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UG8.0怎么绕点旋转
绕点旋转是阵列里面的。好像是在关联里面
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推荐答案 2012-05-07
工作区域内按右键,选择设置旋转点。或光标对着旋转点,长按鼠标中键,待出现一个小十字标记后移动鼠标就可绕这点旋转(鼠标中键要一直按着)。
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其他回答
第1个回答 2012-05-17
工作区域内按右键,选择设置旋转点。或光标对着旋转点,长按鼠标中键,待出现一个小十字标记后移动鼠标就可绕这点旋转(鼠标中键要一直按着 就这样 就可以了
第2个回答 2020-04-04
ug8.0的变换命令可以说都是绕点进行旋转的,先确定其轴向,然后选择基准点,得出的结果就是绕这个点而得到的复制零件。
相似回答
ug8.0如何
让零件
旋转
?
答:
点一下你想
旋转
的那个零件,鼠标不要动,就会出现这个选项框(直接右键也能出来),然后点击“查看配合”2.出现这个零部件的所有配合之后,你再手动删除掉配合,直到能旋转为止。
ug8.0旋转
命令在哪里
答:
要是在工具条那找不到!就可以这样操作:把光标放到工具栏,单击右键,在下拉列表中选择“定制”,选中“命令”,在类别那里找到“标准”,然后单击“标准”,在右边的窗口命令中找到“变换”这个命令,然后你可以把它托动到你想放的工具栏中。一定是放到工具条里面。
UG8.0
中
如何旋转
实体?
答:
旋转只能绕着实体的中心旋转
,
你可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点
。你可以尝试把旋转结果改为复制对象,不要选择移动对象。绝对坐标是改不了,其实是在修改模型的方向。在编辑-移动对象。变换-重定位。
Ug8.0
刀轨环形阵列
怎么
用
答:
假设你已经创建一个工序(程序),选上此工序,鼠标右键,对象,变换,类型选绕点旋转或绕直线旋转
。以绕点旋转为例,设定点,通常是对称中心点,勾选复制,设置非关联副本数即需要复制的数量,确定。
ug8.0
回转操作时找不到指定矢量
怎么
修复
答:
UG8.0
回旋操作是要选的失量指的是
旋转
的中心轴,也就是你
绕
着那一个轴旋转;UG8.0软件不会默认的给你指点轴向,你需要自己选择才行。
nx
8.0怎么
360
转动
图
答:
1、打开
UG8.0
软件,进入:建模 模式。2、在部件导航器中右键点击:基准坐标系,显示:基准坐标系。3、点击工具栏中“回转体”图标,或者通过插入—设计特征—回转,打开“回转”对话框。4、在“截面”中,点击:绘制截面,或者画好了截面直接选择,这里我重新绘图。进入“创建草图”对话框。5、草绘...
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