魔兽世界6.2增强萨pve用什么图腾

如题所述

1、单体输出循环(不使用“元素回响”天赋的情况)
•保持火系图腾,起手为火元素图腾,之后请维持灼热图腾,并且在图腾快结束时刷新。
•在持有火系图腾,并且该图腾持续时间>12秒的情况下使用岩浆。
•当你的漩涡武器充能大于等于5层时,请使用闪电箭。如果你使用了先祖迅捷天赋,开怪前可以提前按下迅捷,开怪跑动中提前打一发闪电箭。
•使用风暴打击(升腾期间该技能可远程施放)
•使用熔岩猛击
•使用元素释放,并且在获得释放buff后使用烈焰震击。请再烈焰震击dot少于9秒时,补打一发“带有元素释放buff的烈焰震击”。
•请用冰霜震击作为你的填充技能。
元素释放现在不需要目标,所以开怪前,请在召唤狼魂、火元素、磕药水等准备工作的同时,提前贮存元素释放的buff。在跑动中打出烈焰震击后开启升腾、元素掌握(如果你使用了这个天赋)进行爆发。

2、单体输出循环(使用“元素回响”天赋的情况)
•保持火系图腾,起手为火元素图腾,之后请维持灼热图腾,并且在图腾快结束时刷新。
•在持有火系图腾,并且该图腾持续时间>12秒的情况下使用岩浆。
•当你的漩涡武器充能大于等于5层时,请使用闪电箭。如果你使用了先祖迅捷天赋,开怪前可以提前按下迅捷,开怪跑动中提前打一发闪电箭。
•使用一发风暴打击(当风暴打击充能为2时)
•使用一发熔岩猛击(当熔岩猛击充能为2时)
•使用一发熔岩猛击(当熔岩猛击充能为1时)
•使用一发风暴打击(当风暴打击充能为1时)
•使用元素释放,并且在获得释放buff后使用烈焰震击。请再烈焰震击dot少于9秒时,补打一发“带有元素释放buff的烈焰震击”。
•请用冰霜震击作为你的填充技能。
简单的说,在元素回响天赋支持下,风打和火打的充能均不应该为2层。我们应该尽快消耗这2个技能的层数。当这2个技能的充能均为1层时,请优先使用火打。但是请注意,在升腾快结束时,请优先打光你的风暴轰击。

3、多目标输出循环
•在维持大致原有循环的基础上:
•将闪电链替换闪电箭。当目标数大于等于2时。
•将熔岩图腾替换灼热图腾
•你的元素释放会更优先作用于火焰新星。
•请放弃冰霜震击这个技能。当目标大于等于2。
总之,双目标战斗的时候。优先级不变,闪电链替换闪电箭。火焰新星代替冰霜震击成为新填充法术,优先级依然低于风打和火打。但是当目标大于等于3个并且扎堆时,请在熔岩猛击传染后优先使用火焰新星,并且尽量保证火焰新星带有元素释放的buff。只有在比较极端的情况下,请使用熔岩猛击完成烈焰震击dot传染后,尽快打掉2层火焰新星。(比较典型的例子就是地狱火堡垒考莫克的手。当团队恶魔术,战士较多时,你要分析这个AOE时间是否能够支撑你完成1次释放+2个新星,如果AOE过于短促,请优先打掉2个火焰新星。当然这种情况比较极端。
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