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maya预选范围
maya
高光强度和高光
范围
的区别
答:
区别很明显啊 按字面就能理解 一个控制高光的强度 大就亮小就暗 另一个控制
范围
大高光区也大 小高光区就小
为什么我
maya
渲染不出东西来,老显示// Warning: Render view: Selec...
答:
是提示你框选渲染的
范围
过小了,你可以试试直接全部渲染不用框选渲染看能不能渲出来
MAYA
去哪学好?重庆
范围
内有吗?
答:
学
MAYA
影视制作还是王氏教育更好一些。 选择教育机构的时候,首先要看他的培训主业是不是你要学的专业,你想让一个主营会计的培训机构教好你MAYA影视制作那是扯淡的。其次要看历年来这个培训机构的老师教学案例和学生作品,风格丰不丰富,实力够不够专业,学习保障模式够不够全面。有些没实力的小机构...
maya
摄像机视角拉近物体有
答:
1、镜头缩放:在
Maya中
,可以使用鼠标滚轮或按下键盘上的加和减键来进行镜头的缩放,加键时,摄像机会向物体拉近,使其更大,按下减键时,摄像机会远离物体,使其变小。2、聚焦物体:选择摄像机视图中的物体,按F键,Maya会将摄像机焦点设置为所选物体,并拉近镜头以确保该物体处于焦点
范围
内。3、...
maya
模型为什么一拉远会有一部分看不见
答:
maya
使用中经常会出现当镜头拉远或推近到一定程度时,模型会有部分甚至完全看不见,这里就涉及到maya相机中的一个概念-近切/远切平面,近切/远切平面是指在摄像机的某两个个距离的两个虚拟平面,该平面与摄像机的距离是相对固定的,当场景中的模型超过这个平面之间的
范围
时,就会不可见。因此当摄像...
跪求3d模型外包(最好
maya
)价格表,不用太细,能让人看个大概
范围
就好,满 ...
答:
3DMAX和
MAYA
都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站...
请问
maya
常用快捷键有那些
答:
Maya
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。常见的快捷键有:Enter 完成当前操作、~ 终止当前操作、Insert 插入工具编辑模式、W 移动工具、e 旋转工具、r缩放工具操纵杆操作、y 非固定排布工具、s 设置关键帧、i 插入关键帧模式(动画曲线编辑...
maya
曲线编辑器左侧数值
答:
左边的参数就是物体的参数发生的变化。曲线,是Photoshop工具,在“曲线”调整中,可以调整图像的整个色调
范围
内的点。最初,图像的色调在图形上表现为一条直的对角线。在调整RGB图像时,图形右上角区域代表高光,左下角区域代表阴影。
maya
为什么有些模型在镜头拉远之后会被切掉
答:
maya
使用中经常会出现当镜头拉远或推近到一定程度时,模型会有部分甚至完全看不见,这里就涉及到maya相机中的一个概念-近切/远切平面,近切/远切平面是指在摄像机的某两个个距离的两个虚拟平面,该平面与摄像机的距离是相对固定的,当场景中的模型超过这个平面之间的
范围
时,就会不可见。因此当摄像...
阿诺德渲染为什么会在
maya中
黑帧?
答:
针对黑帧的问题,一般情况下主要有以下几种情况:1、相机问题:设置的渲染相机不对或者是对应帧物体已经不再镜头内;2、灯光问题:对应物体有动画,或者灯光有动画,使物体没有在灯光光
范围
内;3、材质、贴图问题:有使用特殊材质、或是贴图丢失;4、对应物体属性上有特殊设置:如主体不可见;但是针对...
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