第1个回答 2019-05-31
你可真会挑,我建议都入手,对于巫师3一个线性叙事的单机游戏,包括石之心和血与酒,其内容是相当丰富的,rpg游戏最主要的就是剧情,巫师的剧情很连贯,跌宕起伏,人物刻画细腻,画面精美,配乐一流。主线和支线中不同的选择会有不同的结局常常让人选择两难。
老滚5是出了名的自由度高,光游戏本身来说,出了新手村你想去哪就去哪,几乎没有过场动画以及冗长的对话,它的支线又多又长,几乎让玩家遗忘主线。而且老滚5玩法最为丰富,你开局可以选择不同种族来当主角,各种族天赋不同,高精灵擅长魔法,兽人擅长近战,游戏中选择穿戴不同类型装备,技能点,还有阵营(法师学院,杀手组织,战友团,盗贼组织,狼人,吸血鬼等),不同的选择有不同的玩法,ps:我第一次玩是半法师半战士半弓箭手,第二次直接玩弩,暗夜猎手vn启动!木已成舟!当然让老滚5这个出了8年渣画质,丑陋的画风,僵硬的打斗还能火的原因是代码开放,会二次创作的玩家创作一些奇奇怪怪的材质去替换游戏原有的或者没有的,你先通关一次游戏本体,然后按网上教程添加你想要的mod,添加的越多,游戏内容越丰富,以至于一万个玩家又一万个老滚5。
最后总结,玩巫师3就像看一史诗级的电影,回味无穷。老滚5才是一部称得上游戏的游戏,你想怎么玩就怎么玩,定制属于你的老滚5。本回答被网友采纳
第2个回答 2020-09-08
各有优势。
1、《上古卷轴5:天际》最初于2011年11月登陆了PC、PS3和Xbox360平台;然后又于2013年6月推出了内含“黎明守卫”(Dawnguard)、“炉火”(Hearthfire)和“龙裔”(Dragonborn)等3个下载内容包的《上古卷轴5:天际 传奇版》;等到了2016年10月,PC、PS4和XBO平台又迎来了重制后的《上古卷轴5:天际 特别版》。
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2、《巫师3:狂猎》曾获得2015年度最佳游戏。这是一款发生在奇幻开放世界的角色扮演游戏,这个世界危险、神秘,到处都是冒险。玩家扮演一位专业的怪物杀手:利维亚的杰洛特,踏上寻找预言之子之旅——一位强大的存在,可能会让整个世界毁灭。
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第3个回答 2016-11-10
当然上古卷轴5……自由度没的说,整个天际任你闯荡,
暗杀?幻术?毁灭系法术?治愈系法术?召唤系法术?
单手兵器?双手兵器?匕首?弓箭?
暗杀?横冲直撞劈砍?开锁,潜行?
打铁制作自己喜欢的装备?豪宅?娶妻?养狗?
给武器附魔加效果?等等太多了……随便你创。
你愿意成为魔法师就是魔法师,是愿意战士就战士,愿意铁匠就铁匠。
愿意炼金做点药水就做点药水。
加入盗贼工会?暗杀工会?战士团?魔法工会?帝国?叛军?
你选择什么种族?什么天赋?
随便你玩。是有太多东西我没说到了。。。
这么好的游戏不值得入手?
第4个回答 2018-09-29
不要听他们瞎吹,上古卷轴是非线性游戏,巫师系列是线性游戏,和它们是不是沙盒游戏、是不是开放世界没有一毛钱关系。非线性游戏代表的有骑马与砍杀,你想干嘛就干嘛,只要你愿意游戏永远不会结束;线性游戏更多,凡是做主线任务贯穿剧情,要一步一步做主线获取新的游戏内容的这种比如巫师就很典型。另外巫师属于特立独行的游戏,炼金系统,昆特牌系统,法印体系都算是这一系列的创举,而且巫师不同于其他线性游戏,初期难度比较大,上手之后才能感受到乐趣,尤其是很多任务,需要自己读任务说明不能快餐。上古卷轴就比较典型了,自由度高,亮点是谁都能杀,游戏情节比较真实,比如偷盗什么这类的其他游戏是很少有的。各有特色。建议都试试,玩过之后你才会明白,这特么完全是两种不同的游戏,完全不同。