求几个UD 对ORC的经典战术~

开局建筑的顺序最好也详细说一下~!

双光环天地鬼。 ROC时代流行的双光环食尸鬼,可以看成是当今天地双鬼战术的雏形。狂热的狗加上3级邪恶光环,其移动速度根本无人可比,光是看这架势就足以吓人一跳,而脆弱的食尸鬼在吸血光环的作用下,生命值可以得到有效的补充,对空的石像鬼属于高机动高攻单位(高攻指对空的普通攻击),吸血光环作用尤其明显。另外,脆弱的天地双鬼十分惧怕面杀魔法,碰到冰火两重天、HUM的CW双面杀、LICH的高级NOVA和熊猫的火焰呼吸等战术时,无论数量多少,一不小心都在瞬间变为炮灰,此时恐惧魔王的睡眠技能可以有效的抑制对方英雄面杀魔法的施放,虽然睡眠有时限,也可以被A醒,但是上述的那些恐怖魔法,哪怕让他们少用一次都是好的。 2、毁灭天地鬼。 听起来十分霸气的名字,实际也非常好用。天地双鬼是机动性极高的兵种组合,而对于高机动性的单位,本身机动性如果不如它们,就需要想办法克制它们的机动性了。克制机动性的办法也很多,如女巫的缓慢、熊猫的酒雾等等让人听了就觉得十分讨厌的技能,三本以后,UD拥有四大种族中最强的驱散单位——集驱散、魔免、高机动性、高攻击力(有魔的情况下攻击力直逼暗夜奇美拉)、高生命值于一身的毁灭者。当巨大的雕像轰然倒塌,毁灭者展开翅膀飞上高空的一刻,许多人都会感到不寒而栗。面对这样一个恐怖的不断吞噬魔法的单位,大师级的女巫、牧师、熊德、风德、萨满……其作用就只剩下为毁灭者提供源源不断的魔力,进行更加有效的杀伤。 3、骷髅天地鬼。 这个类型的战术源于古老的战术骷髅海,相信许多人都有过侦察不力结果淹死在汹涌澎湃的骷髅海中的悲惨经历。而UD由于需要直攀三本,2本以后还需要建造屠宰场,这样就很难再有足够的资金建造诅咒神庙了,至于根本不攀三本只带少量蜘蛛一堆法师半队车子的那种是纯骷髅海这里先不谈,所以这种战术一般比较少见,即使勉强出了法师,石像鬼的数量就必定不足。当然不排除部分操作BT的玩家,前期几乎是零伤亡,少死一只石像鬼,诅咒神庙的钱就出来了。这里顺便说一下,小鸟们选择了UD就等于选择了贫穷……要想富就练操作吧,少死一个兵就省出一小笔钱,UD的钱就只能从操作里面省了……而骷髅型天地鬼未必非要出亡灵巫师不可,三英雄人手一根骷髅棒的时候,就和有3个老头的召唤骷髅的效果差不多,看CD时间一到就点骷髅棒,这样做既不用造神庙,也不用造老头,敌人没办法杀死亡灵巫师得到什么经验,使用骷髅棒也不需要补魔力(老头需要车子补魔),如果出黑暗游侠的话那么简直就和噩梦来临差不多,黑暗游侠召唤的骷髅比普通骷髅要结实多了…… 4、憎恶天地鬼。 这是天地双鬼战术到后期的一个变种,越是脆弱的部队越是需要肉盾,憎恶是不错的肉盾,体积也够大。肉盾的意义在于让对方打也不是,不打也不是,打的话,浪费时间浪费火力,不打的话它破坏阵型,攻击力也不见得多低,最重要的是体积大,把路堵个严严实实,大有“从我的尸体上踏过去吧”的架势。许多技能克制肉盾,如变羊、放逐、飓风等等,所以要出憎恶的话最好搭配毁灭者,这样才能更大程度地发挥肉盾的作用。 以前,HUM VS UD,UD占据了绝对的优势:最根本的原因是HUM对战UD时候使用的仍然是万年不变的万金油战术(火枪+法师),这种战术非常依靠阵型;可是UD的CL和LICH都拥有破坏对手阵型的技能(穿刺和NOVA),再加上狂爆G(后期憎恶)对火枪的克制和可以费掉女巫和水元素作用的毁灭者,HUM能赢的机会微乎其微。 可是自从HUM永远的精神领袖SK.Insomnia创造出三本科技流对抗UD后,UD对战HUM的时候所拥有的优势得到了不少缓解;很多UD玩家面对三本流战术的时候更显得很不适应,甚至某些玩家更觉得飞机和坦克过与强大;从最初的HUM玩家喊UD IMBA(不平衡)到了现在UD玩家反喊HUM IMBA;来了个180度的大逆转。 可是小编经过一段很长时间的研究后,发现即使HUM使用三本流战术,UD还是占据了一定的优势的。从各UD的职业玩家对抗使用三本流战术的HUM的时候仍然屡屡凯歌就可以看出来;而鉴于很多网友都说不会打HUM三本流,小编在这里就小献丑一下,把UD职业玩家常用的对付三本流的战术给各位读者小分析一下,希望能对各位读者有所帮助吧!