英雄联盟老被坑上火

今天玩吧,刚才玩了3把有2把是20分钟局, 一把被拆家. 我玩狐狸.
我第一把 是我有点坑了,战绩是3\5
第二把还好5\1 可还是坑了
第三把呢,6\2 坑.....

第一把和第二把还好,可第三把 老来气了, 我艹..
原先挺顺利的,上路俩是黑,下路俩也是黑, 下路还好. 可到了25分钟 ,上面俩S,B坑的老厉害了 我就说了句,他TM还说爹乐意, 草.. 下路的一个也骂他, 我俩就骂他 上路俩合起来骂我了, 他俩都坑了, 还说我乐意, 一个说别BB了有本事你自己上啊.

我草,我快气疯了, 我是少数民族的, 平时很看不惯没素质的汉族,玩游戏玩不过还怪别人,骂人的语句整天挂在嘴边,自己做错说他几句还骂人, 因为我平时很少说汉语,所以有点说不过人家,

你们就说怎样才能遇到不坑的玩家, 还有我上火来气啊. 怎么解决

 

 

这是我个人的打法,一直以来,我都是照顾那些菜鸟,杀得人少,死的次数多,基本都是助攻。

什么是配合?什么是让人头?什么是舍己为人?

可是这有什么意义?

有人说,游戏是用来娱乐的,可是如果你被人娱乐,你会怎么样?

 

 

至于我最后说一点,你们少数民族真正团结吗?

不会,根本不会,我们汉族一直都在团结你们,可是你们拿什么回报我们???

你想过没有?

为什么你们要用有色眼睛看我们?

为什么明明要排队的时候,你让位给你的民族朋友?

为什么我们一味的团结你们,一味的给你们一个公平的环境,而你们做了什么?

是否看到那些喝醉酒的整体大喊大叫?

是否在宿舍里面不尊重同学?

是否翻脸比翻书还快?

 

 

首先,你作为一个玩家,是不论民族的。

但是你个人却是偏偏区分开来,说明你对其他民族是有偏见的。

这个不说了,说了也没用,意识决定很多东西。

 

 

 

英雄联盟是个很讲究配合的游戏,从4V5中可以看出,很难胜利。

低端的配合是很不容易的,不如一个强力输出。

中高端的配合才能打出一些精彩的战斗。

配合的基础是什么?是实力!

如果你对这个游戏没有一点了解,那么你如果能成为高手?

我们玩游戏,不仅仅是娱乐,还有一份获得胜利的快感。

问一局,你对这个游戏了解多少?

不说别的,技能主副加点或者平衡技能加点的不同,符文天赋等等的搭配等。

一般玩家可以说什么都不了解,只懂得放技能,出装备。

英雄联盟周边还有很多东西值得学习,攻略、视频等等。

一般玩家看了多少攻略、多少视频?几乎很少,如果每天一篇攻略认真看,一个星期看2个大赛的视频,你认为自己还坑?如果有拯救世界的能力,他人坑与不坑有什么关系?

甚至,自己写游戏攻略、写英雄出装,写打法、写进阶技巧,归纳总结,这样才有提升。

想想看,一味的一局接一局的游戏,只能深陷其中,甚至为什么输都不知道。

 

 

 

送你2篇攻略:

 

LOL常用知识

1、A兵很是基础

如果你对游戏有一个了解,从A兵上要把握,小兵残血50点生命和70点生命是不一样的。同样是ADC或者上、中单,A小兵的血最少,只A最后一皮血,越能控制兵线。这个就是新手和进阶的区别,部分ADC攻击在80左右,虽然前期对拼成效好,但是不易控制兵线。

 

2、符文系统和天赋很重要

攻击类一般天赋21 9 0或者21 0 9,符文:攻击+护甲+成长魔抗+护甲穿透精华(1护甲2穿透)

