动视暴雪的企业风波

如题所述

第1个回答  2016-05-10

主要人物
Jason West及Vince Zampella在成立Infinity Ward之前,曾为EA开发过《荣誉勋章》系列。
导火线
在2009年11月,动视公司旗下第一人称射击游戏《使命召唤:现代战争2》以450万的预售数,4亿美元的首日销售额打破史上首日销售额最高游戏的吉尼斯世界纪录。这个销量纪录成了2010年Infinity Ward事件导火线。
事件经过

2010年,公司的股价平稳,但公司内部出现了内讧。3月3日,参与创作《使命召唤》的Infinity Ward工作室的两个主管兼创始人Jason West和Vince Zampella被炒,原因是行为不端和煽动员工。而 Jason West 和 Vince Zampella 则指着 Activision 扣押奖金不发,并要求得到共计3600万美元的版权费和赔偿费。两方对战法庭。
Activision 的摇钱树 Infinity Ward 的总裁和游戏主管已经因为二人不服从管理,并且自作主张与竞争对手进行谈判,试图阻止暴雪向 Infinity Ward 员工支付补助而被公司解雇。因为 Infinity Ward 公司两名主要员工的“违约和反抗”,Activision已经下令人力资源部门展开调查。这一次,公司的重磅级人物将卷入离职和诉讼的麻烦中。公司不希望这个问题给自己带来太大的影响。据称 Jason West 的离职是因为他不服管教。
Jason West 在“LinkedIn”上的显示是“前任”,并且说明他的任期在2010年3月结束。此外,IW内部人员称,Activision 正在向 Infinity Ward工作室 “展现力量”。
IW是引领和开创使命召唤走向现代战争的先驱者,做出的成绩功不可没,不过一路与 Activision 的气氛搞得似乎并不缓和,早先的现代战争第一部就很不被Activision 看好。而由这次事件,是否也能联想到使命召唤7没有使用Infinity Ward的原因呢?
3月4日,Infinity Ward创始人及前任高管Jason West及Vince Zampella向洛杉矶地方法院递交诉状,称自己任职Infinity Ward总裁兼游戏督导及首席执行官期间,为Activision缔造了两个极为成功的作品群,即“使命召唤”和“现代战争”系列,但Activision距履约支付巨额提成只有数星期之时便终止了他们与公司的雇佣关系。
Jason West和Vince Zampella控告Activision拒不履行双方约定,蓄意践踏加州最基本的雇佣条款,即雇主必须向雇员支付应得的报酬。
“非但没有谢意,褒奖,连最起码的支付酬劳都没做到,这可是Activision史上最成功的娱乐作品。公司上个月还雇佣律师进行所谓的内部调查,然后以含糊不清的‘犯上’及‘不守信’等罪名将他俩扫地出门,这事就发生在3月1号星期一”,West及Zampella的律师Robert Schwartz称。
“Activision毁约时我们都惊呆了”,West称,“我们为这家公司倾注了全部心血,不仅一手打造出一流的游戏工作室,还组建了一支共事近十载,引以为傲的开发团队,我们的贡献有目共睹。”
“在为Activision奉献良多之后,却要靠诉讼来讨薪,这实在不应该”,Zampella补充道。
IW出品的《现代战争2》为Activision带来三十多亿美元的销售收入,Jason West和Vince Zampella不仅要求对方支付应得的那部分收入,还要求得到Activision事先许诺的——这下精彩了——“现代战争”的品牌权益。
还记得《现代战争2》曾多次在“使命的召唤”系列里进进出出的情景吗?
也许这两人一开始就打定主意要把现代战争从使命的召唤系列中剥离出来成为IW自行掌控的品牌,Activision意识到了这个问题,在看出苗头后抢先把这两人搞掉,再空降领导人试图让IW重回到自己帐下,免得现代战争品牌落入他人之手。
3月4日后,Infinity Ward陆续有人离职。
到2013年4月14日止,包括设计主管Steve Fukuda and Zied Reike,程序员Rayme Vinson,美术主管Chris Cherubini ,撰写现代战争2的剧本获得了全美编剧工会奖的编剧Fukuda和Rike加上之前离职的人员,从Infinity Ward出走的人员已达到10人之多。
