为什么3ds max渲染出来的物体图和视图中的完全不一样?而用keyshot就却是一模一样的。

比如,用3ds max给物体赋予一个透明的塑料材质,整个物体就完全的透明了,塑料的质感很差。透明玻璃也是一样。这些都算了,用3ds max渲染出来后的物体的材质感觉完全发生改变了,很假,而keyshot却不会这样。这是为什么啊?求大神救救我啊。谢谢了。

你把试图模式改下追问

咋改?

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