手游为什么分苹果区和安卓区,这样区分有什么好处?

如题所述

    其实安卓与iOS的游戏是可以一起玩耍的,就像是部落战争,魔灵召唤等等还有很多游戏都是通用的而且是确实能够安卓用户与iOS用户一起玩耍,前提是你要去官方下载,而不是去下载国内代理的这些,例如某某软件商店挂着自己商标的那种。

    但是我们看到市面上绝大部分游戏之所以分安卓与iOS区,其实主要原因就是因为利益问题。

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    手机游戏制作出来就是为了赚钱的,而收钱的方式也是需要涉及到购买道具,也就需要支付。由于Android支付的多样化,收取的手续费也低一些。而iOS则是需要先充值到appstore里面之后才能进行游戏内充值,与Android的支付方式截然不同,而且iOS的手续费也高。这才是手机网游iOS与Android无法一起玩游戏的真正原因。至于为什么iOS的支付方式只能这样去支付,其实这就是规定,毕竟苹果老大看着呢,你要是想要逾越规则那苹果老大分分钟把你随便找个理由抹杀掉。

    其次就是消费的阶梯性,Android与iOS的用户付费习惯有很大的不同。相对而言从数据来看,iOS用户在游戏中购买游戏道具的欲望更强一些,而Android的用户或许就需要另一种方式进行诱导消费。还有就是手续费的原因,iOS手续费收的点数非常高,游戏运营商的成本加大,也就导致游戏内部出售的道具有所不同。所以很多游戏会针对iOS与Android用户消费习惯不同分成不同的收费模式,这也就是数据共通的难点之一。毕竟需要面对不同的消费人群,而且是不同的手续费,想要做到游戏内部最基本的公平性还是需要一些策略的。

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    剩下的原因就是iOS版本的游戏与Android版本的游戏在更新方面也是有所不同的。苹果内部的一些强硬的规定,拒绝一些应用上传的特征,也就导致了iOS手机的游戏和应用会与Android的手机游戏应用有所不同,相比而言,iOS与Android游戏功能相对比会少一些,最多也就是相同,不会比Android游戏功能多。

    其实说到最后就是利益问题,iOS手续费高昂导致游戏厂商需要从iOS用户身上薅更多的羊毛。而Android用户的消费习惯与iOS也有所不同,再到iOS的一些强制规定,导致最终游戏分为iOS版与Android版。如果要做出游戏数据互通版本也是可以的,但是在利益、或者说因为一些必要的原因,还不足够诱惑游戏商家去做出游戏数据共通的举动。

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第1个回答  2019-01-08
并不是要手游一定要分区,而是手机分为安卓和iOS的系统,游戏厂商提供的版本是不一样的,而且上苹果商店是要给苹果钱和分成的,很多大厂不在乎这点钱,也有钱搞服务器,所以互通什么的不再话下,而有些小厂开发了安卓版本再开发苹果版本是有点吃力的,更别说开放互通的服务器了。
第2个回答  2018-10-26
不是游戏要这么分,是存在两种系统的手机,所有要对应开发能在两个系统上能玩的,比如我写了一本书,我我想卖的多,我就出中文版本,和英文版本,书的内容完全一样,只是对应两个不同语言系统的人而已。
开发两个系统对开发商来说没有任何好处,是因为,安卓的游戏装不到苹果上,苹果的游戏也装不到安装上,所以开发商被迫开发两种版本。
第3个回答  2018-10-20

    这是根据游戏服务商决定的!因互通数据需要开发等等需要消耗资金,部分公司就只做移植,不做数据互通。二个系统游戏互通制作成本会非常高。

    腾讯的游戏都有发过公告,说是根据苹果方面的规定,iOS游戏的数据不能与安卓互通,看到有人说是内购的问题,苹果不允许内购的内容从Appstore以外渠道获取,应该也是有考虑到公平性和自身利益的问题。

    Android平台上对游戏的破解和外挂成本都更低,如果数据互通的话,会影响全平台游戏的平衡性。

    最关键的是腾讯版本的游戏是因为腾讯自身有Q币这么一个虚拟货币,如果互通的话,那基本上使用Q币充值会严重损害到到苹果自身的利益

第4个回答  2018-12-13
安卓和苹果系统不一样平台不一样,同一个游戏需要做两个版本分别在两个平台运行,仅此而已,同理什么系统的手机必须对应版本的游戏再能安装使用,你可以试试,安卓手机苹果版本的游戏肯定运行不了
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