半肉可以是攻击或者肉盾的天赋。

肉盾天赋0 21 9,或者0 29 1,符文和上面的可以通用。

辅助天赋0 9 21,符文护甲+金钱+成长魔抗+金钱精华,部分是加回蓝的雕文。

如果你A兵技术和对面有些差距,建议精华上采用3个金钱精华,前期和工资装。

 

3、技能衔接释放

新手技能释放的时候没有任何连接,所有技能都是连上去的,直接把对面打跑,但是很少杀人。

比如使用熊爸,你Q把人抓过来,直接E减速,这样是不对的,Q抓人后A几下,队友会有控制技能,只有敌方快跑掉的时候E减速,也就是说,技能要有合适的衔接,也要防止控制技能的重叠。

 

4、大招释放

新手都是一团战就开大,这样的效果很不明智,大招是一个英雄的最强技能。

如何释放大招呢?

团控类,肉和半肉对拼,刚开始各种技能释放,但是就是不能放大,半血的时候开大,团控,晕住对方,这个时候,你的技能CD差不多了,可以杀掉残血的敌方。

一团战就开大的英雄很少,高输出的稻草才这么做,木木、机器人、猴子等都是半血开大。

 

5、辅助技能给半肉或者残血

堕落、风女等辅助技能一般是不对自己释放的,只有逃命的时候才怎么做。

盾加给肉,他会上去,团战的时候,总不能辅助上去吧?

也可以先不加辅助技能,对方有可以切入自己阵营的英雄,保护ADC的时候,补加辅助技能。

 

6、技能预判

很多英雄的控制技能都是带有预判性的,技能的预判要练习。

比如风女技能预判,逃生的时候可以对自己阵营吹,敌方冲入时候刚好吹起,也可以对敌方吹。

机器人Q的预判等,只有这类英雄自己打过之后,才能利用走位骗取对方技能。

走位的时候,向前走一小段,立即侧走入小兵内部,或者时不时的晃动,看到预判技能的瞬间,及时走位或者向后走,这样大部分都是能躲过的。

如果实在躲不过,利用自身的技能自救,比如机器人拉牛头,牛头W踢飞机器人或者对小兵释放,牛头能逃脱,等他们追上来的时候Q震晕敌方。

这个技能预判包括很多方面,比如闪现开启时机、穿墙位置等。

举个例子,牛头被抓,对面虚弱点燃都释放了,这时候牛头向后跑,补血,对面3人后面很打,这个时候怎么办?Q震飞他们,接着跑,对面第二个虚弱释放,这个时候如果兵线在对方,W对小兵释放,相当于闪现的效果,牛基本跑掉,要么开大招跑,W对有晕技或者高爆发的敌方释放,自身的闪现技能到最后不得已才开的。跑的时候也不一定是直线,跑着跑着瞬间侧走,躲掉对方控制技能。

 

7、技能重置(技能连招)

武器大师击出光环的时候立即W,使得有2连击的效果,其他英雄也是有的。

赵信A迅速Q,相当于5连击,之后W加攻速A、E,这个连击能爆发很高的伤害。

女刀、猴子等都是有技能重置效果的。

 

8、地图和眼

养成习惯,最迟5秒看地图,一般情况都是3秒看一下地图,如果对方抓人,注意发信号,信号可以是敌方进攻路线,也可以打字“3”,然后使劲点信号。

如果你要抓人,也可以用信号发出你或者要求队友的进攻路线,Alt+鼠标。

有些辅助不好打,要买真眼,把对面的假眼打掉,实际就是你花了100金币买了一个有用的眼。

假眼的危害就是,队友抓不了人,你也杀不了人,所以要穷大家一起穷。

 

9、进攻路线

河道不是唯一的路线,河道旁边的小路也是非常好的。

还有一条路线,正面。

我方把兵线压过去,从左右2个最边边的草丛走过去,这2个地方基本没有眼的,但是也不能完全确保,要问问。等兵线被推回来的时候,就是进攻的时候。

 

10、打完一场

20投、被反超投、队友对骂、挂机、各种送,这些都是小孩子的做法。

如果见到对方强势,自己就没有骨气?投降、送。

除了投降和送,你还能干什么???

