孤胆枪手2重装上阵

机器人(大,小)数据怎么改 譬如说 血 , 伤害 知道的别吝啬知识了。

找到一个生存模式的修改:孤胆枪手2重装上阵秘籍_Alien Shooter 2 Reloaded 修改文件(请务必做好备份工作)

游戏目录 \AlienShooter2\Run\Saves 找到 01.CFG 使用记事本打开,替换为以下内容:

Intelligence=200 Health=200 Strength=200 S_Armor=200 Speed=200 Accuracy=200 Pistols=200 Shotgun=200 Minuguns=200 Rocket=200 Energy=200 Exp=4759044 Rank=2 Money=5000000 不保证以上修改有效,因我的这个游戏已卸载,最好能知道这个01.cfg文件的具体内容。 GunStand模式的修改:在安装目录里找到maps文件夹,进入后用记事本打开const_gunstand文件,手动修改就可以了,如下:
static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {1000000, 1500000, 3000000, 5500000};
1860 1850
//镟疣戾蝠?潆�9�0 矬脲戾蜞
static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};
static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 4000, 6000, 11000};
static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};
static int GS_GUN_MAXHP[4] = {5000000, 8000000, 15000000, 25000000};//镟疣戾蝠?潆�9�0 疣赍蝽桷?
static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 200};
static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 800000, 1200000, 80000000};
static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 2500000, 2600000, 4000000};//镟疣戾蝠?镳铖蝾泐 耦脘囹?(矬? - 1402)
static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};//镟疣戾蝠?牮篁钽?耦脘囹?(矬? - 3134)
static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 2000};//镟疣戾蝠?潆�9�0 矬�麇?
static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};//鲡弪?耦脘囹?
#define SOLD_COLOR_R 25
#define SOLD_COLOR_G 100
#define SOLD_COLOR_B 35这样修改完之后,你就无敌了
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