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ug4轴后处理A轴输出
ug后处理
怎么让
a轴输出
角度
答:
ug
后处理让
a轴输出
角度的步骤。1、选择第
四轴
。2、在轴旋转那里选择法向或者反向调节A
轴后处理
出来的角度方向(即正负角度,左上角那里有一个显示机床,可以边选择边查看转台的旋转方向是否与机器的旋转方向一致)。3、在轴限制那里把最大改为360,最小也改为-360,即可。
UG4轴后处理
程序怎样
输出
?
答:
1、我们UG后处理为马扎克机床
UG四轴后处理
,那么我们在编好UG四轴程序以后,就可以进行后处理
输出
程序了。2、在资源管理器中的加工工序导航器里要出程序的加工工序上。3、接着在刀具下拉输出中的刀具补偿寄存器中输入对应的刀具。4、进入非切削。5、选更多,选最终精加工刀路。6、这个时候会弹出处理对话...
ug
怎样设置
a轴
?
答:
A轴
为三
轴后
加在右边的第
四轴
,面向X轴正向A值为正数时顺时针旋转,A值为负数时逆时针旋转,A60
四轴
只能顺时针旋转,A60四轴只能逆时针旋转,即旋转方向由A正负值决定。但我的
后处理
处理往复刀路时,往第一个方向时角度A是对的,一但有与第一个方向反旋转时,角度值是错的。加工中心
a轴
即
4轴
,...
UG
8.0进行
后处理输出
时,
A轴
的输出角度超出10000°时,就不在输出了!X...
答:
你要修改一下这里的参数它限制了你的第
四轴输出
位数,把最大值改下就好了
UG
7.0
四轴
加工,
后处理
后为什么是Y轴和Z轴联动,旋转轴
A轴
,加工时选择旋 ...
答:
一个是,你的
后处理
要跟你机床实际的
轴
定义要一致。第二是,你编程的时候,坐标轴也要跟你的机床实际轴定义要一致。最后,就是编程的刀轴控制要正确。
UG
4.0的
四轴后处理
。哪个可以给我一个啊。谢谢了。第四轴为A
答:
第
四轴
一般是
A轴
。一般是在刀具路径模拟后,在
后处理
时选择5轴的处理器。麻烦的是刀具模拟时候的设置,也是核心,不然没有A轴。建议你去看看清华大学出版社的《
ug nx
数控加工经典案例解析》,该书有凸轮等
四轴
加工典型实例。
ug四轴后处理
怎么让A单独一行
答:
ug四轴后处理
如果想让A单独一行你可以双击之前的旋转命令,在轴方向重新选择你要旋转的方向,然后确认就好了。
Ug后处理
,
四轴
联动的程序
A轴
和机床旋转方向反了,怎么修改后处理
答:
做
后处理
在Fourth Axis下点Axis Rotation框里的Reversed就行了
请问在
UG后处理
中做
4轴
,进去系统默认的是B轴绕Y旋转,可改成
A轴
绕X旋转...
答:
在
后处理
构造器中将plane of rotation后面的YZ改为ZX保存,选此做出的后处理即可。
求
UG四轴后处理
,A旋转
答:
这里有发兰克,西门子,三菱等等常用数控系统的
后处理
,还有
四轴
五轴的,均上机用过。
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