帝国时代2:被遗忘的帝国更改介绍

如题所述

帝国时代2:被遗忘的帝国在UserPatch 1.1的基础上进一步优化,以下是游戏新特性的一些介绍:



    升级至v1.1版本,新增随机组队选项,玩家可选择同一民族开始游戏。
    游戏录像功能增强,包括战役模式,满足记录和回放需求。
    支持窗口模式和宽屏模式,满足了长期期待的用户需求。
    修复了游戏视角问题,避免视角无故移动的困扰。
    F7和F8功能优化,F7始终在最上层,F8最小化后依然保持运行,方便多人游戏。
    多人游戏同步问题得到解决,投票更顺畅。
    地图编辑器功能增强,可以直接使用随机地图脚本。
    默认地形支持所有地形,可进行高分辨率全地图截取。
    人口上限提升至250,AI行为调整,不再自动联合对抗玩家。
    多人游戏支持AI选择,可以观察AI之间的对战。
    AI拥有新技能,如防御建筑、在特定环境下建造等,增加游戏策略性。
    AI改进,如狩猎野猪、建造多个建筑等,提升AI的挑战性。
    AI修复了单位分散的问题,多人游戏体验更佳。
    英雄单位可以执行侦察任务,提供更多战术选择。
    AI在资源丰富区域自动建造伐木场和矿场,战术更加智能。
    游牧模式下,AI会管理羊群并移动到特定地点。
    AI的信息同步问题得到解决,减少混乱。
    策略调整,如防御优先级和攻击目标识别等。
    重型投石车能攻击保存后的树木,增加了战术多样性。
    AI允许村民在资源需求满足时停止收集,提高效率。
    AI侦察骑兵改进,先侦查资源再侦查敌人。
    AI的圣物转移策略更合理,减少不必要的冲突。
    对敌军单位的伤害不再影响建筑物,减少意外破坏。
    闲置村民按钮不再聚集到敌军,修正了USERPATCH的bug。
    游戏支持MP3和M3U音频,增强了音效体验。
    截图格式和音频处理优化,节省存储空间和提供更高画质。
    信号显示和迷你地图显示改进,增加可读性。
    录像功能与游戏开始选项兼容,播放更顺畅。

此外,各个民族的特色科技也做了调整,包括城堡时代新增的科技、攻城武器强化、生命值提升等,为游戏增添了更多战术选择和挑战。每个民族的调整都针对其特点,旨在提升游戏平衡和多样性。

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