用3DMax2012测试灯光渲染白模总是白茫茫的怎么回事?

勾选与不勾选基本没什么变化

开一个空场景导入你的模型再渲染可以解决问题,是渲染器设置的原因追问

以前遇到过这样的问题是控制曝光设置的不对,这次不知道又是哪里错了,重新建场景也不好使,放入新的模型渲还是雾雾的。

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