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内容预览:
寂寞高手
作者:残星孤月
游戏设定
更新时间2008-3-13 20:34:00 字数:1101
 基本生活技能设定:
  生活技能包罗万千,但主要的赚钱生活技能可大概分为,医师,铸造,裁缝,烹饪,种田,钓鱼,打猎,挖矿,行商,建筑。
  医师:需要采集药草,炼制丹药。
  铸造:需要挖矿和开采原料。
  裁缝:需要打猎采集皮毛
  厨师:需要打猎钓鱼获得基本原料。
  农民:需要开垦荒地,可种出包括五粮和水果或奇异之物等等。
  建筑:需要伐木采石制作获得基本原料。
  行商:买卖则根据经验以及交易的次数,同样会增长熟练度以及以及称号,称号的变更对于出售以及购买物品的需要的金钱数目相应的增加和减少。
  人物基本属性简介:
  基本属性从出生那天起后几乎无法再自行增加,除非遇到奇遇或是服用某些仙药灵丹能略加一至两点外,同时增加基本属性的药物一生仅能服食同一类的一种,多服无任何作用。
  划分为:
  力量:初生范围为1到10点,影响负重能力,影响武者外功的物理伤害能力。
  速度:初生范围为1到10点,影响神经以及肌体的敏感度,与敏捷相关却又独立。
  根骨:初生范围为1到10点,影响人物生存韧性,对环境的适应能力,影响武者内气的距离速度和内气储备的容量极限。
  悟性:初生范围为1到10点,影响学习能力速度以及深度,影响智力所能接受知识的上限。
  福缘:初生范围为1到10点,影响突发事件产生的几率,影响……
别忘了采纳哟

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第1个回答  2013-09-29
发私信了,不懂的再问我
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