C语言有四种基本
数据类型:整型,浮点型,指针,聚合类型(数组和
结构体)。
1、整型家族有九种数据类型:字符型(char),
有符号字符型(signed
char),无符号字符型
(unsigned
char),短整型(
short)
,无符号短整型(
unsigned
shortv)
,整型(
intv)
,
无符号整型(unsigned
int),长整型(
long),无符长整型(unsigned
long)。
2、浮点型:浮点型包括单精度型和双精度型。
(1)单精度型:一般占4个字节(32位),float
a=4.5。
(2)双精度型:一般占8个字节(64位),double a=4.5。
3、指针(Pointer)是
编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points
to)存在电脑存储器中另一个地方的值。
4、聚合指对有关的数据进行内容挑选、分析、归类,最后分析得到人们想要的结果,主要是指任何能够从数组产生
标量值的数据转换过程。
扩展资料:
C语言中变量的命名规则:
1、命名应当直观且可以拼读,可望文知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采用英文单词或其组合,不允许使用拼音。程序中的英文单词一般不要太复杂,用词应当准确。
2、命名的长度应当符合“min-length
&&
max-information”原则。
C
是一种简洁的语言,
命名也应该是简洁的。例如变量名MaxVal
就比MaxValueUntilOverflow
好用。标识符的长度一般不要过长,较长的单词可通过去掉“元音”形成缩写。
3、当标识符由多个词组成时,每个词的第一个字母大写,其余全部小写。
比如:int
CurrentVal;
这样的名字看起来比较清晰,远比一长串字符好得多。
4、尽量避免名字中出现数字编号,如Value1,Value2
等,除非逻辑上的确需要编号。比如驱动开发时为
管脚命名,非编号名字反而不好。
5、对在多个文件之间共同使用的
全局变量或函数要加范围限定符(建议使用模块名(缩写)作为范围限定符),如
GUI_
,etc。
参考资料来源:百度百科—整型
参考资料来源:百度百科—浮点型
参考资料来源:百度百科—指针
参考资料来源:百度百科—变量