一场比赛越到后期越能学到精髓,越能感觉到配合或者高爆发的重要。

大多数都是配合和站位、技能的衔接,少数英雄高爆发也能支起一个团队。

技术差,无所谓,重要的是,技术差,跑到塔后面还能死?如果死了,队友也是知道的,没办法,总不能再到后面的后面吧。

技术差,走位正确,你死了,只能说明团队不给力,技术差不是关键,关键是要有态度,打完一场,力所能及。

最可恨的是,技术差,自认为高的队友,打不顺就送,你认为自己牛X,有本事带起一支团队,没本事你送什么人头?

 

11、最后的战役

有时候,我方把对方2、3路都打爆了,就是最后的2个塔和水晶处总是不能拆掉对方的基地。

可以大龙,增加收入或者逼迫对方,龙不要轻易打,不能收掉龙就掉头团战。

如果对方能守住,而且有翻盘的危险,我方应该采取偷袭。

敌方只能一路推过来,利用死亡时间翻盘。

比如,让一个肉盾去上路清兵,而其他人员到下路草丛出,这时候,敌方肯定要抓他,抓肉盾要几个人,我想至少是2个人,敌方有1人是清兵的,所以留守基地的是2个人,4V2,不得不说,打爆基地没什么问题。

最怕的就是,打不过,硬是团,而不偷袭。

也可以埋伏,对面野区全部摆眼,全队藏到一个草丛里面,对方摆眼的时候,干掉对方,利用人数优势。

还有一种打发是团战,对方一路破敌,我方只要3人顶住,虽然可能会死,但是半肉和ADC可以完全偷掉对方基地。

 

 

 

 

LOL进阶

1、斜角切入

LOL的意识是练出来的,也是看出来的,走位的技巧没什么难的的,打多几局游戏基本都会走位,问题是走位的最佳性。

举个例子,中了对方法师清完兵,要上去A一下我方的法师,这个时候,你从他后方斜上角45度左右切入的时机和方位都很成熟。

团战的时候,半肉或者突击型英雄基本都是正面45度切入,非正面,正面切入后果是直接被控。肉盾一般吸收伤害的时候会这样做,肉盾吸收了伤害,后退,给半肉切入的机会,之后再上,肉盾不能认为自己够肉就不会死。盖伦2个狂徒还是要死,1个顶5个是不行的,吸收完伤害立即后退,补血,再上。

 

2、灯笼

灯笼目前性价比还是不高的一件装备,可能会托节奏,比如瑞文上单出了灯笼节接着出残暴之力,这样的出直接的后果是浪费了钱,出了灯笼清兵快,但是并不代表钱是无限的,合理的利用每一分钱,即使对手比你强一线,你到最后靠装备都能赢。建议就是,前期有人头,出灯笼,没人头,出残暴之力,或者出小冰锤。

灯笼不是一件从前期挂到后期一直不换的装备,这个装备定义上本身就是过渡装备。最好在26分钟左右卖掉灯笼,换成饮血。能出灯笼的英雄基本都可以出饮血的,这个不用多说了。

灯笼在目前除了少数打野、上单英雄用到外,基本是不出为好。

灯笼的一个重要作用是对小怪或者兵造成魔法伤害,是迅速清兵的利器,只适合有突击技能的英雄,而且是经常要游走的英雄,比如盲僧、无双,迅速打野后切入抓人。

到目前我们看到,很多时候打野英雄是没有时间去野区清野的,各种找机会抓人,一旦级数升高了,技能清兵非常快,用到灯笼的时间就少了,换装就显的重要。

建议就是出完一件大件和后面的装备的合成部件,就可以卖掉灯笼做为第二件装备的合成资金。

 

3、闪现

闪现是个重要的逃生技能,这个技能通常都是在三分之一的血量释放,而且被围攻的时候才用,有些玩家比较敏感,人一来抓,就交闪现,3个人来抓还是看看有没有逃生路线,实在没有就闪现。

