怎么看待电子竞技?

如题所述

随着时代的慢慢发展,现在电子竞技越来越火爆,也越来越受到关注,之前人们的观点都是停留在打游戏是不务正业的思想,而随着电子竞技的发展,逐渐被认同被接受,电子竞技不同于传统的运动竞技,有其独特的发展方式,未来电子竞技将会走向正规化的。

提到电子竞技我还能想到,以前小的时候,网吧还是那种大头的老式电脑,一群人去打星际,打魔兽,打Dota,在老师和同学们的眼里这群人是没出息的,只知道打游戏,天天泡网吧。可是他们有的人确实是很有天赋的,他们渴望着被人认可,被人承认。那时候的电子竞技还不被看好,也没有那么多的关注度,因为人们传统的观念里面根本就没有打游戏还能有出路这一说,直到正规的职业战队的出现,职业比赛的出现,而职业选手也成为了一种新型的职业。

我国的电子竞技发展的比较缓慢,但是不可否认很多的领域我们还是很厉害的,其中被外人熟知的Dota,中国战队一直都是称霸的。电子竞技现在需要的是走向规范化,正规化,不能是各玩各的,一定要有正规的管理,这样才能更好的发展。电子竞技是很残酷的,我们不能只看到选手在舞台上有多光鲜,也要看到他们在背后付出的努力,而且电子竞技是不相信眼泪的,输了就要被人骂,就要被人喷,这是很正常的,所以职业选手的压力也是很大的,但我们还是希望电子竞技能够走向正规化,正在成为一种体育竞技。

每一种新兴的行业发展必定都伴随着质疑和阻碍,但是冲破了这些可能就会得到别样的发展,我们应该用发展的眼光看待事物,电子竞技是很值得发展的。

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第1个回答  2017-11-05

电子竞技存在的时间不算长,电子竞技的雏形来自1990年任天堂在全美举办的游戏比赛,在经过三十几年的发展被大众熟知、接受。

2003年11月,我国就承认电子竞技作为我国第99项正式运动项目,然而却不被广大群众接受,其中最大的阻力来自于当时的家长,当时的电子游戏号称“精神海洛因”,甚至催生出了以杨永信为代表的一系列令人发指的所谓网戒所。

然而在现在的时代,电子竞技开始被大众认可,1998年发行的《星际争霸》为电子竞技开辟了新的篇章,而韩国也正是凭借着这个风头发展出了世界上最为完善最为优秀的电子竞技行业与产业链,并使其成为了韩国的支柱行业之一。

而在中国,说到电子竞技,不得不提到一位开天辟地的人:“人皇”sky,2005、2006年的WCG总冠军让五星红旗在海外飘扬,这不仅使得无数青少年以sky为榜样,在追逐梦想的路上奋进,也为电竞在中国的发展打开了通路,国家与大众对电竞的观念也开始转变。

在电子竞技愈发成熟的今天,如英雄联盟、DOTA、CSGO等热门游戏的比赛在世界范围内的的影响力十分巨大,尤其今年在中国举办的“2017英雄联盟全球总决赛”更是牵动了中国无数玩家的心,电子竞技不仅带动了无数的周边产业,也为怀有电竞梦想的青少年指明了道路。

纵观电子竞技发展至今,规模越来的庞大,也被大众愈发的接受。电子游戏不再是“精神海洛因”,而是完善、健康的正经行业。

第2个回答  2017-11-01

我觉得虽然电子竞技是通过电子游戏来完成的,不同于一般的体育运动。但是国家既然将其规划到了体育运动的行列中,就必然有其存在的道理。然而我也是这么认为的,虽然打游戏沉迷进去确实不是什么好事,但是电子竞技不同于一般的单纯性的打游戏。

