求大神指教!DNF70版本的元素师怎样加点?平民、主要刷图加点。有哪些加点方式~求教……

如题所述

  元素这个职业真的是很好理解的,所以不用去看别人的加点了,只要自己理解元素的技能输出和各技能的使用效果就足够了,不用模拟器也可以加出高端DPS。
  好了,废话不多说。元素:也就是冰、火、光、暗。分为大、中、小三个类别,一共是12个输出技能。这样好理解了吧。当然还有被动,和元素点燃,魔法秀,各元素的精通。当然,被动的和元素点燃必满这不用说了。各元素精通要看自己主修什么大技能了。特别说一下魔法秀,这个再高级也只是减少冷却,增加持续时间而已,元素是个高输出的职业,也就是说只要你懂得怎么玩,基本上都是进图秒的,所以对魔法秀的割舍还是要看自己秒图的能力了,没必要一定加满。
  以前一直以为驱魔是多玩法的职业,有法驱、物驱、双修,三种玩法。现在认识了元素才知道,元素才是最多玩法的职业,因为sp的关系,你不可能把四个大技能都加满,所以一般玩家都选择了俩修和三修,所以在四个元素中选择适合自己的打法,也就会造就N个元素的加点方式,而且你不能说哪个最强,哪个最弱,只要玩好了都一样厉害。
  首先说一下,元素的技能缓冲真的很给力啊,以小技能为例,如果你只有一个小技能,你也不会有发不出技能的时候。也就是说,元素的技能输出是空前频繁的。所以四个大技能也就真的没必要都满了。
  然后着重说一下这12个输出技能,对了,加觉醒就是13个。
  小技能:我搜了很多帖子,都说光电鳗是神技,必满。我想要是高玩都会懂这个吧,其实只是光电鳗是近身攻击和三次伤害而已,而dnf对怪的设计也正好弥补了这个情况,因为怪真的很喜欢靠近你,然后你就可以放光电鳗虐他们,如果怪不理你,那么你就只能悲催的撵着怪,然后放空了一个又一个光电鳗。而我想说的就是,其实小级数用到这个比较多,到了高级图,也就不那么频繁了,基本上都是进图大技能秒。所以后期用到的时候真的很少,有些玩家可以考虑前置就好。还有就是,都说光电鳗必满,输出很高,那其他三个元素技能也不差啊,其实只要自己喜欢选哪个小技能满都是一样的。选自己喜欢的满一个,不要听别人的。还有啊,小技能满级都是30级,也就是说你没满级,可是这个技能满级了,就像格斗的下段踢,枪的银弹,都是一样,升级中用着那可真是给力啊。可是后来呢?你级数越来越高,这个技能也就越来越废。所以,可不可以考虑小技能一个都不满,剩下sp点更有效果的技能。
  中技能:还是说雷旋必满的多,和光电鳗同样的道理,近身。我要说的一点就是冰墙,其实我很看好这个技能,我认为有放弃雷旋满这个的空间,因为冰墙的效果,阻挡效果。如果你放了冰墙,雷旋和光电鳗的输出就很鸡肋了。所以我才会说要不要考虑不满光电鳗。猫、杰克、雪人,都是远距离输出的,而且伤害绝对不亚于光电鳗。还是那句话,选自己喜欢的满一个。
  大技能:元素就是这点好处,技能少,但绝不影响刷图,也就让刷图更轻松,想一想某个高技能连击效果的职业,玩家在拼命地按着一个又一个技能,然后一个不好就被中断。元素的大技能少到连一个45技能都没有。所以玩家就更省着烦心了,因为加好两个或是三个就足够了。四种元素的输出,各有各的好处,这个我就不多说了,没有一个是废的,就看自己对它们的控制能力了,所以选哪个都一样。多说一下啊,就是湮灭黑洞,这个技能的效果似乎无法被忽视,无论是只加一点做辅助,还是加满了做主要输出都是那么给力的,至于玩家们的割舍,那还是看自己的喜好了。
  所以我总结的元素的加点方式就是湮灭黑洞至少是要加一点的,然后自己的大技能算上觉醒一共是5个选择,选两个或是三个主修(因sp的关系,选两个主修没什么问题,要是选三个的话,那就要割舍一下小、中技能了),不满的最好一点都别加,各元素精通就随自己主修的满。然后中小技能最多满一个,其它的前置足以。还有驱散魔法啊、远古记忆啊、护盾啊、魔爆魔背啊、大家都懂我就不多说了,至于EX看自己加点情况了,60主动ex是必学的。
  祝大家游戏愉快,东三名流手打,希望可以帮助到您~~~
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第1个回答  2012-05-18
建议主流。光暗或辅火『冰。或觉醒加极冰主要更适合组队。
满暗,主要是为了攻击范围。我真的很脆弱。伤害也可以,
光也是。南瓜(不太给力),雷,同样,组队。EX 该出。注意。极冰和觉醒。在配合的情况不比电墙,暗火弱。
更适合组队,适合没高墙和爱吃药剂的人。一般不这样加主要是配合黑洞。瞬间输出
第2个回答  2012-05-17
光系四个满。大南瓜满,黑洞满。觉醒不加。这是比较好用的加点。
第3个回答  2012-05-16
大技点满我就不说了,还有通用的魔法暴击最好也点满至于小技能你自己经常用的点满不就可以了,这些说了也一般般关键是你的装备好不)我说完了追问

弱弱说一句,我从没有玩过元素~~求指导~~

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