闪现使用的时候,最好是闪现越墙、走高低地形。

越墙最远的距离是红buff的外围到里面的一段距离,而且通常很多人是越不过去的,合理的利用这个方位,这样能保命的同时还显现的个人的技术。

另一种逃生方法是走岔路口、拐弯的地方,准备走一条路,对方跟着的时候立即闪现另一条路,点鼠标是有惯性的,而且意识也是有惯性的,就算对方反应快,反应时间在0.3秒也增加了你逃生的距离。

 

4、军团圣盾

军团圣盾要看情况出,不是动不动就出。

军团圣盾不是第一件装备,如果第一件就出这个装备,肯定是坑,曾经见到N次曙光之眼出完黄金之心,出这件装备了,大神这样出也要被打死。最好出半肉装撑血,前期18分钟左右基本是要团战的,明显一个肉装能吸收伤害,保证自己技能的输出。

再之,最好有3肉或者半肉,这个时候出明显好,如果是1个肉、1个半肉,其他都是脆皮,我想脆皮肯定是不会去吸收或者吸收的伤害非常少,既然他们都不做吸收伤害的事情,那么出这件装备就是浪费了,这个时候出深渊之杖或者其他给对方减状态的装备。

不会出装的人按照系统提示的装备合成基本都是很坑。

 

5、卡位

虽然这个游戏的卡位非常难,但是并不代表没有,dota、真三等一些游戏都是能卡位的。

利用小兵能顺利逃生,对方围攻的时候,走入小兵内部,其实可以看到,即使自己走入的时候,如果每个兵卡0.1秒左右的时间,也是可以拉开距离的。

比如直走,自己的小兵来了,冲入后斜切进去,小兵打后面的敌方,还可以卡他的位,着能使你顺利的逃脱,并且对方预判技能无法释放的,一堆小兵阻挡着。

卡对方救队友的情况也是有的,有些难,但是没CD的时候只能这样了。

另一种卡位是卡名字,比如自己技能CD没好,队友快挂掉,利用自己和队友名字重叠,对方释放技能的时候就是对着你释放,而且有些技能释放有停顿的,这样就能让队友走掉。

取名字不能太长,太长的结果就是对方很容易就点击上了。如果名字比塔的血条还长,那你残血的时候,估计对面很开心越塔强杀,高手都能利用名字的重叠性,一个塔骗死对方。

小怪卡位是逃生的时候,A一下小怪,走,小怪追击,能卡对方一下。

 

6、探草丛

无法确定草丛是否有人的时候,但是可能性非常高的时候,用技能探草丛,无论是不是可视技能,预判一个技能过去,即使有人,他也认为有眼,基本会走掉。

探草丛时候,没有预判技能,满血的时候可以试试,知道对面有人的情况下,还是不要试。

一些坑,就是明知对面有人,自己残血,还探草丛,直接被打爆,一些人认为合二人之力可以干掉对面,可是想一想,残血能不死吗?1换1和二个打一个,2个人分钱多还是对面1个人的钱多?

探草丛也可以在快进入草丛的一段距离反身,这个时候对面的人基本是要追出草丛的,这样你就能知道草丛有没有人了。

 

7、眼

辅助买眼很多,最好那些杀了人的队友也买个眼,这样的结果大家发展的很好,杀人越多,越要利用钱的优势买眼,而不是差一点钱就不买眼了,可以,在此之后要买2个眼。

辅助可以买眼相对少一些,但是辅助要站在那个位置当人形眼,这样是十分有利的,节约了眼钱,吸收的经验少,让队友发展。辅助是不需要多少经验的,0 9 21的天赋,足够升级了。

有时候没钱或者眼的时间到了,就可以这么做。

 

