3D模型建模有几种方法呢?

如题所述

建模方法如下:

1、第一种,三维建模(3D Modeling):

三维建模,是使用3D软件通过虚拟3D空间构造具有3D数据的模型。通常,根据不同的行业需求,可以将其分为:多边形建模(Polygon Modeling)、参数化建模(Parametric Modeling)、逆向建模(Reverse Modeling)、曲面建模(NURBS Modeling)等。

不同的建模方法具有不同的特性和不同的功能。不能肯定地说哪种建模方式就最好,只能是说不同的建模方法对应于不同的行业需求。 例如,工业建模需要精确的尺寸,参数化建模则非常必要。 娱乐业所需的视觉,可实现性不需要高精度,这样的话多边形建模很好。  

2、第二种,多边形建模(Polygon Modeling):

这是目前3D软件中流行的建模方法。

多边形建模对象通常由“顶点”(点),“边”(边),“面”(面)和“元素”(整体元素-主体)组成。 连接两个点以形成一个面,三个面形成一个面,两个面形成一个多边形,多个多边形形成一个实体,这是多边形建模的基本原理。

通常,一个完整的模型由更多规则的四边形多边形组成。多边形建模非常适合不需要高精度的建模,并且主要用于电影和游戏中。  

3、第三种,曲面建模(NURBS Modeling): 

通俗点来解释,可以理解为一种连接方法,其中顶点可以改变控制范围。 简而言之,NURBS专门从事曲面建模的一种建模对象的方法。NURBS建模始终由曲线和曲面定义。 在NURBS曲面上生成角形边缘非常困难。

NURBS建模非常适合创建平滑的对象,例如数字产品,汽车等。但是这种建模的缺点也很明显,有点麻烦并且难以准确地进行参数设置。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2023-11-21

3D建模是指通过计算机技术创建三维对象的过程。正向建模和逆向建模是两种不同的建模方法。

正向建模(Forward Modeling):

定义:正向建模是从零开始创建一个三维模型的过程。这意味着你从一个空白的画布或场景开始,然后逐步添加、修改和组合几何形状来构建你想要的物体或场景。

流程:正向建模通常包括使用基本的几何体(如立方体、球体、圆柱体等)进行起始,然后通过修改它们的形状、添加细节和纹理来逐渐构建出复杂的模型。这是一种创造性的过程,适用于从零开始设计独特的物体或场景。

逆向建模(Reverse Modeling):

定义:逆向建模是通过对现有物体或场景进行扫描、测量或捕捉数据的方式来创建三维模型的过程。它是通过从现实世界中采集数据并将其转换为数字模型的逆向过程。

流程:逆向建模的流程通常包括使用扫描仪、摄影或其他传感器来获取现实物体的几何和纹理信息。然后,通过使用专业的软件工具,将这些数据转化为数字三维模型。逆向建模常用于复制实际物体、进行工程分析、文物保护等领域。

相似回答
大家正在搜