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maya预选范围
maya
怎么半径
范围
以中心点为基准多点移动?
答:
有,
Maya中
按B键打开软选择即可实现该功能。
maya
uv超出
范围
怎么办
答:
框选等比缩放,贴图精度并不决定于uv框,而是觉得于贴图的尺寸和像素,你输出uv线时候可以打大点,2048或者4096到ps里面做贴图
maya
聚光灯怎么扩大照亮
范围
答:
更改属性cone angle。也就是聚光灯的锥角。也可以将聚光灯提远一点就能扩大
范围
了,想想手电筒就很容易明白的,
在
maya
里,聚光灯的照射
范围
和灯光雾的范围为什么不一样?
答:
应该是灯光雾的
范围
属性和灯光没有连接上 打开连接编辑器,将聚光灯节点的coneangle和灯光雾的coneangle连接起来 聚光灯作为输出,灯光雾作为输入 如果在聚光灯属性中找不到coneangle,在链接编辑器的菜单中打开left display 勾选上show hidden 属性连接上之后灯光雾的范围就和灯光的范围一样了 设置面板如...
3DMAX和
MAYA
的使用
范围
答:
3dmax建模产品设计,室内设计,环境设计等
MAYA
是动画影视 特效 广告等方面 3dmax和
maya
本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的。3dmax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的。
maya
和3dmax有什么区别
答:
一、使用
范围
1、
maya
主要在影视剧、工业模型制作使用。2、3dmax一般在游戏、建筑模型设计方面使用。二、上手难度1、3dmax的上手难度会简单一些,而且以中文为主。2、而maya的上手难度较难,在项目里一般会使用英文。三、操作1、3dmax的操作生硬,但是功能智能化强。2、maya的操作简单智能,不过功能零碎不...
maya
的快捷键有哪些?
答:
(开启/关闭) Alt+c \x0d\x0a显示动画菜单 F2 \x0d\x0aF3 显示建模菜单 F3 \x0d\x0a鼠标左键 \x0d\x0a切换雕刻笔作用方式 U \x0d\x0a修改雕刻笔参考值 O \x0d\x0a修改笔触影响力
范围
(按下/释放) B \x0d\x0a调整最大偏移量(按下/释放) M \x0d\x0a修改值的大小(按下/释放)...
maya
怎么缩小
范围
滑块?
答:
按R键。出控制手柄点中间的拖动鼠标
Maya
里怎么限制骨骼的运动
范围
?
答:
选择控制器ctrl+a打开属性,找一下有一个限制信息,可以限制平移旋转缩放的
范围
。
请问
maya
如何看灯光的照射
范围
??
答:
打开大纲视图,找到所用的灯光,用鼠标中键拖到灯光上,会看到。
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