3dmax光泽度数值越大如0.9就越大吗,还是数值越小就越大

如题所述

光泽度越大物体表面越平滑、月细腻,反之越粗糙!但是一般不要超过100,而一般物体中最光滑的镜面的光滑系数一般也不会超过80,。
另外光滑系数通常是配合“高光级别”来使用的,高光级别是指物体的高光点的亮度,这个数值越高,物体看起来越有立体感,也就是光的高低差距大、对比度大。高光级别一般不要低于15、不要高于80,否则渲染出来的物体反光会让人感觉很暗淡或很刺眼!追问

电视板旁边有两隔断装饰,是紫檀木材质,有花瓶干枝的倒影,怎么去掉那个倒影啊,是不要反射还是去掉追踪反射啊

追答

如果不需要反射可以去掉,如果需要反射,可以把反射强度系数调低点!还有——如非必要,一般不要给物体加光线跟踪材质,那样很费电脑的运算量!一般能用到光线跟踪材质的地方就是玻璃,地板、镜子,其他地方一般别用!

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