求TBC目前防战拉怪宏和技巧

由于本人在七区原来玩的是SS,没玩过ZS,更别说MT了,最近有朋友一大群人去KLZ,需要本人玩ZS,而且是MT那种类型的。为了锻炼本人拉怪能力,大家一起去YX副本联练习,灭了又灭,虽然现在能拉的还可以了,但有时候面对高DPS的话,还会有担心别人OT的心理。在此求一防御战士拉怪的技巧及宏,分不用担心,好的话我会加的!

魔兽世界tbc防战宏命令:

tank开怪宏#showtooltip[stance:1]挫志怒吼

[stance:2]雷霆一击/cast[stance:1]

现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆.刺耳 一起用可以拉群怪。


副本PVE

副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。

《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。

根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。

副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-08-30

魔兽世界tbc防战宏命令如下:

1、tank开怪宏#showtooltip[stance:1]挫志怒吼。

2、[stance:2]雷霆一击/cast[stance:1]。

现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆刺耳 一起用可以拉群怪。

魔兽争霸游戏背景以及简介

《魔兽世界:燃烧的远征》是暴雪屡获殊荣的网络游戏《魔兽世界》的资料片。作为全新的巨作,《魔兽世界:燃烧的远征》对现有的游戏内容进行了多方面的拓展,加入了新的种族,地图,战场,专业技能和物品等。

以下是《魔兽世界》资料片的部分备受期待的内容列表:

1、等级上限提高到70级。

魔兽世界:燃烧的远征。

2、两个全新的种族:血精灵和德莱尼。

3、基于竞技场的PvP段位排名系统。

4、改进的PvP荣誉系统。

5、位于奎尔萨拉斯城后的太阳井高地及德莱尼与血精灵的新的出生地。

以上内容参考: 百度百科-TBC魔兽争霸游戏

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第2个回答  2021-08-24

魔兽世界tbc防战宏命令:

tank开怪宏#showtooltip[stance:1]挫志怒吼

[stance:2]雷霆一击/cast[stance:1]

现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆.刺耳 一起用可以拉群怪。

游戏背景

魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是大名鼎鼎的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs & Humans。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现于游戏包装盒上。

之前暴雪也以"Silicon & Synapse"、"Chaos"等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。

虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端,“与人斗其乐无穷”的道理在暴雪的游戏中得到了非常好的验证。

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第3个回答  2007-12-13
对于KLZ级别的怪物,尤其是BOSS,必须保持盾挡,不然就是连续碾压到死。(王子那里保持不了,所以难)

仇恨方面,有人破甲起手(毁灭只能重置破甲),有人盾猛+英勇起手,5破后用毁灭保持破甲和增加仇恨。这些都要在保持盾挡的CD后去做,没有盾挡,死都死了,拉住也没用。当然,盾挡后可以放复仇,只要留下刷新破甲的怒就可以了,怒多了再用英勇、挫志之类。
第4个回答  2007-12-23
现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆.刺耳 一起用可以拉群怪。本回答被提问者采纳
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