求红警尤里的复仇地图编辑器ini设置的代码

比如Strength=生命值

  我有,要不加QQ287002952, 我们交流一下吧[E1]
  UIName=Name:E1 /单位在游戏中显示的名字,相关内容在RA2(md).CSF里
  Name=GI /单位的名字(可有可无)
  Image=GI /单位的图象显示名称(在art(md).ini中编辑
  Category=Soldier /单位的类型
  Primary=M60 /主武器
  Secondary=Para /次要武器
  Occupier=yes /是否可以占领建筑物作战
  OccupyWeapon=UCPara /在占领建筑物中使用的武器
  EliteOccupyWeapon=UCElitePara /精英级别在占领建筑物中使用武器
  OpenTransportWeapon=1 /在运输工具中用第一武器(好象是这样)
  Prerequisite=GAPILE /必须的建筑
  CrushSound=InfantrySquish /挨坦克压的音效
  Strength=125 /生命值
  Pip=white /在运输工具中显示什么颜色
  OccupyPip=PersonBlue /在占领建筑物中显示的颜色
  Armor=none /装甲类型
  TechLevel=1 /科技等级(不同的需求为1到10,-1即不能建造)
  Sight=5 /视力(可以打开多少黑幕)
  Speed=4 /速度
  Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance /所属国家(阵营)
  Cost=200 /价钱
  Soylent=100 /好象是塞进垃圾箱后得到的钱
  Points=10 /好象是被消灭后得到的经验值
  IsSelectableCombatant=yes /定义为可以控制的单位
  VoiceSelect=GISelect /单位的语音
  VoiceMove=GIMove /单位的语音
  VoiceAttack=GIAttackCommand /单位的语音
  VoiceFeedback=GIFear /单位的语音
  VoiceSpecialAttack=GIMove /单位的语音
  DieSound=GIDie /单位的语音
  Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} /运动方式(这里是陆地移动方式)
  PhysicalSize=1 /单位的大小(就是进运输工具时所占的空间)
  MovementZone=Infantry /运动地域
  ThreatPosed=10 (好象电脑优先攻击的数值)
  ImmuneToVeins=yes (好象是对矿免疫)
  ImmuneToPsionics=no /是否对尤里的心灵控制免役
  Bombable=yes (抱歉,忘了)
  Deployer=yes /是否可以展开
  DeployFire=yes /展开后可以攻击
  VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER /老手级后的能力.分别为生命加强,火力提高,攻击间隔减少,视力加大,速度变快
  EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF /精英级的能力.自疗,生命加强,火力提高,攻击间隔减少
  Size=1 /单位的大小
  Crushable=yes /能够被压扁
  DeploySound=GIDeploy /展开的音效

  UndeploySound=GIUndeploy /展开后站起来的音效
  ElitePrimary=M60E /精英级主武器
  EliteSecondary=ParaE /精英级副武器
  IFVMode=2 /进入步兵车后所用的武器

  [Powerups]
  Armor=10,ARMOR,yes,1.5 ;1,2,3, 装甲增加到1.5倍
  Firepower=10,FIREPOWR,yes,2.0 ; 1,2,3, 火力增加到2.0倍
  HealBase=10,HEALALL,yes ; 1,2,3 <---加生命值
  Money=20,MONEY,yes,2000 ; 1,2,3, 钱数
  Reveal=10,REVEAL,yes ; 1,2,3 <---全图
  Speed=10,SPEED,yes,1.2 ; 1,2,3, 速度增加到1.2倍
  Veteran=20,VETERAN,yes,1 ; 1,2,3, 升级的级数
  Unit=20,<none>,no ; 1,2,3 <---获得车辆

  Invulnerability=0,ARMOR,yes,1.0 ; 1,2,3, 延迟时间 <---刀枪不入,类似铁幕,是RA1遗留下来的东西,一般无实际作用
  IonStorm=0,<none>,yes ; 1,2,3 <---引起离子风暴,是TS遗留下来的东西,一般无实际作用
  Gas=0,<none>,yes,100 ; 1,2,3,泰伯利亚气体云的杀伤力 <---好像也没什么用
  Tiberium=0,<none>,no ; 1,2,3 一片矿(好东西~)
  Pod=0,<none>,no ; 1,2,3 <---获得Drop Pod一次,TS测试版的东西,在FS里不知是否有用,RA2无效
  Cloak=0,CLOAK,yes ; 1,2,3 <---隐形
  Darkness=0,SHROUDX,yes ; 1,2,3 <---关闭全图
  Explosion=0,<none>,yes,500 ; 1,2,3,爆炸杀伤力 <---大爆炸~~
  ICBM=0,CHEMISLE,yes ; 1,2,3 <---核弹一次
  Napalm=0,<none>,no,600 ; 1,2,3,火焰杀伤力 <---RA1就有的东西,现在似乎仍有用
  Squad=0,<none>,no ; 1,2,3 <---RA1遗留下来的,在RA2中无效
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