第1个回答 2012-10-04
最初时候印象中2000年左右,那时候积分规则不完善,淘汰赛比较主流。
1、个人赛
个人积分赛是2/1/0这种方式:
胜局记2分,负局记0分,和局各记1分。
2、淘汰赛
3局制,有快棋赛有慢棋赛,主要看大赛说明。
前2局如果1胜1和或者2胜则晋级。
如果前2局打平(1胜1负或2和),则进入第3盘决胜盘;
第三盘如若再和,则进行一盘加时的快棋赛。
注:超时即判负,所以快棋赛中往往有局面大优却输了比赛的现象。
3、象棋联赛
联赛中分不同省市队伍,有选手为了积分榜(队伍)领先战略上放和;
可这样影响了观赏性,同时也使得弱方积分显出‘伪强’。
后来‘胡司令’提出很多选手消极求和,而且红先持有优势,提出【和棋黑胜】的赛制,实施后效果一般。
经过不断推敲后胡司令提出【3/2/1/0】赛制并在部分场合实施,如09年
为鼓励主队在主场争胜,09年采用新的赛规和记分方法:
主队四盘棋均为先手,每盘棋胜局记2分,和局记1分,负局记0分。
4盘总局分胜队场分记3分,负队记0分,打平则主队记1分,客队记2分。此规则简称为“3210”。
08象甲联赛采取【和棋黑胜】的规则,湖北棋院院长、特级大师柳大华认为,新规强于【和棋黑胜】,象甲比赛将会更加正常,更加激烈。本回答被网友采纳