^_^ 一般来说UD有4种战术可以对抗HUM三本流 1.小G(吃尸鬼)+ZZ(蜘蛛)+后期憎恶(或毁灭或两者) 这个应该是最多UD职业选手使用的战术了,也可以被叫作UD对抗HUM的新常规战术。而作为最常规最多职业选手使用的它自然有他的优点;初期小G开局保证了科技和木材的存量,中期发现HUM是三本流战术后选择转型出ZZ配合小G压制能力十分强,一论齐射就是一个步兵,空军被网住就必成经验;后期ZZ+毁灭可以对抗HUM的骑士+狮蹴组合,憎恶+ZZ可以对抗HUM的骑士+飞机(或者坦克)组合。弊端比较少,不过并不等于没有:小G+ZZ的组合比较脆弱,面对HUM的三英雄+高级兵种会死得很快,一不小心部队死多了HUM等级上来了会非常难打;后期对空主要火力是ZZ,ZZ数量不可少,可是ZZ数量多了会影响经济和憎恶或者毁灭的数量,而且ZZ数量多了面对HUM一堆骑士会十分难打,保护好ZZ和控制ZZ的数量显得很重要。采取这种战术一般有2种选择: (1)以练级为主,兵力成型比HUM快使得UD练级速度比HUM要高不少,快速练级可以使UD的英雄更早地达到交战的理想等级;最理想的情况是练一个点后去骚扰HUM练级一次,成功阻止HUM的一次练级后自己再去练级,然后再去骚扰,这样几次下来双方的英雄等级就会拉开差距,有了英雄等级优势后要拿下HUM应该不是什么困难的事情。 (2)以压制为主(小编我比较喜欢),前期中期少作MF,尽量快地升级科技,并且可以的话不拖小G战斗以保证木材的存量,三级基地过后升级狂热,毁灭形态;基地升级完后给LICH配上腐蚀之球,然后全部部队出发,首发DK次发LICH三发DR,利用HUM等待圣骑士的兵力真空期快速练一组怪(或者杀点HUM的步兵),使DK到达3级为最理想(LICH和DR1级就可以了),然后进攻HUM的基地,而这个时候HUM由于使用的是三本流战术,前期兵力弱适得使得HUM不可能拥有3级的MK,大多数情况是2级的AM+1级的MK+1级的PAL;兵力也就零星的步兵,高科技兵中还在训练当中;这时候UD的兵力占了绝对的优势,推荐有机会优先杀死PAL,1级的PAL只有650点HP,被减5点甲后伤血非常快,2级的C和1级的N攻击输出也非常高,往往能瞬间杀掉PAL;而由于在HUM基地交战,避难权杖形同虚设。一般杀掉PAL后MK也难免一死,这样下来死掉英雄后的HUM就只得龟缩起来,这时候我们从外面慢慢拆进去就可以了。 双兵营爆天G战术也是一个对抗三本流比较有效的战术。天G中期能对HUM基地造成毁灭性的骚扰,而天G对抗HUM三本流战术任一兵种也有很好的效果,骑士和狮蹴基本是给天G送死的,飞机没有一定数量肯定打不过天G,飞机有一定数量UD配合上2个群补也足以跟不超过2队的飞机硬拼,唯一比较鸡肋的是天G面对坦克的时候,这时候配合上狂G或者绞肉车也可以跟HUM一拼。不过如果一段时间内拿不下HUM,HUM爆出大量飞机或者骑士数量多起来使得UD地面部队压力增大的时候,天G群就会反而会成为自己的累赘,最后成为对手的经验书。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2014-11-08
打ORC 一本40人口蜘蛛流啊 是最凶悍的 开局放下地穴和墓地 然后房子 钱够了造BA 注意蜘蛛流开局 造5农民而不是6农民2条狗之后出蜘蛛 慢DK 或者非主流一点可以出大屁股升恐惧嚎叫 一定要买反隐的粉防止剑圣骚扰 注意不要断人口 DK在外面速度练级到3然后带40人口的蜘蛛过去拆建筑 你的时间恰到好处的话 你去兽族家里正好是他2本好 2英雄在造 2本建筑物刚刚放下的时候 拆建筑 拉好蜘蛛的走位 兽族一般只有一个英雄和四个步兵 你不要深入对方基地被他的地堡打到拆拆外围建筑 2级的死亡缠绕可以救蜘蛛 如果对面英雄只点DK 那么DK依靠光环 围着蜘蛛绕圈圈 然后蜘蛛打英雄 有光环 他很难追上你的本回答被提问者采纳
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