我是环境艺术设计专业毕业的,现在转行游戏动画设计,该怎么做?

如题所述

lz你好
你是环艺设计毕业的,相信你应该具有一定的美术和设计基础,现在想转行做游戏动画设计?应该是想做游戏动作吧?
先为你介绍一下游戏动作吧,简单地说,就是当一个角色设计完成之后,他还是死的,需要动作设计师来设计他在游戏中是如何动作的:走、跑、跳、攻击等等,不光要动起来,还要动地漂亮、协调。这是好的动作设计师的起码素质。在美术部门的所有分工里,可以说动作是对美术基础要求最低的岗位了。但是需要你有非常强的动作设计能力。对我们常见的人、动物来说,要研究运动规律,动作设计地流畅、连贯、协调、漂亮;对原画提供的很奇怪的生物,类似异形这样没有实物参考的角色,就完全要依靠动作设计师的想象来设计了。总之,动作越帅越协调,你的工作就完成地越出色。所以我们能看到很多优秀的动作设计师有类似舞蹈、体育这样这样的专业背景,因为相对其他专业来说,这些对身体协调性的悟性要求比较高的专业,往往能设计出很帅的动作。

这些只是一些初步的介绍,如果你对动作感兴趣且真的想学习的话,建议你来我们博思做一个专项的测试,看看你到底适不适合游戏动作的学习,希望我的回答对你有帮助,O(∩_∩)O谢谢
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第1个回答  2021-11-13
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第2个回答  2012-08-18
1.熟悉游戏动画设计流程
2.知道未来的发展前景
3.知道自己的兴趣点
4.结合身边的亲朋的看法
第3个回答  2012-08-16
1.熟悉游戏动画设计流程
2.知道未来的发展前景
3.知道自己的兴趣点
4.结合身边的亲朋的看法
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