8、时光之杖

好吧,一般法师都是出高法伤,很少部分法师出时光的,时光之杖差不多能在11级时候出来。

目前来说,高的法伤明显比出时光之杖好很多。

这个装备要求是手短、用蓝多、要求有一定法伤的英雄出,如果是莫干娜、末日来出这个装备,估计要输,手长的法师不会顶在前面的,冰杖很多时候都比这件装备好,试问在这个蓝buff都在法师的身上的对战,怎么可能少蓝呢?没有蓝buff,一个法师带2个蓝瓶,足够支持一场团战,高明的法师技能总是能顺利的使用在最恰当的时候。只有部分神坑一个劲的释放技能、走位又不对,才出这个装备。

 

9、技能、兵线估算

LOL都是有6个技能,除去2个自带技能和大招外,还剩下3个技能。

3个技能就显的尤为重要,时间的间隔上要把握,估算一个技能释放的时间能提高效率。

比如堕落Q用来控制人,A两下,走了,如果下次要进攻,最好等Q技能,利用技能的CD时间看地图和兵线是否到来,兵线到来可以逃生,控制技能也是逃生的关键点。

盲僧、武器等,进攻如果能有效的利用这2点,就能少买很多眼,省钱才能发展,还能保命。

有时候,一个控制技能放过去,但是不能杀掉对面的情况下还是过去A,那就有些不明智了,对方很有可能抓人了。

其实抓人的时候基本也是看这些的,虚空、小炮等,逃生技能用完了,再想逃生,估计要交闪现,一个突击的技能使用完,也是抓人的最佳时机。

 

10、推塔和龙

如果一场团战打完了,己方3个人,1个残血,这个时候最好不要打大龙,去打塔或者小龙。

大龙很牛X,大后期可能不浪费很多血能打掉,中期的时候,基本都是打不掉的,有些队友就是分不清局势,动不动就打龙,能行?既然能团灭对方,那么打掉一个塔,回城补血换装备和买眼,这样能更好的守住龙,在之后的节奏中尽量的利用优势打龙。

有时也可以看到,塔残血,一个队友在A,然后他被对面包抄干掉了,虽然最后是打掉塔了,试问一个塔只剩一点血,下次打和这次打基本都是差不多的,塔不能跑,总能打掉,总有150,但是人死了就是送对面钱,不缺那150,如果自己缺,打一些野就行了。

 

11、装备最佳

肉盾的装备一般是肉+输出+魔抗,肉盾做的事情就是1件输出装1件肉装的出法,后期可以出水银饰带、自然等,总的来说就是平衡,物理护甲和魔抗保持在一个相对的层次。

半肉的出装基本是输出装+冰锤+输出装+输出装,感觉实在逆风,那就肉装,半肉的技能基本都很高。

法师基本都是先法伤装备2到3件后出深渊之杖或者冥火之拥,到后面再累法伤装备显的力不从心,对面都有魔抗装备了,要想打败对面,要从其他方面考虑,减对面状态或者另类的装备,而非在累法伤。不如出冰杖等,都是不错的,法师的性质就是半辅助、半输出。

辅助基本都是出狂想曲,然后根据自己情况出装,其实狂想曲要看情势,对面逆风,可以不用先出,辅助也是要钱的,工作装虽然不多,这些钱能买眼,感觉局势被对方搬回来,再出。

一些辅助,如牛头等等,有群体技能的,最好出冰杖,一个群体技能释放,对面全部减速,差不多相当于半个狂想曲的反面效果,牛头的震、索拉卡的落星、宝石的W,辅助基本都是有魔法加成的,出冰杖的效果很好,这个时候你就相当于小半个肉和法师。

 

 

 

LOL进阶2(这个攻略正在写)

1.野区作战

有人说野区决定LOL的一场胜负,其实这个说法有点夸大,但是也从侧面反映了野区的重要性,在这里阐述的是野区进阶的一种方式。

起手是3狼,之后刷蓝buff(红和蓝基本相同),不论怎么样,1分55秒的时候,buff都要出现。

诚然,打野英雄要15秒打掉野怪,而1分55的时候,中路拉野,那么2分钟的时候,他们在干什么?

