塞尔达传说旷野之息中有哪些向前作致敬的地方?

如题所述

这里是一个致力于青少年游戏体验的游戏场,我是甘哥!

《荒野之息》是一种改变,是开发团队改变历史悠久的模式的大胆尝试。

《荒野之息》延续了该系列的经典系统和战斗风格。

继续

《荒野之息》将该系列的经典系统和战斗风格与禅宗般的旅行梦想相结合,结合了超过30年的设计理念和先进的模拟引擎。

在游戏的物理世界中,热量会产生上升力,鸡会飞,你可以利用自己的想象力去尝试解决谜题或以各种方式应对战斗,而不只是遵循设计师预先设定的指令。

地下的经验

《荒野之息》的地下体验丰富而微妙,你可以向四面八方旅行数英里。一开始,你可能会坚持走大路,但几乎在你还没意识到之前,你就会突然走到高高的草地、树木上,或者躲在被一条大鱼追赶的海象背上,躲进沙漠。

有这么多的路径,你可能不知道下一步该做什么。你开始相信冒险的目的不是为了完成任何事情,而是沉浸其中——忘记你应该做的事情,在几个小时里快乐地做任何你想做的事情。

之间的区别

其实塞尔达传说已经没有延续的风格,故事也没有延续的感觉不同。

《荒野之息》是对过去冗长故事情节的改变。当你打开《荒野之息》,你就会立刻被传送到这一代游戏中的海拉尔乐园。游戏会慷慨地向你打开世界,而不是将其分散开来。武器不再像1994年的本田思源(Honda Civic)的老式变速箱那样,是那种能破裂或断裂的稀罕物品。

总结:《荒野之息》采用了该系列的经典系统和战斗风格,并改变了许多糟糕的元素,使其成为迄今为止最成功的游戏之一。

我是大勇兄弟!带你分析,玩各种各样的游戏,喜欢的朋友记得竖起大拇指评论+关注哟!

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2021-04-11
《荒野之息》是一种改变,是开发团队改变历史悠久的模式的大胆尝试。《荒野之息》延续了该系列的经典系统和战斗风格。《荒野之息》采用了该系列的经典系统和战斗风格,并改变了许多糟糕的元素,使其成为迄今为止最成功的游戏之一。
第2个回答  2021-07-09
各个地名,神兽的名字(时之笛卓拉公主)被遗忘的第8个英雄(时之林克)卓拉石碑(时之林克)台地桥梁(第1作boss)迷雾森林旁边的小岛(疑似时林死亡地)公主的祷告词(天空勇者,黄昏勇者,时之勇者) Dlc各种装备(黄昏头冠,六贤者之剑,女神之剑)大师剑的声音(天空之剑剑灵)呀哈哈(风之杖)树长老(疑似时之笛种下的树。)盐矿(风杖时期大海退去之后遗留)遗忘神殿壁画(历代勇者)疑似天剑种下的树(遗忘神殿入口处)
第3个回答  2021-04-11
呀哈哈面具 ,米多娜之冠,梅祖拉的假面,汀格尔的装备,鬼神林克套,卡卡力科村,幻影套
第4个回答  2021-04-11
《荒野之息》采用了这个系列的经典体系和战斗风格,改变了很多不好的元素,它是目前为止最成功的游戏之一。
相似回答