4月,前Infinity Ward领军人物Vince Zampella和Jason West成立了新游戏开发工作室Respawn Entertainment,与EA签署了游戏产品发布和分销协议。
11月,动视公司上诉EA,故意破坏公司与Jason West和Vince Zampella之间的关系,旨在破坏《使命召唤》取得成功。动视暴雪将向EA寻求4亿美元的索赔。原因是Jason West和Vince Zampella离开 Activision 成立新工作室Respawn Entertainment为EA开发新游戏并签署了游戏产品发布和分销协议。再加上动视CEO Bobby Kotick自从与暴雪合并后变得很傲慢,口无遮拦,激怒不少游戏界重量级人物和企业,从而与滑落到世界第二大视频游戏商(2007年以前,EA是全球第一大厂商)EA结下恩怨。
2011年1月21日,由于把EA追加为被告并且索赔4亿美元,动视针对前Infinity Ward领军人物Vince Zampella和Jason West的法律行动再次升级。
事后评价
Infinity Ward事件曝露出游戏界所存在的发行商与工作室之间利益矛盾。Infinity Ward想借《使命召唤:现代战争2》的成功,成为公司内部与动视分庭抗礼的独立王国,试图做公司内第二个暴雪娱乐。但是,暴雪独特地位是在动视暴雪合并之前就形成的。暴雪娱乐早在2004年就被维旺迪收购,是维旺迪游戏的一个部门。而Infinity Ward一成立就因为资金短缺被动视收购,没有类似暴雪早期独立开发和发行游戏的经历。
子公司工作室过于强盛的现象在游戏界不是动视特有的。Take-Two Interactive 旗下的2K Games就是为了削弱旗下工作室品牌(除了Rockstar Games)和游戏品牌而设立的。2005年,为了整合 Take-Two 旗下工作室(Rockstar除外)的品牌资源设立2K Games,其总部位于纽约市。此外,它亦将体育运动游戏以2K Sports名义发行。2007年,Take-TwoInteractive 收购Cat Daddy Games后以 2K Play 名义发行。 主要人物
Bobby Kotick 在动视担任CEO已经超过20年,不过去年他险些被公司开除。
事件经过
2013年7月底,动视暴雪82亿美元从昔日母公司维旺迪(Vivendi)‘赎身’的消息不仅震惊了业界,随后而来的诉讼也闹的满城风雨。随着并购完成,动视暴雪成了一家由 Bobby Kotick 和 Brian Kelly 领导的独立公司,这两人的主要投资者包括 Davis Advisors 和 Leonard Green & Partners。
据 Bloomberg 透露的消息显示,股东诉讼邮件的部分内容表明,法国娱乐集团维旺迪曾考虑炒 Booby Kotick 的鱿鱼,而不是让他代表投资集团用82亿美元从母公司维旺迪回购动视暴雪。
据文件记录显示,Kotick曾发出过最后通牒,称他不会在任何维旺迪试图通过动视筹资的计划方面合作。当然,这并不包括向他和联合主席 Brian Kelly 在内的领导集团销售动视股份。Kotick补充说,如果这一切进行得不顺利的话,他将被董事会开除。
当时,维旺迪的CEO Jean-Francois Dubos 在一封邮件中说,“我真的想知道谁会开除他”。维旺迪CFO(当时的动视董事会主席)Philippe Capron曾说,“很高兴地告诉你,我会开除他。如果你愿意,我明天就可以开除他。”
至于Kotick为什么没有被开除,Capron在一封邮件中解释,Kotick的公共地位比较高,当时,维旺迪法律总顾问Frederic Crepin怀疑Kotick在赌维旺迪不敢开除他,很可能是因为当时如果没有他在的话,动视暴雪的市场表现会出现消极反应。
一名动视暴雪发言人表示,公司现在的董事会对Kotick和Kelly以及他们的目标非常支持。
此前,Kotick和Kelly与维旺迪高管们一起被起诉,指控他们在共同担任动视董事会成员的时候没有能够保护少数股东的利益。此次诉讼称,他们最关心的是维旺迪提供了动视的流动资金,而且让Kotick和Kelly获得了动视公司的控制权,而他们的投资集团则以低于市场的价格收购了股份,满足了个人利益的同时损害了股东利益。
结果
这场争权的结果是,在动视做了20年CEO的 Bobby Kotick 成功联合投资机构从维旺迪集团回购公司股权,得以继续执掌公司大权。

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