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proe曲面合并不了
PROE
中的
曲面
移除怎么搞?
答:
确切地说,种子面和边界面也不是一个命令,因为他的用法,只是配合一个shift键的使用而已 假设你要选择一个零件的内表面,你可以任意的选中内表面的一个面,然后按住SHIFT键,接着选边界面(也就是用这个边界面来将内外表面分隔开,特别注意如果零件有孔时,应该将孔的
曲面
也选中),种子面会不断的往外延伸,...
PROE
有什么办法可以把实体抽壳只抽一部分的么,或者有什么办法可以实现这 ...
答:
不理解可以把prt发我邮箱我帮你搞。
[email protected]
步骤1.复制整个实体表面。 步骤2.在DTM8上做一个填充面,要完整包括DTM8和实体的交截区域。 步骤3.将填充曲面和实体
曲面合并
,保留实体表面的部分。 步骤4.用DTM8实体化切除你不想抽壳的部分。 步骤5.抽壳。 步骤6.将步骤3得到的曲面实体化。 步骤7.用...
proe
5.0粘贴里面
曲面
集的锚点是什么意思
答:
曲面
集锚点也就是我们所说的种子曲面,种子和边界曲面:比如你需要复制一个曲面,但不想一个一个去选择。选种子面,再选边界面把种子面围起来,围起来的面,就是你要复制的面。这个工具在复制里有。你可以看看。(一) 什么是种子和边界曲面集 种子和边界曲面集是指包含选取的种子和边界曲面以及二者...
关于
proe
实体或
曲面
加厚问题
答:
最稳妥的当然是分析建模特征树,一步一步修改与厚度相关的特征 如果拿到的只是实体模型,没有特征树,则可以将不允许改变的外观面复制下来,然后重新向内偏移到需要的尺寸。如果直接
曲面
增厚的方式不成功,也可以将外观面分解成小面进行偏移,手动做出小面连接处的过渡面,然后所有面
合并
,最后实体化与原...
为什么
proe
里面切除用
曲面
加厚的实体时,系统提示“不能相交带有特征的零...
答:
有两种办法:第一,看它系统的提示办法,就在你使用切割工具时右下角的那个药箱;第二,用
曲面
切割实体和用“编辑”下拉菜单里的命令切割是有一点区别的!!可以多搞几下,就知道了
proe
画勺子,边界混合的时候有部分
曲面不
圆滑
答:
用这种方法做并不是很好。如果你要用这种方法,你先在这条曲线拉伸一个与勺子对称面垂直的
曲面
,在边界混合的时候选择这个面作为相切控制。
为什么这个东西没去掉啊,
proe
5.0
答:
3、如果为实体,可以返回到前面的切除中修改,但最好是再新建一个实体切除,把不要的实体再行切掉就可以了;4、如果不是
曲面
,是实体,并且线框图中看不到这个东西,请在实体模型显示下转动模型角度,如果有变化,则是则可能为显卡显示缺陷,另则可能是单位精度问题,因为单位精度不匹配造成的,请重新...
请问
proe
中怎么让两个挨着的实体在拉伸后不
合并
,如图灰色部分和蓝色部分...
答:
而零件又是由一个或多个特征构成的,两个拉伸特征(不能叫实体)只要有接触(包括系统允许的精度,比如间隙为0.001)或相交,
proe
就会把这些特征
合并
在一起,就不能分别着色了!解决这个问题也很简单,如果真是两个零件,那就用装配模块,如果仅是要涂色,可用
曲面
替代,外观上是区分不出来的!
proe
5.0 如何把绘制的线框变成实体???(注意,可不是视图方式。)_百度...
答:
先把它变成
曲面
,再实体化。
proe
为什么我用proe5.0弄分型面时 编辑里的阴影
曲面
不能点 用
不了
答:
阴影
曲面
前提是你要先做了投影曲线,也就是出模方向的最大分型线,如果没有这个线,这个命令用
不了
.
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