怎么提出UV线框

3dmax展开uv后,渲染出tga文件。用photoshop cs3打开后怎么提取线框啊?谁帮我写个长方体展开uv后用cs3提取线框导入原画做贴图的教程啊!每一步,点哪个按钮,选项写细一些。(视屏也行)兄弟我不会玩这个。网上上来就是高级的,看不懂。分不多。邮箱[email protected]谢谢了。

告诉你如何用ps画贴图吧。。首先做的就是

如果是tga文件的话会有一个alpha1通道(注意是通道那一块而不是图层那里的。。。)

然后按着键盘的ctrl键然后左键点选alpha1这里 (记得点得是小图片而不是文字)这样ps就会通过alpha通道为你生成一个选区。。。。

最后回到图层这里,这时候你会发现选区还是有的。。。然后你按快捷键的ctrl+J就能产生一个新图层了 你可以根据这个新建的图层来绘画自己的uv

                                                                                                 以上。。。如有具体的问题请仔细追问。。。。。

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