C#创建不规则窗体的几种方式

如题所述

现在,C#创建不规则窗体不是一件难事,下面总结一下:一、自定义窗体,一般为规则的图形,如圆、椭圆等。做法:重写Form1_Paint事件(Form1是窗体的名字),最简单的一种情况如下:System.Drawing.Drawing2D.GraphicsPathshape =newSystem.Drawing.Drawing2D.GraphicsPath();shape.AddEllipse(0,0,this.Height,this.Width);this.Region =newRegion(shape);即重绘窗体的规则。二、利用背景图片实现1.设置窗体的背景图片,其中背景图片是24位(不包括24)以下的位图(BMP图片),并且要设置TansparencyKey的值,一般为你背景图片的背景色,即创建不规则图片时的底色,一般设为你图片中没有的颜色。这种做法的不好的地方就是背景图片一定要16位或者更低的,而且还要确保客户端的显示。如果监视器的颜色深度设置大于24位,则不管TransparencyKey实现步骤如下:1.新建windows application2.选择窗体,找到BackgroundImage属性,点击打开新的窗口,选择下面的导入资源文件,选择你的不规则的BMP图片3.找到窗体的TansparencyKey,将它设置为你背景图片的背景色(如黄色)4.找到窗体的FormBorderStyle,将其设置为none,即不显示标题栏5.运行2.跟背景图片一样的图形,不过是动态加载,遍历位图以实现不规则窗体。它的原理是这样的,在Form的load事件中写方法使得窗体的描绘区域发生改变。实现步骤如下:1.建立winform应用程序2.找到窗体的Load事件,双击进行编辑3.编写方法,主要的代码如下:代码4.运行三、调用类库实现主要就是根据一些坐标,然后根据这些坐标绘制窗体代码如下:代码当然,我们也可以自定义窗体的动作,如按着某个轨迹一定,下面的代码中的BackgroundForm程序中就小试了一下,效果还不错,下面是这些程序的效果图(有点乱)和代码:代码下载:不规则窗体代码是.Net 2.0的,也可以转换为其他版本的,只要运行主程序即可。(PS:图片做的不是很好看,就随便乱P了一通)以上的四种方法有利也有弊,希望大家提意见或者更好的解决方案。
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