比较嗨的酒桌游戏有哪些

如题所述

1. 十点半(难度系数:两星)
规则:J、Q、K以及大小王代表半点,其他牌的点数即为牌面数字。庄家翻开一张牌,按逆时针方向数到相应人数,从那里开始发牌。每人一张底牌,只有自己可见,其他人依次叫牌。若某人手中的牌点数加上新牌的点数不超过10点半,称为“乌龙”,最大;点数正好为10点半的为“十点半”,次之;6点半称为“过河”,有比较资格。超过十点半则“爆死”。所有人叫牌完毕,比较大小,点数相同,庄家胜。
特点:易于学习,适合新手,游戏节奏较慢,适合开场热身。
2. 血腥十点半(难度系数:三星)
规则:与十点半基本相同,每人一张底牌,桌上多一张公牌。翻开公牌,若有人要则喝酒,另一人要则需喝更多,最终决定谁喝的多谁拿牌。所有公牌分配完毕后,比大小,点数最小者喝底酒。乌龙和十点半底酒翻倍。
特点:无庄家,全员参与,易于调动气氛。
3. 血腥十点半Plus(难度系数:四星)
规则:第一人发牌,达到满意点数即停,过程中爆死则喝一杯。第二人继续发牌,若点数小于前一人且不要牌,前一人喝的酒第二人也要喝,且前一人出局,保留点数。若点数大于或等于前一人,前一人可选是否要牌,然后比大小,输者喝酒。如此直到所有人发完牌。点数相同,牌多者大,30杯为极限,游戏结束。
特点:游戏刺激,可迅速提升气氛,但需注意控制饮酒量。
4. 恶作剧短信
规则:所有参与者手机放在桌上,随机拿走一部,选择一位联系人发一条短信,读给机主听,机主可选发或不发,否侧自罚一杯。适合亲密朋友之间玩。
特点:刺激有趣,但需注意人际关系,非好友不建议玩。
5. 几个人来的游戏
规则:一群人围坐,一人发起“几个人来的”口号,顺/逆时针的人回应“X个人来的”,并按数站起来。按“12345,54321”循环,出错者喝酒,错的人发起下一轮。
特点:简单有趣,适合人多时玩,气氛热烈时易出错,可自带动作增加趣味性。
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