2分钟的时候,中路英雄必然走中,下路英雄基本走下,打野英雄一个人在打野,这就是一个机会。

己方打野+中路+上路或者下路+辅助,至少有4个人可以腾出手来,在1分59或者2分的时候突袭对方野区(之前一直在河道按兵不动),收获的不仅仅是一个人头,也是一个良好的开端。

如果没有蓝或红,对方打野英雄至少比己方打野英雄低2级。

队友不合作,那么这个打发是不行了,还有一种也可以起到一定克制作用。

上路3级或者下路2级的时候,对方打红buff或蓝buff,是的,我们可以去偷袭,成功率很高!

 

2.三相和冰锤

有很多英雄出三相,但是往往在加成上很少。

而冰锤攻击加的也少,往往在合成中遇到很多困难。

以未来守护者为例,出忍者鞋+小冰锤,前期差不多都是这样出,那么接下来是耀光,即使你在22分钟左右出完三相,总共的攻击才125左右,加上三相的效果,平均算下来在160左右的攻击力,这是非常低的。

三相基本上加血很少,以至于部分团战很不给力,甚至遇到高爆发的英雄被克制或击杀。

冰锤提供攻击力也是很低,是一件不错的肉装。

综合起来,对方要跑的话,还是能跑掉的,这是因为输出不够。

小冰锤之后接着出2个多兰,这样就非常不一样,从根本上解决了三相或者冰锤的衔接问题。

未来守护者这样出装就能打出高伤害了,其他英雄基本都可以这样出装。

可以说,2多兰在三项或冰锤中承担了一个核心装备的角色!!!

甚至有小冰锤+3多兰,这都是非常可行的。(3个多兰价格和残暴之力价格相差不多)

 

 

 

 

 

 

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第1个回答  2012-08-15
很正常...别说的什么少数民族什么的...好像少数民族就不骂人了...

我在这种情况下都喜欢把所有人都拉黑,然后自己玩自己的。要是心情不舒服就去看看爱笑会议室,笑一笑。或者做几次俯卧撑冲拳,就是把不爽的劲儿给发泄出去。

咱是玩游戏,不能被游戏玩儿是不是?心情不爽就不玩咯,干点别的事。心情好了再回来。要知道这游戏很容易被心情影响的。你心情要是不好就会对队友不友好。然后就内讧,偏偏这又是一个靠团队的游戏。内讧什么的只能让你心情更差,然后输的更多,然后心情更差再影响下局比赛。这就是恶性循环,这时候还是放松一下比较好
第2个回答  2012-08-17
心态最重要。说实话,国服就是这样的人太多了 自娱自乐 不考虑队友的感受。还有些真的是新手或者第一次玩这英雄 或者不在状态..。等等N原因..宽容点..我想谁都有坑人的时候吧..(看到这话说不同意的某位,我只能说你超神了)本回答被提问者采纳
第3个回答  2012-08-15
如何遇到不吭的玩家,开黑~~~
找朋友一起玩,坑也是自己人坑,你也知道自己人的水平,不是你方不给力,而是敌方太强大。
不要上火,遇到这种人~~~
得 不与之交流,直接一句让他闭嘴,咱就自己打自己的,打打野啊,打打小怪啊,里面乱跑跑,等到20直接投票之,千万别上火,玩游戏还上火,那干脆不要玩了。玩就要开心,不开心玩它干嘛。
还有就是不要搞民族歧视,哪个民族都有没素质的人,只不过汉人太多,显的多了些。
多次遇到就干脆不玩,干点别的,总比生气好。
第4个回答  2012-08-15
少数民族的哥们啊。

我的建议是 每次打完你都看看这场有木有打的比较不错的,你就加他的好友。

如果你也玩的不错,相信对方很愿意加你。

经常和这些人一起组队,慢慢形成自己的圈子。

我虽然不能保证这样每次都赢。

但是!!!

骂人的情况基本可以杜绝了,而且也能避免遇上小学生
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