WOW 小D技能输出

刚买了个小D 对小D技能一窍不通,请教一下小D猎豹形态下的最大DPS的技能输出,熊形态下的最大仇恨的技能输出 和平衡D的谢谢

小德的输出形态一共有三种,巨熊形态、猎豹形态和枭兽形态。
巨熊形态:以其优秀的高护甲和高闪避为主,在野外打怪的时候,能有效避免被群怪围攻致死,而在副本中,则充当部分BOSS的主坦克或副坦克。熊形态下对怪物造成的威胁值较高,所以一般不用来输出,主要攻击技能有割裂、重欧、裂伤三种,在担任主坦克的时候,输出方式应为精灵之火(野性)+裂伤(熊)+割裂+重欧+挫志咆哮等五种,其中割裂可叠加5层,配合裂伤(熊)和重欧,是快速制造仇恨的主要技能,在抗怪的全过程中,应该保持目标身上的5层割裂效果和裂伤效果,其裂伤和重欧所消耗的怒气值较大,所以在BOSS战过程中,要注意合理的搭配和使用,以避免其他职业OT的情况。而在担任副坦克的时候,则主要技能在精灵之火+挫志咆哮上面,以辅助并建立第二仇恨为主。天赋配置应该为(0/47/14),其中治疗天赋下加满激怒、自然主义、自然变形、清晰预兆,野性天赋下除去野性侵略、野蛮冲撞和治愈本能以外,其他全加满。

猎豹形态:同样以其优秀的高闪避和高爆击为主,是练级过程和野外打怪时候的主要形态,在副本当中一般充当DPS辅助输出和兼任副坦克。其主要的输出技能为裂伤(豹)和斜掠、撕碎、割伤这四种技能,在整个DPS过程中,如果团队里有盗贼和猎人的话,应该保持BOSS身上的裂伤(豹)这个技能的效果,因为该技能的效果是提高流血技能的输出的,对增加盗贼和猎人的输出有不小的帮助。输出方式应为精灵之火+裂伤+斜掠+割伤,在BOSS战中,撕碎不是主要输出技能,而是割伤,打满5星后就使用割伤,配合裂伤(豹)这个技能,输出是很可观的,而在清理小怪物的时候,打满3~5星可以使用撕碎技能,可以有效提高秒伤的数值体现。在猎豹形态下有部份技能是需要在潜行状态下使用的,这个需要自己去体会,另外德鲁伊和盗贼不同,除去潜行状态下的部份技能外,其余技能是不需要在目标背后使用的,所以不需要左躲右闪来输出,那样反而会降低对目标的攻击频率而导致DPS下降。天赋配置同巨熊形态下一样。两种形态在装备选择上有稍微出入,巨熊形态以耐力、敏捷、力量为主,而在猎豹形态下则主要考虑敏捷数值和攻击强度的提高。物理急速装备对德鲁伊来说,提升不是非常大,可在后期稍微选择一部份。

枭兽形态:此形态是一个纯辅助DPS形态,在变形状态下可增加法系的5%法术爆击,所以前期的平衡德,高输出不是主要的,辅助输出才是目的,到后期装备提升较大了后,才有能力去在法师、术士、盗贼和猎人这四个高输出职业中争得一席之位。其主要输出技能为月火术+星火术+愤怒,而平衡德最致命的一个缺点就是他本身是没有任何减少仇恨的技能的,所以在仇恨制造上会高于其他职业但在DPS的体现上却又弱于其他职业,另外平衡德的法力值是个瓶颈,一个成熟的平衡德,在25人副本中,在枭兽形态下的属性要求要达到法伤1100+、法术爆击25%+、法术命中150,5秒回蓝300以上,那么DPS才会有所体现,否则一般团队是不需要平衡德的,因为平衡德主要就是作为一个辅助职业,如果自身的伤害打不上来,那么还不如一个元素或增强萨满对团队的提升大了。在装备选择上,当法伤、法术命中和法术爆击以及5秒回蓝达到一定要求后,可适当选择一些法术急速装备,但要注意的是,急速属性越高,也就代表在一场BOSS战中所需要消耗的魔法值更快,如何保持在一场长达几分钟甚至十分钟以上的战斗中,保持全程有蓝输出,是一个关键,需要自己把握了。其输出的主要方式在前期回蓝条件不是很好的情况下,就使用无脑星火,也就是一直使用星火术直到战斗结束,而当装备有一定提升了,回蓝达到一定要求后,则改为1月火+4星火的输出方式,法术急速在150以上的,可以用1月火+5星火或更多的输出方式。在天赋配置上,由于平衡德没有减仇恨的技能,所以治疗天赋下的微妙必须加出来,另外为了增加在BOSS战中的续航能力,治疗天赋下的强烈和平衡天赋下的梦境这两个技能是必须加出来的,那么,按副本天赋来加的话,治疗天赋下所加点数应为强化野性印记5点、自然集中5点、强烈3点、微妙5点,在平衡天赋下除了自然之握、星空专注、自然之力、强化精灵之火不加以外(除非团队RL有明确要求保持精灵之火才需要加),别的都加,另外注意由于受天赋层的出现顺序影响,其中自然控制+1点,荆刺+2点,别的加满。

