Maya渲染动画角色不会动?

动作编排好了,摄像机视角也正常,渲染出去角色就是初始姿势了

如果在Maya中渲染动画角色时出现角色不动的问题,可能是由于以下几个原因:
动画未绑定到角色:确保角色的动画已正确地绑定到角色模型上。在Maya中,您可以使用骨骼绑定或控制器来控制角色的动作。检查动画是否已正确关联到角色模型,并确保在渲染前角色的动画在Maya中播放正常。
时间轴设置错误:检查Maya的时间轴设置,确保动画所涵盖的时间范围正确设置。如果设置不正确,则可能只渲染了动画的初始姿势。
渲染设置问题:检查Maya的渲染设置,确保已正确设置渲染输出的格式、帧率和分辨率等参数。还要确保已选择正确的渲染器进行渲染,并且渲染器的设置是正确的。
动画缓存问题:如果使用了缓存,例如nCache或GPU缓存,确保缓存已正确创建并与角色模型关联。如果缓存已创建但未加载或关联到角色模型,渲染时角色将显示为初始姿势。
重建缓存或预览:尝试重新生成动画缓存或预览,可能是由于缓存文件损坏或过期导致的问题。重新生成缓存或预览可能会解决角色不动的问题。
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