《仙境传说》中武僧的技能怎么加?

如题所述

1、服侍的时候是:瞬间移动2级,治愈术3级,加速10级,天赐10级,天使之护10级,天使之击10级,其它3点随便加吧。

2、武僧技能树在新二转职业里算是比较复杂了,但是仔细看这些技能不外乎4种类型:辅助系、连击系、气击系和终极必杀系。辅助型包括铁砂掌、蓄气、吸气、爆气、移花接木、运气调息等,连击型就是六合、连环、猛龙、金刚不坏,气击型包括空手入白刃、浸透劲、弹指神通,终极必杀系就是阿修罗拳和弓身弹影。这几个技能系相互独立又有关联,如果只修一系则点数绰绰有余,如果双修或者全修则点数吃紧,必有取舍。

3、从PK来考虑,气系和必杀系又占了优势,浸透劲打高防敌人,空手入白刃和阿修罗配合弓身弹影可以瞬秒敌人,弹指神通搞偷袭。不过SP消耗大、咏唱时间和硬直时间长、HP不高也是武僧在PK中的主要缺点。不过我有一个设想是,如果几个不同类型的武僧和牧师组队,是不是能互补缺点呢?AS或SA武僧、SID武僧、SIVD武僧和IV牧师可以互补有无,一方面武僧既可以做半个支援,也能用几种技能同时对付对手,另一方面还有牧师在后方霸邪天怒,想象过去威力极其巨大。一个强大的工会如果能组织这样一只武僧团,再依靠刷天地树果实或者天地树芽来战斗,那么工会战就有的好看了。

4、这种武僧打怪时是极好的肉盾和火车头,你可以先拖火车,然后站好位置,开金刚不坏,等巫师或牧师的法术,猎人的爆散就可以了。PK时可能弱一点,因为缺乏一击必杀的技能,只能作为人墙使用。

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