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proe曲面合并不了
proe
4
曲面合并
后怎么不能镜像
答:
试试实体化后再镜像,如果还是不行看看是否是生成的
曲面不
垂直与镜像面。
proe
4.0
曲面不
能实体化的原因
答:
保存 副本(igs)/实体,再用...打开,是否实体,是否变形,...保存副本(igs)/
曲面
,打开/右击模型树中导入特征/编辑定义/用IDD... /生成实体如无变形 重装软件,工作时不联网
proe曲面
加厚
不了
,也偏移不了,因为有尖角,但是外观需要,怎么解决加厚...
答:
假设这个面为A,先复制一个,这个复制后的为B 按照以下操作,在B上把不能偏移的边边角角去掉,补上平滑的面,
合并
,产生面组C C偏移你所需要的厚度,看清楚是偏移,不是加厚。在偏移面板里面:选项-创建侧
曲面
,出现侧曲面C1和偏移曲面C2。最后,合并A,C1,C2,然后实体化。
proe
5.0阵列后
合并
答:
你先复制一个边界混合
合并
后的
曲面
,然后按照你的阵列规则先阵列一个出来,用这个特征去进行完整的阵列,最后合并的时候,你用刚才阵列的第一个和最原始的那个合并,最后参照阵列就行了。
proe
4.0
曲面
为什么不能实体化
答:
造成不能实体化的原因很多,比如你的
曲面合并不
正确,有缝隙等 给你推荐个
proe曲面
教程,希望可以帮到你 http://wenku.baidu.com/album/view/7661ddccda38376baf1fae04
proe
中面组什么意思
答:
proe
中的面组就是
曲面
的组合。符合一定条件相邻的曲面是可以
合并
的,合并后的曲面就是面组。比如一个半球曲面和一个圆柱曲面,如果正好半径相等并且有相邻的公共边界,那么就可以合并,合并后就形成了一个面组。回答者: designid2010 说的似有些道理。我可以给你说的更准确些。你如用创建的办法,一次...
proe
倒圆角失败,大神指点下
答:
第一,你的
曲面
有没有
合并
;第二,如果用倒圆角命令做不出来,有没有尝试用扫描来做 第三,如果曲面倒不成功,可以在做成实体来倒圆角,看可不可以 第四,倒圆角是不是选夹线的地方倒,如果这样的话,你可以试试选择两个曲面来倒 第五,用实倒倒不成功,用扫描切除一个空洞,来做曲面来补 还有...
proe
实体化的条件?
答:
3、先选中要实体化的对象,再点实体按钮。九
proe
中怎样实现实体化 选中曲面点实体化按钮即可。前提选中的曲面无破面(可切换到线框显示模式,在曲面未上色的条件下,有绿色线条,即为有破面),需先补好破面才可实体化。十 用
PROE
软件的实体化要什么条件 封闭的
曲面 合并
后才能实体化,步骤不能反...
proe
野火3.0中
曲面合并
后的特征怎么阵列
答:
必须是阵列特征外的
曲面
,然后第二个
合并
的曲面才是选择阵列的第一个曲面。再强调一次,合并的曲面首先必须选择阵列外的曲面,切记。有关阵列的更多教程,你可以参考下面的文档:http://hi.baidu.com/icefai/blog/item/26e9c4cc5f0f7c1e00e9287d.html 祝问题解决~参考资料:无维网
proe
资源中心 ...
proe
.5.0怎么给
合并曲面
倒角
答:
1、首先选择倒圆角按钮,如图1 2、设置好参数,按住ctrl键连续选择边,如图2,3 3、单击中键即可,如图4 图1 图2 图3 图4
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