可能你会问平衡的输出技能不是还有精灵之火和虫群吗?这里要简单告诉你一下,精灵之火一般会有野德全程保持的,除非你是因为团队需要而强化过的,另外虫群不享受术士的DOT伤害加成,一般是在续航能力过于不足的时候,用以代替星火来提高输出的,在打小怪的时候可轮流上虫群,而在BOSS战中,则需要视情况作一定的忽略。

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第1个回答  2008-09-14
由于目前版本流血造成的伤害受到AP的加成,故,不可小视持续伤害

猎豹形态:
用裂伤的15秒增加持续伤害效果30%,以及撕扯,强化天赋以后是48能量打一下,还有一个35能量9秒造成持续伤害的技能,全程保持裂伤效果和终结一击中那个造成持续伤害的技能,这样打下来BOSS战中,只要装备差距不是很大的话,你的DPS可以排进前3。

巨熊形态:
重瓯,CD一到就用,原理类似战士的英勇打击,很少打出miss同时产生大量仇恨,还有裂伤,是瞬发制造大量仇恨的技能。还有一点,如果你是MT的话,要多用打晕技能,这样可以减轻队友的治疗压力,如果怒气过剩,就用横扫,是瞬发打前排3个目标的小aoe,还有个持续伤害技能叠5层的,原理一样和猎豹形态一样,要配合裂伤使用,只是在非BOSS战斗中,这个是用不上的。

枭兽形态:
月火的持续伤害不断,一发星火+两发愤怒,但平衡德不推荐使用,用过才知道多垃圾……皮甲法伤装副本中太少了。而且一般的队伍是不要平衡德的,除非你愿意做一个孤独,低调的野外怪杀手。
第2个回答  2008-09-14
输出用裂伤撕碎撕碎到四/五星等能量回到80+撕扯裂伤撕碎……循环,30秒补一次精灵火。
别的斜掠啊,凶猛撕咬啊,猛虎之怒啊都次输出不要用。
拉怪么,裂伤cd到了就用,保持5层割伤,怒气大于50就重欧,你熊形态ap上2700就横扫,不到2700就割伤。
平衡输出看你装备了,有4t5就一月N星输出,没有的话就无脑星火,没别的了。
第3个回答  2008-09-14
野性德输出技能就是撕扯,相当于背刺那个。基本循环就是裂伤-撕扯-撕扯-五星之后用那个流血终结技能,叫什么来着呢?自己找找吧,该死我居然这个都忘了。裂伤CD一到就用。千万不要用凶猛撕咬那个垃圾技能
第4个回答  2008-09-14
哎 说真话 XD太难玩了 我练了个XD是自个练到70的啊 XD PK要多变 很难控制 有个好友从公测开始玩WOW 他是个牧师 又练了个XD 练到70 不玩了 你敢说他的技术差吗 他是我们服务器 第一个带上S4武器的牧师 可见 XD 的操作有多难 我绝对敢说 XD 比FS操作难 因为他PK 要 变来 变去的的 哎 如果 PK 还是 鸟D强 可是 难混 你玩鸟D吧 PK简单点 野D的DPS没 鸟D强
第5个回答  2008-09-14
没打过
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