maya如何调整坐标轴向,与圆柱体中心轴精确重合,(是要圆柱体围绕自己中心轴自旋转,就像风扇自转一样)
1.
2.ctrl+shift+鼠标右键
3.
谢谢,模型是导入的,不是maya建的,object坐标也不平行
那就导入MAX用局部坐标试试
一个命令 选择物体执行如图命令:修改-坐标归中心(大意)
中心点是重合了,但局部旋转坐标轴跟圆柱体中心轴不平行,
还是没法精确自传
这位大侠可以详细一点吗?
三点成一线
我的模型不是maya建的,如何找到模型的中心轴点
x+y+Z=M