3dmax中 批处理渲染 和正常渲染有什么不一样

如题所述

通常来讲,所谓正常渲染就是一次渲染只渲染一个摄像机视图。

批处理渲染,就是一次渲染可以渲染多个摄像机视图。

在下图中,依次点击 渲染---------批处理渲染,对渲染设置进行调整,前提是场景创建两个或两个以上的摄像机并调整到需要的参数。

将批处理渲染的各摄像机参数都调整好后即可渲染。渲染一次即可将多个摄像机视图渲染完毕。

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第1个回答  推荐于2017-10-01
正常渲染只能点一下渲染,然后渲染一张图。批处理渲染就是一次性渲染多张图。
比如一个场景中,你放了2个摄像机,那么你要渲染2张图。如果是用正常渲染,那么使用一个摄像机,你按渲染命令,就渲染一张图,渲染完以后,你换到另外一个摄像机去,然后再按渲染命令渲染另外一张图。这样做就很麻烦,假设一张图要渲染3个小时,晚上12点钟渲染图,半夜3点才渲染完,那你就要等到半夜3点,然后再渲染另外一张图,这样你就要半夜3点才能睡觉,严重耽误睡觉时间。
如果使用批处理渲染,你点一下渲染命令,那么两张图会依次渲染,这样晚上12点钟你就可以去睡觉了,早上起来,2张图都渲染好了。
渲染出来的效果是一样的。追问

恩恩谢谢 那他们的渲染效果都是一样的吗? 为什么很多人都不用批处理渲染,而选择正常的渲染呢??

追答

我最后一句说了啊,渲染效果是一样的。有时间就没必要批处理了,只有当没时间守住电脑的时候,才会去用。

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