首先电子竞技是一个非常规划的比赛,在世界多个发达国家已经形成了非常具有规模的职业体系赛事,当然中国的电子竞技职业比赛也是非常的规范性。比如LPL等,而且因为中国有大量的游戏人数基础,所以电子竞技比赛具有大量的观众基础,这就决定了电子竞技比赛的发展的先决条件。

就以LPL为例子说明,作为英雄联盟这款电子游戏在中国的顶级赛事,因为其具有大量的游戏人群,所以首先在职业选手方面拥有大量的人群基础。而且LPL内一共有12支职业战队,每个战队的人员设备设施配备的都非常完善。而且每个职业选手在比赛后付出的大量训练的心血都是得到见证的。正所谓努力就有回报,因为有着一群人在为电子竞技付出,所以电子竞技应该有其独特的发展规模。

而且电子竞技职业选手往往都会因为长期的训练而具有伤病,腰椎等的伤害非常大。所以我们也应该看到电子竞技选手背后付出的努力是多么巨大,不应该因为电子游戏而带着有色眼镜去看待电子竞技。

而且现在电子竞技与普通体育运动相比已经没有什么规划上的差异,也有自己的团体。作为中国电子竞技的龙头——腾讯电竞已经规划了多个电子竞技的职业赛事,而且其中的多项赛事都是行业领先的。所以电子竞技应该得到人们的肯定与认同。

第3个回答  2017-11-01

电子竞技我个人是比较认可的,但是对于父母那一代的可能就不会认可了,因为毕竟是旧社会走出来的,所以他们不理解也是很正常的。

电子竞技有人说是精神毒品,我认为若果你利用好了就会是一项竞技,用不好了就是毒品,不管什么东西都是有两面性,所以我们也不能去说电子竞技到底是好还是不好,就现在的情况来看,电子竞技已经不仅仅只是一场竞技,它也在逐渐的像篮球,足球那样成为一种信仰,一种精神。

有很多事实是可以证明这一点的,比如电子竞技正式的被列为奥运会的一个项目,足以说明电子竞技对于新一代年轻人的影响,而且就在今年,新疆的一所大学开设了电子竞技专业,这种专业父母们是肯定不会同意,但是事实就摆在这里,只不过父母们暂时无法接受。

父母们现在也老了,也没有太多的精力去社会中闯荡,所以对于他们来说,不了解现在的这个社会很正常,包括我,也不能完全的去了解,所以父母们就更不用说了。

电子竞技也是在科技发展中的一项体育产物,在以前没有电脑的时候,比赛的都是一些实物,或者运动,但是现在随着科技的发现,出现了这一种运动,所以被人支持是肯定的,但是这种巨大的差异化项目,肯定会有一部分的人不支持的,其实也没必要去管,事实就是事实,电子竞技现在的的确确是一项运动,也的的确确影响了很多人。

第4个回答  2017-11-03
最容易实现,最具体实现,又能有认可圈子并且有知名度及奖金的一个事情。
不影响根本生活和感情(简单来说,不太影响玩家真正在乎的东西,比如有些玩家比爱情更喜欢游戏,所以女朋友跑了无所谓)的情况下,还能得到认可,得到自己能力的发挥,得到奖金不好吗?就这么简单。
为什么是最容易最具体?因为信息公开,所有规则都公开,没有bug,没有非公平性。而且比如你是反应速度快,就是操作型,你是战略思想好,就是意识性,还有很多型。这些绝大部分人再生活中无法感受无法使用无法得到认可。并且还受挫折
而且竞技代表有即时性短时间,很大程度的体谅了工作繁忙的人们,更能符合口味。且可以比赛输赢,这样有着很强的荣誉和胜利感,简直是现实社会无法比拟的平台。现实社会中,如果你有那种能力,别人还不给你机会pk,或是直接用别的手段权利把你干掉!
所以公平公正的游戏世界就是大部分可怜的社会人心灵的寄托。
还有一种,就是杀戮和虐待欲望,这就另当别论了,很多人都有这个心态。本回答被网友采纳
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