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proe曲面合并不了
ProE
3.0里面做分型面时不规则
曲面
用什么方法做?
答:
不要去COPY SURFACE(推荐使用),直接将有破孔的地方做一些比较简单的曲面来堵住,有时
曲面不
太好做也可直接长出一块0.01mm厚的实体来,然后再一些比较简单的大分型面来就可分出来; 5.裙边法:对于大部分的壳体类产品,建议使用裙边来做分型面,这样不仅易分模而且往做出来的分型面比较漂亮; 6....
proe
ug auto 三个设计软件安装在一起会不会使系统崩溃?
答:
还与UG公司也老笨,为什么不编写中文的CAST跟Document呢,这样的话对UG市场的扩展会起到一定的作用。 比较之十: 说说格式的转换!UG的核心PARASOLID是一般以上的三维软件都支持的只有
PROE
坚持最简单的!加工软件用的最多的是MASTERCAM,PROE只能通过原始的IGES或者STEP转吖 比较之十一: 这是ug的
曲面
与渲染,可以说是很...
proe
的组装图中怎么安装多个螺钉
答:
proe
的组装图中安装多个螺丝钉时,实现第一个螺丝钉的安装,再通过“重复”命令快速完成其它螺丝钉的安装。一、首先按正常步骤装好第一个螺丝钉,约束条件:轴对齐,匹配,确定。二、采用“重复”命令,选中第一步装配好的螺钉→编辑→重复,出现以下对话框地。三、选中对话框的对齐,匹配约束条件→点击...
在模具分模方面,是用UG好还是用
PROE
好?那个快一点,方便一点?
答:
分模的话UG好用些,如果画结构的话
PROE
方便!
proe
中拉伸为什么不能拉伸到
曲面
答:
可以的哈,拉伸的时候选择
creo2.0
曲面
造型设计要注意哪些
答:
proe
有一些
曲面
组
合并
后不能实体化原因有多个方面: 1:先把实体删除线,仔细检查下曲面,肯定会有间隙的,如果一下看不出来。 2:慢慢的切除实体,看切除到什么程度可以实体化,这样就自动曲面的间隙在那块区域了。
proe
倒圆角失败,大神指点下
答:
第一,你的
曲面
有没有
合并
;第二,如果用倒圆角命令做不出来,有没有尝试用扫描来做 第三,如果曲面倒不成功,可以在做成实体来倒圆角,看可不可以 第四,倒圆角是不是选夹线的地方倒,如果这样的话,你可以试试选择两个曲面来倒 第五,用实倒倒不成功,用扫描切除一个空洞,来做曲面来补 还有...
我正在学
Proe
听别人说UG的功能很强大 我有想学UG不知道该怎不么办?
答:
用
proe
的公司加用了ug,用ug的公司继续保持现状。我们公司现在开设的proe模具设计班已经形同虚设,少有人问津。而ug的却很多人学习。主要的原因除了上述外,ug可以完成塑胶产品开发设计,分析,模流,模具设计,加工等一系列动作。而proe要做到就较为困难。还有ug更人性化,学习起来不像proe的抽象。
proe
内复制曲线“精确”和“逼近”的区别
答:
“逼近”选项是合成的曲线会在结点处进行调整,使整条曲线保持曲率的连续。区别:精确:你复制的曲线是多少段就是多少段。逼近,就是将多段曲线
合并
成为一条曲线,但不等于原来的曲线,意思就是在多段线上的拟合,和实际曲线有微小差别。实际工作中,逼近用得比较多,尤其在
曲面
,多是用来减少曲面的...
PROE
分模 步骤
答:
4.做一个简单分型面将模仁分开(结构不一定完全对),然后再用另外的简单分型面将已分开的模仁二次或三次分割,再通过
合并
体积块生成正确的模仁,适用于手机模具类,占用内存小,计算机要求低。5.通过裙边(其实裙边所需的曲线并不一定是剪影曲线,可以是其他类型的曲线)并配合其他
曲面
命令,分割曲面...
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