3dmax模型导出为*.x模型后,模型位置为什么会发生偏移?

我在机器上画了两个圆柱体,是一个圆柱体的边在另一个圆柱体的中心位置,如下图:

我3dmax显示单位和系统单位都是设置的是“米”。
我用PandaDirectX将模型转换为*.x格式,加载到skyline中发现两个圆柱体的位置不是3dmax中的那样了,如下图:

能帮我判断下这是哪里的问题么?谢谢。

这个估计是物体坐标和世界坐标的原因。不是什么大问题。 或者你在max中将两个物体,的坐标重合就可以了。追问

这个要怎么调整呢?能和我说下具体步骤么?我刚刚接触3dmax。谢谢~~

追答

你选择编辑工具栏中第三项 (动力学前面那个) 然后点击第一个命令。 然后你就能看到他们的坐标 看是不是重叠的。搞重叠就可以了 估计。

追问

高手,你说的是哪里啊?我确认了我是在世界坐标系下做的,转出后还是被拆开了。

第一个图是max中的,第二个图是skyline中的。如下:

追答

如果这样对其之后 还不行的话 。那估计就是两个的软件的坐标问题了  了 或者只能你在你用的第二个软件中 移动 手动调节下了

追问

我试过了,还是不可以。谢谢你的回答,把财富值给你吧。

追答

如果这样不可以 那估计就是两个软件坐标不一样。那就只能对齐一下了 不好意思 没帮到你

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