最危险的做法,复活后立即E+W同时开启,然后Q,让对手追杀,往对手家方向跑去,当绕了1/4地图时我的血量已经恢复满了,R技能CD结束,回身给稻草人一个Q外带一R,看见队友马上要复活于是我硬拼了一下可惜DPS差点,没杀死,自己也懒的跑了因为自己队友已经活了,他们的核心DPS+主控制已经挂掉,至少队伍不会处于劣势
盖伦吸引火力的关键是在于自身有一定装备的基础,在队友3秒内可以赶达的情况下冲入人群E+W,开始承受伤害,然后Q跑向队友方向,再回头R给对方核心DPS,继续E+W
小技巧,E开启后可以随时终结,方法就是再次点一下E,很多时候我是把这个技能作为解除减速效果的技能来使用。类似于WOW的徽章,但是不能解除定身
在逃跑的时候合理的应用Q.W.E之间的技能循环,保证在承受伤害时自己始终一个技能在运转
贴一个今天打的几场的图,其中有几场对手彻底无视我方DPS的存在,目标只有一个杀了我。其中有几次我是抱着1换1的想法去自杀,虽然有点不负责任,但是不死的话实在懒的回家
基本所承受的伤害时自身血量的20+倍左右,盖伦作为一个2500-2800血的坦克却有着5000血的生命力
U9对于盖伦E技能解释我觉得有些问题,E不能解除定身,但是可以在定身状态下使用,只能解除减速效果
并且不免疫定身,被堕落天使喷中后依然会定身期间仍然旋转
另外一个小技巧,就是让对手的衰竭无效,衰竭后立刻E,即使E结束了衰竭的也失去了减速效果,命中是否降低没得到具体数据
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